乱世曹操传曹操传兵种培养及攻城略地篇如下:
各位伙伴大家好,随着攻城略地副本开启,兵种系统终于迎来全民培养时代。由于以往兵种系统除了天赋,用处并不大,所以很多人并不重视,也不清楚怎么培养,所以本次攻略做一个相对较为全面的说明。
第一部分:基础知识
1.兵种共分6种:刀兵、枪兵、弓兵、弩兵、骑兵、战车
每个武将都有自己所属的兵种属性,具体可以在武将界面右上角查看。
这里也直接附上目前各兵种所对应的武将列表供参考查阅(感谢二群管理周总整理的表格)。
2.兵种基础属性有四种:攻击、护甲、兵力、行军,分别对应武将的武力/智力、防御、血量、速度,其他如暴击、命中等武将属性都无关。
当使用兵种战斗时,武将的这四种属性会按面板属性的20%加到该武将对应兵团的四项属性上(只计算面板,和被动、天赋等都无关)。
例如吕布面板武力40万,吕布是骑兵,骑兵兵种面板攻击10万,那么使用吕布进行兵种战斗时,战斗界面显示的是骑兵兵团,该兵团实际攻击为10+40*20%=18万。
需要提醒的是,当使用常规武将战斗时,兵种属性是不会加持给武将的,这也是以往很多人不培养兵种的原因。
3.兵种的技能:每个兵种有两种技能
第一种技能类似武将的普攻,可以直接使用,均为攻击单体并增加30点士气。
第二种技能类似武将的主动技,需要消耗100点士气,各兵种第二技能攻击力、攻击范围和特效都不同,具体大家可以点开各兵种查看,这里就不赘述了。
关于士气,初始进场各军团都是50士气(五星兵种初始100士气),战斗中攻击、被攻击、击杀对面目标都可以获得士气。战斗中各兵团头上黄色那条就是士气,当满100时会发亮,就可以使用第二技能。
4.兵种天赋:即为兵种之间的相互克制关系,拥有天赋就能对对应的兵种造成伤害增加,例如骑兵天赋1对战车伤害增加25%,那么当兵种战时我方使用骑兵军团攻击对面战车军团时就可以伤害增加25%。
需要提醒的是,兵种天赋不仅是兵种战有效,而是所有战斗类型均生效。
例如吕布兵种是骑兵,诸葛亮兵种是战车,那么常规武将战时,吕布打诸葛亮也会获得天赋提供的增伤加持。这点也是之前培养兵种最大的价值。
第二部分:兵种培养
兵种培养主要分为三项,分别是:进阶、升星、升级1.进阶
进阶是提升兵种强度的最主要方式,可以大幅提升面板属性,并解锁天赋。
进阶需要装备(消耗)兵种装备(以下简称兵装),这里需要注意,虽然兵装在背包里属于装备栏,但兵装实际使用时类似于消耗品,通过消耗兵装提升各项基础属性,这个过程是不可逆的。
兵装共分为4个级别,分别为:初级兵装(蓝色)、中级兵装(紫色)、高级兵装(金色)、传说兵装(橙色),(以下为描述直观,直接以颜色表述)。(获得方式见第三部分)
各兵种初始颜色为蓝色,这时候需要消耗蓝色兵装来进阶,每个兵种有4种兵装,点击兵种界面的兵装图标,可以看到具体需要消耗的兵装种类和需求数量(和兵员上限一致)。
当背包里有对应的兵装时,点击下方“兵种装备”图标就可以消耗兵装提升兵种。当4种兵装均达到兵员上限,点击下方“兵种进阶”图标就可以进阶+1,每种颜色最高可以进阶+9,达到进阶+9满后,再次点击“兵种进阶”图标就可以完成转职。
蓝色兵种转职成紫色兵种需要4个兵装每种600;
紫色兵种转职成金色兵种需要4个兵装每种1500;
金色兵种转职成橙色兵种需要4个兵装每种2500;
橙色兵种除原有的4种兵装外,会新增两个兵装,原有兵装3950满配,新增兵装650满配。
同时,每次转职会解锁1个兵种天赋,达到橙色时4个天赋全部开启。
这里需要提醒一下的是,如果转职后的兵装不足,可能导致转职后实力不如转职前的情况,比如橙0兵装的骑兵,面板属性是不如金+9的骑兵的,但转职可以多一个天赋,所以如何取舍看个人吧。
2.升星
每个兵种基础为一星,最高为五星,升星需要消耗对应兵种的战录(获得方式见第三部分)。
一星升二星需要消耗战录50,二升三100,三升四150,四升五200。
当背包里有对应的兵种的战录时,点击下方“兵种升星”图标就可以消耗战录提升兵种星级。
这里提醒一下,战录宝箱中,骑兵和战车每个宝箱只能开1个战录,其他四个兵种可以开2个战录。
两星兵种提升兵种技能1的伤害。
三星兵种提升兵种技能2的伤害。
四星兵种提升已解锁的兵种天赋(天赋效果翻倍,所以四星兵种是最实用的)。
五星兵种初始士气变成100,即可以开局放技能2。
同时,每升星一次,可以提升兵种等级上限50级。
3.升级
升级可以提升兵种的面板属性,但加的属性不多,而且要升到高等级很难,所以只能作为锦上添花。
兵种基础等级上限为50级,每升星一次等级上限加50级,最高五星时上限250级。
兵种升级需要消耗战功(获得方式见第三部分),而且随着等级提升,消耗战功数量呈指数级增加,200级以上升级很困难,所以建议升到150-200之间为宜。
第三部分:兵种培养相关资源的主要获得途径
1.帝都右上角演兵将台(俗称北大营):共有六个将台可以挑战,根据达到的层数获得成就,成就获得蓝紫金三种颜色的兵装和对应兵种的战录,每个将台成就上限1000层,这是前中期兵装、兵录的主要来源。
2.九州攻城:郭嘉商店可以买到蓝紫金三种兵装(个人建议买蓝色紫色,金色不推荐购买);九州每周击杀1000奖励获得蓝紫两种兵装和战功;九州攻城数和统一次数成就可以获得蓝紫金三种兵装。
3.72英杰坛:橙色兵装的主要白嫖途径。
4.金卡商城:除演兵将台外,兵录的主要获得途径。
5.孤身试胆:紫色金色白嫖,橙色需要氪98。
6.秘境探宝:随机野怪可获得战功,聊胜于无吧。
7.其他活动和充值活动,这块以实际运营活动为准。
第四部分:兵种策略和战斗位置
1.兵种策略:一共有7种,但客观的讲,策略效果不咋地,有点用,但作用并不大
振奋:增加全体兵团10-19点士气(1-10级,下同),有点用,可以加快技能2的释放
固守:增加全体兵团10-19%护甲三回合,作用不大
聚势:增加全体兵团10-19%攻击三回合,相对来说比较有用的一个
疾行:增加全体兵团10-19%行军三回合,没啥用
增援:回复单个兵团兵力30-39%,作用不大
灭势:降低单个兵团30-39%攻击三回合,作用不大
破守:降低单个兵团30-39%护甲三回合,没啥用
2.战斗位置:兵种的战斗位置和我方武将界面的位置是固定的,我方武将界面从上到下1-5,分别对应兵种战斗位置,我方前排从上到下123号位,后排从上到下45号位。
第五部分:攻城略地(待版本更新后增加)
目前已知的相关信息:
1.以兵种战斗为主
2.难度梯度前后差异较大,前面关卡容易,后面关卡至少需要橙色兵种
3.每打过一关都可以获得积分,用积分可以换取各种资源
4.副本每月会重置,所以打通的关卡越多,可以尽早获得更多资源
如有其他想要交流的朋友,可以加QQ官方群
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在此提前预祝各位早日通关
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