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忍者必须死3【干货】咒印攻略贴。

2020-01-20 15:45:23 来源:互联网 作者:橘猫

忍者必须死3【干货】咒印攻略贴。如下:

先上两条我认为目前可行的搭配

运算较多,不想看过程的可以直接跳到最下面看结论

1:反噬坚固

2:会心追击

很直观的可以感受出 会心追击后期会很强,反噬坚固则是平滑而稳定,那么到底有多强呢?

最终的武器在6级咒印的加持下能到什么地步呢?

在计算最终伤害前,我们需要弄清楚,这些东西是加算还是乘算

也就是我需要弄清楚我3级反噬坚固是基础*1.06*1.04还是基础*(1+0.06+0.04)

为此我去测试了几次,把符文下了又上,上了又下,免费次数用完不说还搭进去不少勾玉。

由于比较赶工,所以没多次测试(我之前测试武器系数的时候发现没有误差,这次却出现了奇怪的事情,有可能是祝融人符文的影响导致第一次伤害不对,但是第二次和第三次之间确实是乘算的4%)

带人+红色:

带人+红色+蓝色:

对比后两项控制蓝色4%伤害的坚固符文变量,我们可以得出结论。

8257/7943≈1.0395 可以视作4%

而如果是加算 那这个数据应该是1.1/1.06≈1.0377

所以可以得出结论:符文之间的提升不是加算而是乘算的。

而由于目前并没有等级较高的会心和追击符文,测试变得极为困难,我们只能暂定是加算

可是我总觉得乘算太离谱

所以后面对于伤害加成我会计算两套提升,一套是加算,一套是乘算

(那我在上面测个什么劲嘛)

全程用到的知识量不会超过小学二年级的数学,大家一定都看得懂。

那么:

6级反噬*6级坚固带来的提升为

1.15*1.1=1.265(乘算)

1.15+1.1=1.25(加算)

那会心追击呢?

6级会心*6级追击的数学期望

E(X)=0.3*(1*1.5*1.5)+0.7*1=1.375(乘算)

E(X)=0.3*(1+0.5+0.5)+0.7*1=1.3(加算)

而6级会心追击触发的情况下的最高伤害甚至达到了一发=普通两发的效果

也就是1.5*1.5=2.25(乘算)

或1+0.5+0.5=2(加算)

所以可以得出结论:

在同为6级咒印的加持下

6级会心*6级追击的提升是最大的

那有同学就要问了:“老师老师我现在没6级怎么带呢?”

也就是:

在5级之后会心追击才超过了反噬坚固(乘算)

那么加算呢?

加算则需要到6级才能超越

(这图反了两条线,反过来看

总结:

会心追击属于后期咒印,前期还是建议坚固反噬过度。

在5~6级的时候,会心追击才会赶上反噬坚固的伤害并实现反超。

人咒印由于只是单纯的每种武器一个,所以不纳入讨论范畴。

ps:

6级=3个5级=9个4级=27个3级=81个2级=243个1级=2430个碎

我感觉这肝度挺夸张的。。。

展望:以后的武道会可能大佬看打啥图就上啥咒印,打人型上暗杀,打野兽上狩猎。努ke力jin,你就会变强!

好了,攻略写完了,33也关门了

以上就是忍者必须死3【干货】咒印攻略贴。相关内容。

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