作者: / 老君
魔法吸血最华丽
测试服上线之初,我曾跟水友谈论过吸血姬与大天狗、灯火这类式神之间的配合,但是没过多久就把目光转移到天井下身上了(毕竟那个时候天井下配合蛇形击=吴迪)。前几天又偶然看到了吸血姬大天狗的构筑,再一次激起了我的兴趣,也就有了今天推荐给大家的这套卡组。
套牌编码:MTAxXzU2MTg1NTRfMTU5NjUwODM1OXx6eAAACsgAABLIAAAWyAAAGsgAACqkAAAupAAAGqQAAB6kAABqDgEAcg4BAFYOAQBeDgEAacMAAG3DAABWwwAAWsMAAF7DAAA=
玩法介绍
带卡方面:
可以看出,核心思路是走一个亵渎流,也就是猩红之月+觉醒青坊主+天狗风乱。天狗风乱这一类的法术牌机制改动之后,伤害单次结算,也就是说配合猩红之月可以出发6次青坊主觉醒的效果,也能叠6点吸血姬的身材。而即使没有觉醒青坊主,也能造成12点随机伤害,直接使天狗风乱的效率提升两倍。这套卡组的弊端也很明显,面对不抢脸互low的卡组,会直接无法启动。中期没有过牌,后期没有吸血姬养成条件。优势之处是青坊主+吸血姬+妖琴师让这套牌的抗快能力十分强大,可以说相比青判血鸟在抗快能力上要更为稳定。
吸血姬在这套卡组中的养成是以量取胜,所以不需要觉醒,选择满编猩红之月。血怒使用灵活,上限高;血香作为斩杀组件,都要满编。是否携带渴血之时完全看个人手感。青坊主没有带最近比较受宠的法界唯心,少带一张佛印会卡手。妖琴师固定卡位只有四张,神乐歌、疯魔琴心。惊弦等于额外一张大天狗法术牌,余音下限较低,可以考虑换成大合奏增强中期抗快能力。大天狗法术满编,觉醒有条件满编,没条件可以带个扇子提升抗快能力。
起手留牌:
★★★:神乐歌,禅心,血怒,天狗风乱,暴风之主;
★★:疯魔琴心,羽刃风暴,血香,惊弦(有法术);
★:猩红之月,佛光。
打法思路:
首先就是判断。判断什么呢?判断对手的卡组有无能力二勾阶段终结比赛。如果有,比如花刺、双鸟等等的偏快卡组,那就一定要准时回复,精打细算,否则很容易一波突然暴毙。每个回合都计算好对手下回合能打出的伤害上限并提前做出干扰。我们的后场解相对匮乏,但是可以较大程度保证对手的气绝式神无缘二勾阶段。面对快攻还是相对好打,但是要看对手的手牌情况。还是那句话,稍微胡一点的快攻任何卡组都很难处理,但是只要顶住压力就能获胜。
最好打的就中速卡组,这类卡组二勾阶段拼死拼活也抢不出30血,却要不断攻击为三勾阶段做铺垫。那我们可以适当让脸,不急着交奶,等到然后猩红之月+天狗风乱+血怒吸一口,下回合觉醒惊弦之类的再猛吸一口。所以说我们的启动是需要不健康的状态的,但是这个状态也要保持住,不能给对手太多可乘之机。
最难打的就是不踢脸跟你互low的卡组,其中最难的当属小鹿海鸟,不仅不用站场,本身还有过牌,两边就硬过,过着过着发现人家明心了,帷幕了,真天觉醒了,三勾海坊主觉醒祝福之水直接人傻了。像这种两边都互相等k但是对手带了个书翁就劣势巨大。好在迫于环境内有过快的比赛终结手段,这类带书翁的卡组的登场率也不高。真天好打,毕竟有妖琴师在,如果觉得真天多可以下余音带大合奏刷身材和防止修血。但是我们缺乏清场后的终结比赛手段,天狗风乱毕竟不比风之舞。
一勾阶段挂禅心,二勾阶段暴风之主,最快三勾第二个回合就可以看见阿青的南无加特林了。卡组强度一般,环境适应性还不错,最出色的还是视觉效果,非常震撼。
祝大家上分大吉,把把神抽!我是老君,我们下期再见! ——老君
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