妙奇星球【绝♞测】全活动池人物评测4——星际龙舟赛如下:
赛龙舟是端午节的主要习俗,在南方滨水城市普遍存在,一般认为是为了纪念屈原,也有说是用魂舟送曹娥、伍子胥灵魂归葬,其起源甚至可以追溯至战国时期。明末学者屈大均在《广东新语》有载:“龙舟长十余丈,高七八尺,龙髯去水二尺。额与项坐六七人。中有锦亭,坐倍之。旗者、盖者、钲鼓者、挥桡击枻者,不下七八十人。竞渡则惊涛涌起,雷雨交驰。舟去而水痕久不能合……”
龙舟竞渡,人声鼎沸,好一派热闹激烈的景象!让我们一起看看5577组建的这只仅由五人组成的星际龙舟小队都派出了哪些以一当十的队员出战吧。
一、活动概况
首发时间:
复刻时间:
角色概况:
龙尾小弟/紫/水C/1000盲盒券
桨手一号/紫/风C/1000盲盒券
桨手二号/紫/暗C/1000盲盒券
抬鼓达人/金/水T/1000盲盒券
龙头老大/金/暗C/1000盲盒券
灵均/彩/风C/RMB:128+68
二、人物简评
①龙尾小弟
别看龙尾小弟只是张紫卡,却有着一个作主C的梦。2976的基础攻击力在获得了位置及全部龙舟队友加成以后理论上增加69%来到尚可的5029,甚至还有技能补足了打击面的盲点,但是问题来了,达成这种输出加成需要属性各异的全部龙舟队五名成员,在实战中完全不可能用的上,实属鸡肋。技巧方面很优秀,能给全队带来1036点的技巧加成,属于技巧方面的T0水平和无脸护士不相上下,美中不足的就是没有食物、道具和金币采集方面的加成。
人物定位:吊船尾的逆袭
综合强度:★★★★☆
②桨手一号☝️
桨手一号和龙尾有类似的梦想,甚至技能中华丽地集成了属强、破甲、爆伤和连击等全部黄金输出词条,但无奈基础面板过低,风属性又有吕洞宾、人鱼清音这种同样破甲75%的输出角色存在,一号恐怕还是难有舞台。更不幸的是,他似乎连拿得出手的打工技能都没有,力量也是不太够看,好在他的兄弟桨手二号有机会把他拉一拉。
人物定位:没有二号我怎么都不行
综合强度:★★☆☆☆
③桨手二号✌️
桨手二号稍微比之前两个兄弟清醒一些,虽然也有一些不知所谓的加攻减伤技能,但好在打工属性力量方面有900出头,略逊色于薯条、吕洞宾和野蛮人。前期打工还是可以用二号来过渡的。而且由于和桨手一号同时在场能够使彼此的力量加成效果变为3倍,两人总计能提供1751点力量,还是比较可观的。
人物定位:没有一号我怎么都行
综合强度:★★★☆☆
④抬鼓达人
抬鼓达人血很高,在光系内排第三,仅次于月佬和饿死鬼,但护甲比较一般,加上没有好的泛用性技能加持,不太适合作为主T来培养。打工属性方面,在全局加成下可以为队伍带来高达940点的亲和加成,与锦鲤、女王、微笑是同一水准,但由于不像另外三位女神可以文体两开花,所以培养抬鼓达人的性价比不高。
人物定位:关不住了心跳鼓声,咚~咚~咚~
综合强度:★★★☆☆
⑤龙头老大
龙头老大不愧为龙舟队的老大,血量和护甲都是火系最高,技能方面只有少量的风属性减免和微弱的回血,处于首位时可以为全队增加9%生命值。龙头老大的皮肤技能是可以保护身后相邻队友在第三和第六回合免受boss的AOE伤害,面对特定的流亡街关卡时能肩负起保脆皮C的重要使命。除了优秀的战略价值,龙头老大还能提供最高940点的力量加成。龙头老大能文能武,属于能够画龙点睛的角色,比较推荐培养。
人物定位:是龙头,但不水
综合强度:★★★★☆
情缘:乘风破浪
以上介绍的五位龙舟小哥哥能组成乘风破浪的姐姐(bushi)。由于触发人物过多,且偏重打工的角色与偏重探索的情缘格格不入,加成量也小,所以实际不太可能用到。
情缘强度:★☆☆
⑥灵均
就凭灵均帅气的造型和炫酷的动作,我就能给他五⭐好评……好吧,姑且理性一点分析下:输出方面,灵均攻击力和暴击在全游戏中都是数一数二的,技能还有加攻、减甲和属伤加成,暴击值第9回合后更是来到了恐怖的575(74%暴击率),配合队友的进一步减甲能打出巨量伤害;生存方面,灵均血量低无护甲,虽然有一点点闪避,仍然属于魂斗罗型角色,需要队友的妥善保护;探索方面,灵均在拔高队伍战力的同时,还能提供水元素捕捉加成和特定品质敌掉加成,是罕见的兼顾了探索的向彩卡。
人物定位:名余曰正则兮,字余曰灵均
综合强度:★★★★★
三、奖池总结
显然,星际划水节主要是给大家免费补强一下前期的打工,其中龙尾小弟和龙头大哥都有很不错的打工数值,有头有尾值得培养。礼包人物灵均则是人鱼清音问世之前的风C一哥,配合特定队伍输出爆炸。
奖池总强度23★,平均强度24/7=3.43★
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