云上城之歌关于卡84级有没有必要(新人必看)如下:
小伙伴们大家好,最近这几天在游戏交流群和萌新小伙伴闲聊,聊到卡级方面的问题,听交流群的萌新说有某些游戏主播推荐卡84级,问我有没有必要卡,其实听到这个问题我真的挺无语的,我先不说我的观点,我们先聊聊85级以后会出现一些什么新的玩法。
1.【符文超凡石板】
游戏升级到85级,会出现超凡石板也就是第三页符文,第三页一共可以多带九个符文(最中间的格子需要红披风升到满阶解锁),可以和第一二页的符文重复,也就是符文每种最多可以带三个,好处自然不用我多说,同样的符文带三个梦幻后可以解锁梦幻藏馆,增加大量的高级属性。
符文系统作为战力系统中最容易养成的系统,对平民玩家还是很友好的,材料日常产出不需要消费购买,花点时间轻松毕业并没有什么门槛,符文系统也是职业玩法属性流派的重要组成部分。
2.【噩梦之塔】
噩梦之塔也是85级开放的新的一个策略性pve挑战玩法,和天空之塔一样是团队副本,需要团队成员之间配合开荒,开荒一层解锁下一层,一共七层,作为首次开荒的团队,有唯一性称号奖励,副本产出的符文材料资源异常丰富,是平民玩家符文系统养成资源的最主要的来源,也零氪玩家刷赠送积分最便捷的途径,噩梦塔4.5两层必给130点赠送积分。游戏到了后期还会更新噩梦之塔魂技系统的材料的独立副本塔,也是平民玩家魂技系统材料的主要来源。
3.【元素之灵系统】
元素之灵系统能给人物提供高额的输出伤害,具体玩法我已经出过详细攻略这里不提,最重要的是元素之灵系统的诞生,对一些职业的玩法有颠覆性的影响,受益最大的自然是输出不足的职业,元素之灵弥补了输出短板,让pvp玩法更加的精彩有趣。
4.【祝福树系统】
变废为宝的祝福树系统,让一些用不上的材料有了用武之地,可以提升人物的基础和高级属性,祝福商店还能免费获得价值几千钻的稀有高级材料箱子。祝福树充能的材料随着祝福树的开放,日常一条猎风任务就能免费获得。
5【战甲系统】
游戏更新到85级,最最最大的变化就是战甲系统的诞生,在后续等级陆续开放一共三款超能战甲,游戏画风进入高达科技时代,战甲变身帅气强悍,不管是pvp玩法还是pve玩法,战甲的出现让游戏玩法变得更加的丰富有层次感,可玩性更高,游戏体验直线飙升,试想一下游戏画风从Q版异世界直接跨进高达科技画风,原谅我词穷,自己去体会,反正就挺爽的~
还有一些其他的玩法我就不一一细说了,这个游戏说到底就是一个养成游戏,作为养成游戏,消费也就是缩短养成时间罢了,玩养成游戏,最重要的不就是体会游戏的各种玩法吗?然后每天变强一点点,不要去和不在一个层次的小伙伴去比较。
说到这里,再来回答一下这个84级有没有必要卡,首先我觉得卡84级等于把整个游戏的核心玩法化学阉割了,就像玩一个残次品游戏,抛开玩法上的体验不谈,说点更实际的,84级以前平民玩家资源来源很少,战力涨得很慢,85级的活动才是平民玩家资源暴涨的主要来源之一,卡84级等于平民自己拉自己的资源后腿,85级这个游戏才是真正的开始,85级前后游戏差别是非常大的,如果你卡84级不升,同区别人升了85级,那么只需要在很短的一段时间里,日常pvp活动85级以上玩家能碾压84级卡级玩家,卡级号就等于废了,资源落后太多的差距平民玩家完全不可能追得上,小资玩家想追上又需要花费海量的资金,这就意味着如果你决定卡84级,就是终身卡在这里。即便你终身卡在84,随着玩家的普遍等级上涨,你一些特定活动匹配的人会越来越少,到最后你只能和系统佣兵玩单机,直到你战力在当前等级封顶再无寸进,等于就是花费时间和金钱自废账号。到了这个时候你也别想着再升级了,即便你前期是大佬玩家,这个时候在不卡级的平民眼中你也只是个弟弟了。
其次你也不要跟我说卡级是为了跟大佬玩家在一些有等级分组的特定pvp中分开避免挨打。这就是个伪命题,不管你是什么等级什么战力水平,你只要不是当前游戏的最顶级的天花板玩家,你就没办法避免挨打的可能,即便是天花板玩家,也有高低之分,我想这个游戏没有人敢说自己无敌不会挨打,只有一个可能那就是你和系统佣兵玩你能无敌。
最后,既然游戏出卡级这个玩法,肯定不是不能卡,如果一定要卡级,我建议卡98级,98级游戏的所有玩法都已经开放,你可以体验完整的游戏玩法内容,目前99级最高级已经很久,几个月前官方已经暗示100级已经在计划中了,卡98级能和99级玩家分开,即便游戏开了100级也不会有什么影响立刻能跟上,这样进退有据,不会像卡84级那样没有后路可言。
最后作为一个快两年的游戏老玩家,我希望某些主播不要坑萌新玩家,一个养成游戏你阉割游戏玩法本身来说就挺可笑的,如果你的粉丝在游戏消费巨大,你让别人卡84级就是等于让别人的花费打水漂。
关于卡级就说到这里,希望萌新小伙伴能慎重考虑卡84级,这是一条没有退路的死路,只有一个结局。谢谢你的关注,再会。
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