云上城之歌【元素圣魂系统】详细解析(进阶篇)如下:
小伙伴们大家好,龙神岩帝上线两天了,相信有不少小伙伴已经长尾巴了,龙神岩帝作为第二大元素圣魂,它的到来意味着元素圣魂系统正式迈入成熟期,离完全体仅差第三圣魂的降临。很多小伙伴可能对圣魂的运用仅仅停留在圣魂技能属性上,今天就跟大家说说我对元素圣魂系统的更深层次的个人理解。
首先我先解释一下什么是元素圣魂,元素圣魂是元素魂技的更高阶魂技,圣魂是附灵在普通元素魂技上的,普通魂技和圣魂之间的概念相当于普通符文和传说符文之间的概念,也可以说是普通宠物和精灵兽之间的概念,普通魂技是圣魂的宿主,元素圣魂需要链接普通魂技才能生效属性。
目前已经诞生两大元素圣魂:龙神–苍蓝和龙神–岩帝。
龙神苍蓝圣魂技–疾风庇佑作用是元素爆发时附体化翼,提供一个持续15秒的圣能元素护盾用来抵抗元素伤害,这就是龙神苍蓝圣魂技的初步运用,外在显像就是人物背后多了一对小翅膀。
龙神岩帝圣魂技–岩帝铠甲作用是元素爆发时附体为尾,获得持续10秒的会衰减的元素减伤效果,这也就是龙神岩帝圣魂技的初步运用,外在显像就是人物多了一条小尾巴。
元素圣魂可以利用原生之晶和相对应的圣魂碎片提升星级来增强元素圣魂的圣魂技效果和宿主普通魂技的属性以及魂技羁绊套装效果,目前提升元素圣魂星级的主要材料原生之晶的来源渠道仅能通过活动商城获取,需求量大渠道来源单一,所以升星难度还是比较高的,希望策划大大可以开放更多的获取渠道。说到这里想必大家对元素圣魂系统有了一个比较初步的了解了,接下来我就要说说我对元素圣魂系统更深层次的运用的个人理解。
根据元素圣魂规则–三体:每个元素灵上最多附灵三枚不同的圣魂技。这一点可以判断出未来还有至少还有一枚龙神圣魂的诞生。目前的版本的玩法,元素圣灵伤害很爆炸,目前已有的两个圣魂苍蓝和岩帝都是属于防御类型的圣魂,未来第三枚圣魂大概率也可能是防御类型圣魂。既然有了防御类的圣魂诞生,那么在更远的未来不排除还会有另外三个一套的输出类型的圣魂诞生的可能性(大胆预测一下也许是开放100级以后)。这个仅仅是圣魂后续更新方向的猜测,不涉及玩法运用,不过多言语大家大概了解一下即可。
【元素圣魂玩法运用的个人理解】:
之前说了元素圣魂是链接附灵任意普通魂技身上的,那么是不是真的就任意链接普通魂技上就行了呢?答案是否定的,这个就涉及到元素圣魂的更深层运用了,大家听我细细道来。
我之前写过元素魂技的全方位解析攻略,没看过的回头翻我主页复习一下。元素普通魂技一共分为四大羁绊套装,分别是元素暴击羁绊套装,元素抗暴羁绊套装,元素侵蚀羁绊套装和元素抗蚀羁绊套装。每个羁绊套装由三个魂技组成(高级红色羁绊)对应三大元素圣魂(目前只出了两个),圣魂链接附灵哪个魂技羁绊套装决定了你的魂技主堆属性方向,这个跟你的元素铭牌套装的选择也是相互关联,最终元素铭牌套装+元素魂技羁绊套装+元素圣魂形成一个元素之灵整体系统玩法的发展体系。小伙伴们如果还不是很理解我这句话的意思,那我简单举个例子,相信大家能更好的理解我这句话的含义。
如果我元素铭牌选择的是狂暴套装或者守恒套装,这两个套装是走输出路线的,那么我的元素魂技就要选择元素暴击羁绊或者侵蚀羁绊,那么元素圣魂就得链接附灵元素暴击或者侵蚀羁绊魂技。因为圣魂升星会增加普通魂技的等级属性的百分比和羁绊等级,比如暴击魂技升级会增加高额的元素伤害和暴击伤害,羁绊等级会提升增加高额的暴击率,这样会把元素的输出能力放大到极致。防御路线亦然。
因此元素圣魂链接附灵什么魂技,取决于你元素之灵整体系统主要走什么路线,走输出就附灵输出羁绊魂技,走防御就要附灵防御羁绊魂技。以上这就是我个人对元素圣魂玩法运用的更深层次理解。
结束语:元素之灵系统是一个很庞大的战力体系,圣魂只是元素之灵体系中的一个环节,目前开放还不完整,整个体系各大环节相互关联,玩法环环相扣,不同的职业不同的发展方向,希望这篇攻略能够给你一点启发,认不认同我的观点不重要,攻略目的是抛砖引玉,让你对元素圣魂运用有一个方向思路。攻略原创不易,未经允许禁止转载,转载请注明出处及作者,感谢大家的支持和关注,再会。
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