不朽家族【万马奔腾流】分享一些个人理解如下:
第一次在论坛看到有大神解说“万马奔腾流”是这个帖子。
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爆肝一图流之小怪图(一定要结合配文) - TapTap
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因为我主玩水系,所以看完并没有第一时间应用于实战。之后推图灵活切换水系和土系,也没遇到什么阻碍。
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这两天因为论坛的原因再次关注到这个玩法,仔细研究了半天,发现一些有意思的地方,和之前大家的理解可能有点出入,所以分享出来供大家参考和讨论。
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❶“万马奔腾流”好不好用?
真的很好用!如图3所示,爬塔越战1700万,几乎就过了,是我目前可以打出的最好成绩!没错,远超其他玩法!
具体阵容如图1、图2所示。
布阵暗藏玄机,下文详解。
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❷“万马奔腾流”为什么这么牛逼?【重点】
是因为骑士羁绊开局无敌所以抗下了很多伤害?
是因为先民骑士被动眩晕带有60%增伤?
是因为先民骑士冲锋打乱了对方阵型?
恐怕都没说到点子上!
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先说我得出的结论:
【万马奔腾流】的核心,是在每一个输出型不朽者出手时,我方场上战力不会因为减员而降低,从而保证不朽者的攻击力!
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以下是我的分析过程:
先看图3分析“万马奔腾流”靠什么输出——主力龙骑占1/3,不朽者占2/3。
主力龙骑输出高,是因为等级高,没有受到等级压制。
不朽者的输出为什么这么高?
不朽者的技能描述只给出了技能倍率,而没有具体说明不朽者的攻击力是怎么计算出来的。
经过反复试验(具体试验过程不赘述,有心人可以自行试验),我发现了问题的关键。
【重点】不朽者的攻击力取决于发动技能时(目测存在延迟,要往前推半秒)场上的总战斗力(甚至可能就是简单的所有存活人员攻击力之和)。
所以我进一步推测出了上文的结论:
【万马奔腾流】的核心,是在每一个输出型不朽者出手时,我方场上战力不会因为减员而降低,从而保证不朽者的攻击力!
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❸“万马奔腾流”的具体操作和改进空间
本文只谈极限推图的情况,那种不带治疗可以和对方打半分钟的,在我看来一律属于战力碾压。
基于上文的核心结论,此战术需要满足以下条件
①有一个扛得住的主力,能让4个输出型不朽者把技能放出来。所以单核心培养的龙骑是最佳的选择。
而龙骑的坚挺依赖于龙族羁绊,所以龙牧+龙法,在此阵容中也是必备的。
②其他队友需要具备的能力是,在四个不朽者出手时,活下来。
具有这种潜力的,有以下人选:
a.先民骑士(骑士羁绊免死),需要躲在后排,避免和龙骑抢仇恨。开战后几率控制对面,减少对面出手。
b.猫骑士(骑士羁绊免死),需要躲在后排,不和龙骑抢仇恨。
c.开了图书馆技能(开局隐匿)的刺客,需要找个安全的角落闪现(例如攻击的目标受魅惑,拉走了仇恨)。
经过试验,确实都可以(参考图1)。
③风系不朽者“诺亚”
没错,这个战术离不开诺亚。
论坛前辈的帖子里提到了一个关键点,诺亚必须放在第二位(参考图2),但是他没有给出解释。
诺亚放在第二位的重大意义在于,借助诺亚的控制,保证第三第四位不朽者出手时不减员。
以上就是我对“万马奔腾流”玩法的个人理解,欢迎大佬们一起讨论,一起完善这个玩法
以上就是不朽家族【万马奔腾流】分享一些个人理解相关内容。