冲突2·西线根据大佬们的建议和实战搞出来的改进卡组如下:
1.阵地流派:没什么好说的依靠阵地步步为营204杀步兵,火箭炮杀反攻,PK 40炮持续输出杀坦克,或者拖住敌人出重坦维修兵配合大炮伞兵拿下敌方阵地,带一个三突前期抢地。总之,对面没你杀步兵快,你就赢了。
2.步坦协同流派(最好开rts):山猫前期为步兵挡伤害,适合攻击没有反坦克炮的阵地,三号突击炮40U卡射程专克(88)爸爸炮,管风琴不给他冲,他就是一个超级阵地,专杀敌方大反攻。最后经大量实战检验: a风突一点都不拉(前提是不抱团 第三幅图就是敌方步兵抱团的后果) b空降伞兵的视力没侦察兵好 c反坦克兵极为重要前期打工事,后期打中小型坦克全靠他 d伞兵防御较高适合拖住敌人(但是这套卡组有风突伤害够,且人口密度太大,又有侦察兵所以我就不带了)
以上就是冲突2·西线根据大佬们的建议和实战搞出来的改进卡组相关内容。