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放置江湖萌新向实战向锻造攻略及部分武器方案补充

2024-04-23 19:32:10 来源:互联网 作者:海鲸帮User24865303

放置江湖萌新向实战向锻造攻略及部分武器方案补充如下:

本攻略侧重于实战向,主要目的是如何对着方案打造出成品神兵。同时作为bwiki的神兵攻略的补充,部分需要配合bwiki使用。因为需要立体防御先保住自己,我可能说的比较别扭,希望各位全民制作人共同审稿。如有问题请各位大佬萌新直接回复。

1.如何看懂方案

2.如何自行校准,修改适合自己的方案

3.列举部分方案作为bwiki给出的方案的补充(长剑,笛子,暗器)

4.选择无用淬炼材料的建议

1.如何看懂方案

       最开始,必须要说明,神兵最重要的是有方案!没有方案瞎打是不行的!!!

       然后就是看懂方案,如下是一份方案,相关重点已在图上标注。(该方案为手机版本模拟器所写,电脑模拟器所写方案可类似理解)

(拿出来的方案是有问题的方案,仅供演示)

       锻造材料所对应的书可在bwiki—书籍下自行寻找。

       手机和电脑神兵小程序都由大佬张守白制作,大佬的东西非常的不错。

2.如何自行校准,修改适合自己的方案

       因为各位少侠的锻造等级不同,因为怕浪费碳省碳等原因加的碳量不同,锻打结果不同,哪怕锻打结果相同系统给的硬韧也不同,所以每个人的胚子大概率是和方案不一样的,因此我们需要在打神兵前进行模拟(主要模拟锻造等级加碳量看伤害力),在胚子锻打后模拟(主要看系统给出的硬韧,只有很少的部分神兵类型方案上直接取最低值),以自行校准方案。

       因为各位少侠的加点不同,或者说喜欢的重量不同,所以需要对方案进行修改以调整重量。

       自行校准,修改方案所用的工具还是张守白大佬提供的神兵小程序,大家可以加入bwiki群在文件中自行寻找最新版本下载。

       参考流程如图:

       对照方案,根据自身情况,使用三种材料,进行模拟淬炼以修改淬炼流程(当然完全可以根据)。

       打前可校准不同锻造等级造成的影响,修改材料的使用改变成品的重量。

       淬前可校准不同初始硬韧对成品硬韧的影响。

       重铸公式可见bwiki,注意重铸前满不满460的区别(这个很重要)。

3.列举部分方案作为bwiki给出的方案的补充

       大部分方案都是几手转手,不好感谢到具体的人,反正谢谢各位大佬。

      另外目前神兵主流为追求韧性。

      ①长剑

      长剑bwiki那个较为抽象,一重铸,满重,居然还不满韧,给出以下方案:

       同时给出其他重量和打法的长剑打法作为补充:

       17重1重铸:

       21重0重铸,贵在0重铸,但是硬韧不好看:

       ②笛子

       可增加凤栖木的用量自行加重。

       ③暗器

       针形无需重铸,圆形和锥形一重铸即可,锥是满重,自行锻造时注意根据自身初始硬韧面多加水水多加面。

       另外补充24重锥,虽然有唐门大佬跟我说绝学加点的臂力完全可以加速27重锥形。

4.选择无用淬炼材料的建议

       本建议只做参考,各位少侠可根据自身神兵计划进行选择将那种材料转化为如意。

①剑类

    玄铁是不能丢的,刺剑需要晶竹加重,寒铜软剑方案需要使用锐金。

②刀类

    锡沙是不能丢的,刀重韧兼具需要锡沙,大环刀和双刃斧需要少量秘银。

③棍类

    狼牙棒玩家保留降龙木,其他玩家把降龙木融了吧。

④鞭类

    古藤用不上。

⑤双持类

    镜铁可能会用到少量,先融这个。

⑥琴类

    古云杉用不上。

⑦暗器类

    龙陨天铁可能会用到少量,先融这个。

点播人:太极鱼

拖更人:我

审核:全民制作人

以上就是放置江湖萌新向实战向锻造攻略及部分武器方案补充相关内容。

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