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影之刃3【每天一个小测试】关于小鲤鱼的那些事儿

2024-12-07 05:52:08 来源:互联网 作者:刘三刀

影之刃3【每天一个小测试】关于小鲤鱼的那些事儿如下:

结论:‌鲤鱼易伤为增加「全部伤害」,鸡肋耳。

结论:‌鲤鱼易伤需要「炮弹命中之后」,才增加全伤。

结论:‌心法的技能伤害加成是「技能倍率」的加成,同鸡肋。

测试方法一:

白剑增加全伤,便于区分鲤鱼易伤的乘区位置。

鲤鱼炮弹轰击之后,用巨龙剑攻击测试伤害。

【剑鞘未击中桩子,排除连招火焰影响】

测试方法二:

鲤鱼分别放置在主副卡位置,测试易伤加成情况。

测试方法三:

无卡情况测试伤害数值对比。

得到如下表:

开始计算:

①易伤提升:1315/1247=1.054530874

我的鲤鱼三绝技只有二级,提升10%

全伤提升:(200+10)/200=1.05

②主卡副卡数值相差不大,巨龙剑速度较快,在鲤鱼炮弹击中之前命中敌人,所以无全伤提升。

③我的鲤鱼心法提升技能伤害21.3%

巨龙剑的技能伤害倍率为288%

猜测一:单独乘区

伤害提升:1334/1240=1.075806452

与面板21.3相差较大。

猜测二:全伤乘区

221/200=1.105

可能有误差,待定。

猜测三:倍率乘区

288+21=309/288=1.072916667

无限接近伤害提升数值,显然,是倍率乘区

最后总结:

‌鲤鱼副卡就好了,没必要主卡,也没必要主养。

如果用在主卡上,需要放置在「主要输出技能之前」,以提高一定的伤害;或者「前摇较大或有蓄力的输出技能上」,如金龙,炽刃奥义,铁铁奥义等,以提高暴击几率。

心法的技能伤害词条优先级较低,紫卡钩优先级低于孤峰和碧色这种提高暴击伤害的。

还想测什么,或者什么不懂,留言区戳戳戳,我都会回复的~

测试不易,感觉不错欢迎回复和点赞,也没有盈利,没反馈很难坚持呀宝贝们。

以上就是影之刃3【每天一个小测试】关于小鲤鱼的那些事儿相关内容。

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