云上城之歌【属性讲解】之敏捷/重击/蓄势的透彻解析如下:
云上大讲堂继续~
本次讲解的是云上城目前基础属性中,最重要的【敏捷】,【重击】,【蓄势】。
其实已经有不少大佬做了相关的详细攻略,视频攻略的话我推荐赵云老师的相关讲解。
本文将从【敏捷】、【重击】、【蓄势】是什么,以及他们互相克制的原理来讲解。
1.敏捷
如图描述,敏捷的核心在于1敏捷=1.4闪避+1命中,36敏捷=1%闪避率。
云上城的敏捷最重要的属性在于【闪避率】。
在云上城之歌中,当你的闪避率大于等于对方命中率,不考虑部分技能无视闪避/重击的情况下,是可以让你的对手对你的所有人物伤害全部闪避的。
当然,也有些人会选择通过敏捷来弥补一定的命中率。
2.蓄势
如图,蓄势的效果是攻击命中敌人时时,有概率叠加1层,最高3层。
目前版本蓄势势能的持续时间为45秒。因此很容易就可以叠加3层势能。
以图中1354蓄势为例,触发3层时,可以增加6079点真实伤害,4062点真实见减免。
真实伤害:你的每一次攻击都将附带真实伤害。
真实减免:每当你收到攻击时,减少你所受到的伤害。
请注意,我们在pk的时候,很多时候是需要普通攻击的,因此,不要小看这几千点真实伤害,对于1w点普通攻击伤害来说,足足增加了60.79%!。
蓄势带来的真实伤害对于高频率低倍率的技能加成是非常可观的,例如风语者的飓风召唤,持续5秒,共10次伤害,每次为155.9%+109。按照1354蓄势为例,相当于足足增加了60790点伤害!。
同样的,蓄势带来的真实减免对于高频率低倍率的职业打击来说是致命的,如果你堆了蓄势,而对方没有特意堆真实伤害,那么以1354蓄势来说,足足减少了40620伤害!
高蓄势玩家在风圈里洗澡不是梦!
3.重击
如图描述,重击的效果是,攻击时有概率打出重击,造成额外增伤的【必中】伤害。
重击率:你的攻击对对方造成重击的概率。如图,1084重击为41.9%重击率,此时攻击对方,有41.9%概率无视其闪避,造成额外增伤的重击伤害。
至此,敏捷/蓄势/重击的效果已经讲解完毕。下文主要讲解"克制"
敏捷/蓄势/重击的相互克制解析
1)敏捷克制蓄势?~不完全对
已知蓄势的效果时攻击命中敌人时时,有概率叠加1层势能,最高3层。
那如果敏捷足够高了,配合其他宠装,灵骑鞍甲的【闪避】将闪避率堆起来,此时蓄势玩家打都打不中自己,这不是完完全全的克制吗?
答案是否定的,敏捷克制的是【低命中】。
低命中:指自身命中率过低。事实上,命中率可以从头甲,宠物装备上面去堆。
当你的命中率高到足够打中对手时,也就不存在所谓的【敏捷克制蓄势】的说法了。相反,对方敏捷号,打都打不动你。
注:我们建议至少保留1000重击,也就是40%重击率,能够给自己增加所谓的保底命中。
2)敏捷被重击克制?~确实如此
重击的效果是无视对方的闪避率的,无论你的敏捷有多高,终将会被重击时打中。所幸的是,重击率有边际效应。因此敏捷并不会完完全全的被重击号“吊打”
并且可以以闪避那不重击的40%为目标,来实现反打。
1000重击=40%概率,1500=50%,2250=60%,2850=65%
3)蓄势克制重击?~不对
这里重复一次蓄势的效果是攻击命中敌人时时,有概率叠加1层势能,最高3层,而重击的效果是攻击时有概率打出重击,造成额外增伤的【必中】伤害。
可以发现,蓄势和重击的效果并没有冲突的地方。
实际上,【蓄势】真正克制的是【低蓄势】。
我曾在1次与3000蓄势玩家的pk中打出过高达【1】点的普通攻击伤害(我把那个时候大概700蓄势)。是的,蓄势的减免是可以无视守恒戒指的【破军】效果的。
那么,要如何堆蓄势,才可以保证不被对方的【真实减免】克制得太惨呢。
已知1蓄势=每层1.5真实伤害+1减免。
1000蓄势=每层1500真实伤害+1000伤害减免
666.7蓄势=每层1000真实伤害+666.7真实减免
此时,666.7蓄势的真实伤害已经可以抵消掉1000蓄势的真实减免了。
也就是我方蓄势大于等于对方蓄势/1.5即可完全抵消对方的伤害减免。以我举例的那个3000蓄势对手来说,我需要2000蓄势方可【完全抵消】,在那以下,我都是被克制的,只是克制的部分是多还是少的问题。
好了,以上即为本期的敏捷/重击/蓄势的解析及克制原理到此为止了,文末,祝大家都能开出并强出自己想要的战甲卡片,早早达成自己心中满意的属性~
以上就是云上城之歌【属性讲解】之敏捷/重击/蓄势的透彻解析相关内容。