文明与征服文明与征服基础知识科普如下:
战报组成:准备回合,冲锋,及其后面的8回合,8回合无主将死亡视为平手
出手速度: 殊死一搏> 迅捷 > 敏捷
一回合: 角色行动到下一次这个角色行动 为一回合,例如凯撒给队友施加了抵御,持续一回合,如果没有人打破,会持续到凯撒下一次行动才会消失。
技能释放顺序: 被动-军略-指挥-主动-普攻-突击
同类型技能释放顺序:由英雄技能栏第一,第二,第三顺位释放
技能特效
控制类: 缴械(无法普通攻击),沉默(无法发动技能),眩晕(无法行动),疲惫(力量,智力属性降低),虚弱(无法造成伤害),嘲讽(强制地方技能选择自己为目标,群体的还是能打到别人的)
特效类: 闪避(概率闪避伤害),灼烧(持续法术伤害),恐慌(持续物理伤害),禁疗(无法回血),抵御(抵御伤害,但是不影响技能特效及其控制)
净化: 净化上面提到的一切敌方施加给我方的debuff
旗手:军旗技能持有者,在其范围内打架,会掉血(死兵)减少
属性规则:
受到的伤害最低为20%,对敌人造成的伤害最低为0%
以上就是文明与征服文明与征服基础知识科普相关内容。