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弈仙牌登仙塔两天元尊,炎尘无脑攻略

2024-04-27 12:52:45 来源:互联网 作者:宇歌

弈仙牌登仙塔两天元尊,炎尘无脑攻略如下:

大家好,我是宇歌。

登仙塔第一局还是玩了喜欢的阵狂剑心,打完发现,这不就是变相的秘境嘛!那直接公式岂不更快,琴师必须搞起来。

用谁?想了半天,炎尘是最佳人选。

毒小布行不行?答案是不稳,小布非常难苟,排位赛的毒布最大难处就是活到化神。

炎尘的优点在于后期必然先手、不缺牌、元婴就能把牌换光提升质量等等。实践证明,是正确的,全胜无一败绩。

一、仙命选择

筑基期,“燃命之焰”,必点;

金丹期,按优先顺序排列:

【1】先天1卦,

【2】2修为(顿悟别拿,没必要亏换牌),

【3】加生命(亏修为拿稳固根基也行),

【4】都没有就“无极卦盘”,其它不用看。

元婴期,“瓮中捉鳖”,必点;

化神期,按优先顺序排列:

【1】星蚀,首次负面状态+3层,

【2】雷劫,抽5张更快成型,

【3】斩道,抽9张同雷劫,

【4】3修为,有点中庸,

【5】稳固根基,这里要视情,如果前面胜利多,修为和对手差别不大,拿这个优先于3修为。

【6】换牌次数,最后的底线。

二、对手选择

有句真理叫“选择大于努力”。

每局把两个对手都看看,然后尽可能找软柿子捏。当然,有时候两个都会是硬骨头,那么必败之局就选伤害较低的去送

筑基至元婴期间,陆剑心、猫女、防龙瑶、老虎、符剑等,请统统躲开,尤其4剑意2灵气或4攻击次数大宝剑的陆剑心,5动杀很平常。这些都是必然打不过的存在。

化神期,别打毒布(修玄不泯),特别容易战败。当然,基本也遇不到。

总结下软柿子的特点:

【1】修为低的,先手赢一半;

【2】出伤慢的,5动之后才出增加伤害(非剑意秒杀),非常符合我们的6动杀;

【3】命元低的,两个对手中,命元明显低很多的,说明牌质量不行;

【4】带毒的,尤其遇到同行毒鳖,基本和逍遥曲对手没区别;

【5】卡牌质量低的,对手明显卡牌都是2级以上还打,就有点想不开了。特别注意炼气D和金老虎,别去送人头。

具体策略另开一贴:

三、手牌运营

首先保证每轮都要把副职琴牌给D掉(置换),不用记是不是科学D了2张,非核心副职不合成、不炼化,统统置换。

只留金丹期的断肠曲、元婴期的同心曲、化神期的天音困仙和转弦合调。

门派卡,前面都是过渡,有什么用什么,不用D。

筑基,落花有意(化神有转弦就丢);

金丹,留兑卦(化神有转弦且断肠二级可丢)、白蛇(有梅开可丢)、流水(有杯弓就丢);

元婴,留杯弓蛇影;

化神,留梅开二度;

其它牌能顺带打工就留会,不能就丢。切记元婴期前,除了副职琴卡每轮必须D掉外,尽可能的不要去D牌,留换牌次数到元婴D光速成型。

这里额外说下,如果有筑基的先天1卦,白蛇是不亚于梅开二度的神卡,爆发特别强。

四、卡组示例

元婴后,毒鳖尽量放在6动位置,哪怕能5动杀,也最好是放6动。这样既能办证足够的斩杀,又能大幅度削减对手命元,增加仙命抽牌。当然,不能死板,对面前5动攻击太高,就对应紧前调整。

注意元婴期后要运营好,不能战败掉命元,一般锁在60-70以上。这样哪怕17、18轮输了,也加星(论苟活的重要性)。当然最好18轮打过才是完美,打不过会重复再选择打,直至命元耗尽结束。

总之,琴师打秘境、人机都是上上选。

稳、最重要!

以上是个人心得,供参考,望大家都上元尊

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