当前位置:7723手游网游戏攻略火影忍者攻略火影忍者漂泊再不斩

火影忍者漂泊再不斩

2024-12-07 17:11:48 来源:互联网 作者:顶尖炸鱼玩家 (已禁言)

火影忍者漂泊再不斩如下:

我没买,我怎么玩到的懂得都懂。

这忍者强度还是有所保障的,但关键看司机。

①平A

这忍者平a还算是比较不错的,后续连段扫地加大浮空,平a稳也是正常。

开鬼人之后平a断技能,上月初影二我就用到了,1a打断白面喷火。

因为x轴判定比较大,所以平a的真实性能非常强势。

个人推荐5a,这个5a需要练习,但练好后效果极佳,能够快速打伤害。

②一技能

一技能的性能,主要优势点在于突进。

而且蓄力时间是很长的,并且持续期间可以累计杀意值。

蓄满力一刀下去大概是一半杀意值,所以这个秘卷基本上可以不用带的。

而且开启1技能蓄力后,威慑力足够并且起手速度极快,是个适合打起手的一种方式。

鬼人1主要能力还是打伤害,一瞬间就是造成大概50几w的伤害,短期爆发能力要比面具男出色一些,而且鬼人1还略带无敌帧。

基本上出了鬼人,1技能打伤害是可以不用贪的,放心交出去就ok。

③二技能(上限核心)

今年架招忍可能由白面开端吧,再不斩也加入了架招能力。

而且整体架招性能是要比同价a新鼬要强很多的。

架招还是容易被纯抓取打断,甚至完美架招是不会因为纯抓而触发的,所以在这一点就不如白面架招强势了。

同时,架招如果没架到也是罚站,总体来说对玩家水平的考验也很大。

但是他有优点吗?肯定是有的,如果是完美架招,这期间可以将对手替身后的无敌时间瞬间取消,然后造成巨额伤害的同时,进入鬼人化,刷新1技能。

如果是普通架招,有可能会空刀,毕竟y轴还是小,同时不带有时停。

只能说这个架招真正的强势性能体现在完美架招这一点上,也正是因为这个机制,导致再不斩并不是一个无脑的忍者,他需要玩家发挥自身的强硬意识才能够玩得好。

④大招

他的大招其实也没啥好说的,前段可替,被冰龙咬住后不可替。

虽然可接鬼人1,版边可以接2,但大招持续时间实在是过分墨迹,不带有时停的情况下却还是那么长的持续时间,因此大招拿来接技能的情况少之又少,人家百豪樱就算大招墨迹,但因为带有一定的时停条件,还是可以很随便的开大打伤害的,但是再不斩就没有那种条件了。

⑤有关秘卷的选择问题

不是说专属秘卷不能带,这个你必须得看情况来带。

当然常规打法确实是不怎么推荐你们带怒,因此我专挑武斗祭来和你们讨论秘卷问题。

因为武斗祭双方忍者可视,所以双方的对策就会在游戏正式开始前有了一个比较关键的雏形,这会在正式对战后有所体现。

那么再不斩带怒的情况有什么?还是比较苛刻的,首先就是对手的抓取忍者的整体抓取性能不可以太优秀,就好像某些忍者的抓取并不是纯抓,在这种情况下对于你再不斩的限制是基本上无伤大雅的,所以这种时候带怒去打强势起手很容易给自己提供一个巨大的收益。

如果没有达到以上条件,我个人是不推荐你们带怒。

那么一般带什么呢?现在的环境下,再不斩带的秘卷比较多的还是八火和散。

各有千秋,八火可以给再不斩提供一个比较可观的反手条件,而散可以在再不斩没有强硬控制的情况下有效地限制住对手的霸体忍者,以及提供高伤害。

⑥忍者总结与思考

这个忍者是一个高上限且高收益化的忍者。

很多人都被他带怒之后的一套极高爆发冲昏了头,然后被排位里的高手按碎之后开始嫌弃他。

其实这忍者真正的玩法,就是在前期不断的给自身积累优势条件,尽可能的积攒杀意值,就算被起手到其实也不要紧,你个人意识如果足够优秀,那么带我所说的那两个秘卷来打,其实对玩家而言这忍者性能也就可以有效地体现出来了。

反之,一旦给再不斩提前开出了鬼人,接下来的各种情况就非常可怕了。

他平a实在是长的可怕,不用技能近身也可以很夸张地给你进行压制。

他虽然说是会被散给针对的,但我相信这种情况下,真正的高手并不会因为一个散而限制住自己,反倒会去总结经验,提升自己。

总体来说,这忍者靠司机,强度是排在t1中上游的一个位置,吹t0的你自己想清楚他到底有没有这种地位了。

毕竟一个能够有效地提高自己极大上限忍者,你要是强度再夸张一些,这忍者不削就没法玩了。

但现在的情况下,再不斩并非不可破解。

所以还在吹什么t0呢?

你要说带土那种,那也没办法,那种纯属是上限没多高,但自身伤害以及控制时长过硬导致的强度溢出,他是会被调整的。

我个人推荐你们买,如果不买其实影响也不大,毕竟198A都是仁者见仁,不像298A两个大爹基本上是必买的。

以上就是火影忍者漂泊再不斩相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

火影忍者相关游戏推荐

火影忍者相关攻略

更多
下载7723游戏盒下载7723游戏盒
下载