独奏骑士救赎头最终伤害dp如下:
主要是记录救赎如何堆伤害的方法,先上输出图吧
上面是用斗篷与霸体符文下的伤害,霸体符文1s触发一次,伤害110w,斗篷一秒4跳,37w-40w
看看主要增伤方式
暴击率用的残暴套,硬性提供了100暴击,其实靠装备副属性和加点也可以做到130左右的暴击,打小怪足够了,剩下靠加点,头可以提供60爆伤,加点数也有很多的爆伤增加
通过衣服来或许通用伤害加成
之后就是最核心的一点,因为救赎头打出来的是法术伤害,可以吃到法术增伤的加强
所以提升蓝量很重要,看看下面的核心加点
可以看到核心围绕着爆伤与蓝量 还有buff效果提升这三点为核心,续航能力用的斗篷回复
主武器也可以带来法术增伤与命中的补正,斗篷是核心
治疗buff数值提升与附魔很重要,质变提升伤害,需要一个自用光环加成,才能做到给自己治疗 ,通过小闹钟(减少技能触发间隔)符文提供持续输出,我上面的重铸其实可有可无 不影响伤害,可以无视 因为我放的也是小闹钟,不过怪物一般一次伤害就无了
附魔材料必须肝 救赎头也得附魔,这些是硬性提升伤害,剩下多余的点数去提升生命值,这样提升回复量,达到收益最大化。
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