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幻塔关于0氪战力提升方面的一些建议

2022-01-03 00:15:37 来源:互联网 作者:酷乐M

幻塔关于0氪战力提升方面的一些建议如下:

刚好回复别人这个问题,越回复越长,就直接开贴了

ps.首先大家一定要活用搜索,比如“密码”、“风景点”、“食谱”、“生态圈”、“SSR”、“头像框”这些关键词可以解决像密码房,免费SSR源器手臂,海德嘉免费头像框怎么获取等问题,你要相信总有小白和我一样白,总有大佬会做攻略的

其次世界BOSS说明有点长,但一定得看完

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流派推荐(重要事情单独说):

携带两把同类型的武器可以激活不同的共鸣效果,也就相当于分职业了,双盾(T,减伤加成,破盾加成,6倍仇恨),双治疗(奶,治疗加成),双攻击(输出,伤害加成);

每个职业都有用,特别是高难多人副本中盾和奶是必须的,但我完全不推荐玩这两个职业(虽然这得看你抽到什么,但我建议可以转生直接转生输出),因为作为人物提升最大途径的周本旧日(装备强化升阶)和虫洞(紫装、金核稳定获取)都是单人爬塔类副本,这两副本都是纯考验输出的,盾和奶爬不动,然后每周一结算,你相比输出每周都在亏资源,落下别人一堆战力提升,而其他像抑制器等提升大家都是一样。后面必然是玩输出的战力比你高出一大截,等后期高难本世界叫人别人还只会叫和自己差不多战力的奶和盾,说你战力不达标,不会考虑什么为什么你战力低之类的问题,现在好就业,越往后越难顶,这是可以预见到的;

何苦要玩盾或奶在旧日和虫洞自己折磨自己。

补充:虽然旧日是分战区和前十自动进阶的机制,但这不代表你下次分组分的队友就和你一样都是折磨盾或奶,这个机制意义不大。其次也不要考虑再养个输出起来,因为这游戏资源获取太难了,武器80级开始你就会养不起了。

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1 .武器:

用墨晶每日买两次活力(每日最少必买2次,因为第三次要200,递增,所以不建议买三次,不用也要屯),总150墨晶,然后在招募频道看着进(星界探索)那种进阶材料x4(x5)的队伍打,x3(x4)的其次,x2的打了干什么(一个就相当于一个金核碎片呀)?

不建议直接用金核给的碎片换材料,50级前也不要用活力刷星门外其他副本!!!因为其他副本分阶级解锁,现在打很亏,而武器阶级材料是固定需要那些的,怎么刷都不亏,其他活力副本起码等50级概率金(43本不要刷!!金概率太低)再考虑。

经验包跑图开箱和世界boss刷就完事,不要养多个武器(最多各属性一把适应各种副本,回血类万用,sr满星奶仗无敌,雷戟收益高于两星ssr)。

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补充:

40级前各星门收益为2-4,40级之后为3-5,所以40级以前不要特意屯材料,刷够进阶所需就行,多的体力药水存着;

重要的事重申:50级本以前不要用活力刷除星门(武器突破材料)以外的其他副本。

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2.抑制器:

公会里面捐献是给公会币的,公会商店用公会币买抑制器升阶材料(强效能源结晶),除此之外不考虑买其他,这个买几次看自己;

一定要先把各区域探索度的两个材料搞出来(总五个区域,10个材料),其次就是旧日奖励、章节笔记和终端里的剧情进度(记得做需求的支线)也会给。

注:旧日是装备强化材料获取的大头,每周一次重置结算,一定要记得爬

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3.装备:

30级左右去商店的晶尘商店用蓝色粉尘换一套绿色的穿着就行;

35级解锁多人战区副本,每周三次,二四六各恢复一次,这是主要的蓝装(狗粮)和紫装获取渠道之一;

40级解锁单人虫洞副本,和旧日一样爬塔,每周结算,这个是后期固定金核获取渠道,紫装获取渠道(给紫色粉尘,400换一件紫装),结合每周的战区是紫装稳定获取渠道;

40级开始的星门结算奖励也会添加紫色粉尘奖励,没把9点,收益还行;

战区、虫洞、星门和福利送的自选三紫足够你在一周结算中就凑齐一套紫装了,所以不要特意去刷43的副本浪费体力,出金和紫概率太低,起码打50级副本;

后面还有金色粉尘兑换金色装备(预计50级开,但兑换需求数有点高);

多的绿色的晶尘可以全换装备的强化材料无脑强化,全部强化满再考虑是否突破(有两种,一个是强化的,一个是突破才需要的,先不要换突破的,优先装备全强化阶段MAX),强化等级可以继承,升星等级不可以,所以可以先不考虑升星,绿色只能2星。

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重申:40级开始星门副本也会给紫色粉尘,所以40级以前不要刷星门屯材料,刷够进阶就行。

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4.意志:

靠送和肝的抽就行,部分章节全任务完成送抽,这个给的有点少;

金紫解码世界BOSS箱子概率出,因为金解码给的也不多,且强制解码基本不用想有金或紫,所以也不算主要获取渠途径;

成就(终端)完成到一定阶段会固定给5抽和5个金核以及蘑菇(耐力上限),这是主要获取途径,所以一定要肝成就,具体可以点终端-成就查看各成就完成条件,对照攻略完成到1750数值的奖励不难;

虚空挑战是最主要的稳定获取途径,每周三次(一三五各恢复一次)一定要打,概率掉金和紫意志,没给金也会保底给你一抽;

刷副本同样分阶所以不推荐,活力优先给武器突破材料。

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意志升级:

升阶抑制器到3.5给的那一套紫色(释放连携技充能)非常辣鸡,不要升级!!!等章节笔记给的那套意志(加充能速率)。

其他的意志:破甲不齐蓝色也可以先升,破甲不亏;减伤看你有没有用盾武,奶没什么好的也可以考虑;各属性伤害加成的基本都可以用(比如轮子物伤,冰弓冰伤,双星雷伤可以考虑,虽然轮子优先破甲),但不推荐升太高,因为伤害类后面都得换金和紫意志套装。

这是针对目前基本只能获取的这些蓝色来说,之后肯定换其他,看商店兑换的那些效果才是真香,就是我等0氪目前无法拥有的。

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5.武器方面:

刚好和别人谈到,也说一下吧,治疗类满星SR圣痕大于一切低星方和指针,50秒一个60%减伤真香,带上送的充能意志还不用驻场,双盾带更香;满星SR雷戟大于一切二星输出武器,全队提攻,降怪攻,提自身攻击,他不香么,虽然6星的连携加成吃不到有点难受,或者队友也来一把?至于盾类满星锤子我实在吹不动了,看着嘲讽,霸体,加伤,免疫一次伤害以为很厉害,昨天升到50打算拿去抗世界boss,结果发现卡得我放不出来这免伤就被打得空中旋转了,副本用处也没想象中那么大(实际最初是觉得探索打怪那个蓄力一锤子一个很好玩),双盾6倍仇恨足够稳定仇恨,不需要嘲讽,只能说适合单盾又想组双盾的带着升到50级就够了;至于单纯论武器强度说实话没啥意义,你说魔方弱不弱,弱,但人家5星给攻击buff开始强,说双刀弱不弱,也弱,因为大家都觉得要么探索和目前二阶副本打不了或者用不到背刺,世界boss么背刺又经常被大死,但实际双刀一星就非常强,强在后面的难度副本,带个双盾队友就可以背刺愉快稳定暴击他不强吗?轮子满星开技能也才8秒必定暴击(所以吹轮子满星强无敌的我是没看懂收益在哪)。

另外相对低星SSR功能性又是满星SR无法替代的,所以真说什么强度区别还真说不清,你只能说低星SSR和满星SR目前优先养谁,不能说谁拉胯。

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6.好感度系统(拟态唤醒):

首先你必须启用那个拟态(人物外观)才能获得对应的拟态加成,并不能全部效果同时获得(所以没什么好升的也可以先6可用的)!!!实话这个也就部分人物的三阶六阶可以,比如冰剑拟态的三阶冰抗和六阶自带固有结界(串台了):周围冰冻(实际效果不行,落水就无法了,且冰冻速度慢,不能实现水上闪避,也就代表不能愉快的玩耍深海蛤蟆了);

盾斧的拟态非常实用,虽然给的盾比较少,但却很容易叠,双盾+指针稳定连携情况下收益不错,除此之外就不用考虑了;

指针的拟态强无敌,3级好感给的20%治疗加成太香了,指针升星级也才给了15%+20%,奶有针必先拉这个好感,其他不考虑;

冰弓拟态的攻击加成太低但能全程加攻还行,不做优先考虑;

魔方拟态是真辣鸡,看似降级源器CD好像可以永动源器高伤,但实际没什么太大的意义;

轮子拟态的收益一般;

双星拟态的加伤很强,但需要不被攻击到,在多人副本有盾拉仇恨或者有冰弓的情况下直接优先拉好感就行;

双刀拟态独行侠没有什么意义,因为他需要玩盾的队友;

镰刀拟态需要杀怪数目前没啥大用,需要破盾的基本也都是BOSS关了,不能固定存在要你何用,旧日小怪关卡表现也一般;

可以在拟态里面看一下各拟态给的加成,再自己考虑升哪个,礼物在商店里面的积分商店换(这个可以考虑紫色换完,多的积分接着换蓝色和绿色),然后优先平均升三阶好感,不要死磕一个人物好感6阶,很亏,收益太低,大剑固有冰冻和针的治疗加成可以优先考虑。

ps.班吉斯码头有个杂货商人,他那里可以用金币买一堆礼物提升好感度,100墨晶1w金币,而这游戏很缺金币,相当于用墨晶买礼物,也是唯一除商店换外可获取大量礼物的地方,墨晶肝得够可以考虑。其次就是班吉斯黑市商人(每天免费一次神秘礼盒)和鲸鱼岛娃娃机(每天三次机会)也会给。

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7.世界BOSS

世界DOSS就是各区域金色怪物头像那个,目前有以下世界BOSS:

星塔的沉睡花姬(花)(金紫意志:两件:每削减目标10%破甲提高自己伤害,四件:周围存在3个或以上敌人时回复已造成伤害百分比的生命;多重飞弹碎片);

班吉斯的大地撕裂者(狗)(金紫意志:两件:4米内没有敌方单位伤害提高,四件:爆头后提升自身攻击力;考恩特碎片);

纳维亚的暴走赤蝎(龙虾/机甲)(金紫意志:两件:闪避技命中造成流血,四件:周围8米内受到持续伤害的目标攻击力下降;浮游冰炮碎片);

克罗恩的金属霸龙兽(鳄鱼)(金紫意志:两件:对生命低于60%的目标暴击伤害提高,四件:暴击时附加持续伤害;机械手臂碎片);

克罗恩的玫瑰女王(女王)(金紫意志:两件:对生命高于50%的目标提高破甲效率,四件:进入战斗时获得伤害提升;量子披风碎片);

沃兰的巴巴罗萨(狗/双头狗/雪狗)(金紫意志:两件:生命低于30%获得护盾,四件:护盾期间将自己造成伤害的百分比转化为自身生命;磁爆脉冲碎片)。

后面第一个框是简称,世界喊话基本也都是用这几个简称来喊的,自己对着地区放大找那个金色怪物头像就知道在哪了;第二个框是各世界BOSS会掉落的意志效果和源器碎片,其次所有世界BOSS也都会概率掉落随机蓝色意志,随机SR武器,随机SSR武器,武器升级包,意志升级包,各种烂大街材料和食材。

然后世界BOSS打哪个好呢,首先看自身武器决定需求,你要什么意志刷哪个BOSS就行,比如狗是范围内没敌人,远程武器安排上(这个以后需要个双盾队友),女王和花是破甲轮子,镰刀,大剑可以安排上,鳄鱼暴击双刀安排上,龙虾闪避技冰弓安排上,雪狗给盾和伤害回血双盾安排上以及通用;其次才考虑BOSS难易度;单论难易度我个人推荐是雪狗<花<女王<狗<机甲/鳄鱼;首先机甲和鳄鱼的技能太坑了,地形也不行,人多卡得不行,躲技能没救,随时死一片人,就刮痧,效率太低;狗的话地形不行,得躲技能,存在减员风险,技能一般;女王地形可以,技能也好解决,存在乱拉风险,低减员风险;花是弟弟,随便双盾给个奶妈队友扛着打,依旧得躲技能,因为他技能基本都是范围或者控制,被控太费时间,低减员风险;为什么把最后一个地图雪地的世界BOSS说成最好打呢,因为他弟中弟,就二阶副本那狗,地形简单,看图,下去圈内四个双盾溜BOSS,再下去部分输出,其余在圈上面围一圈无脑当炮台输出都不用走一下,图小视距也够不会丢失BOSS,不存在任何减员,甚至你不是双盾都不用动的,然后下面因为没几个人,一点都不卡,可以操作溜BOSS,稳点就当前频道让三盾随便组合队友,凉了换一个盾然后自己直接传送回来下去接着,永动机好吧!除了盾跑得累(工具人),其他人老轻松了;不用动,没有任何减员,完全不会卡,有游戏体验,不是最好打是什么?更不用说这套加盾还能吸血的意志算是万用的了。

补充:花已经沦为四人本,带好奶妈,直接干就行。

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7.没其他点了,目前影响战力的也就这几点,这游戏说白了就是靠肝。

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以上作为纯0氪都可以达成,送的墨晶只要够肝就用这些方面目前是够用的,不要买金核和其他!!!另外地区先不要追求100%,先把全区域探索的材料(抑制器),墨晶和蘑菇(提耐力上限,最实用没有之一,因为你武器很多分支技能也需要这玩意)肝出来。

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补充:

一、蓝紫解密卡可以考虑留到载具保养功能解锁再用,相比前期可以额外开出保养所需升级材料,载具保养升级给墨晶(除此没有其他用),但少,所以可屯可不屯。

二、现在星门招募越来越卷了,一堆人蹲招募,所以40级后紫色材料可以考虑一星(x3)的队伍就进了。

以上就是幻塔关于0氪战力提升方面的一些建议相关内容。

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