碧蓝航线低耗思路!活动c2 4油实践如下:
大家好,低耗作为一种以时间换资源的游戏手段,一直有人在追求用更低的代价获取资源。而我就是其中之一。
本次活动传统低耗处c2由于一些新机制的加入,传统的低耗思路翻车几率较大。本次我就来解释一下我的思路
首先是监工队。后排战列监工与传统的武藏花园不同,选择了胡腾武藏。航母采用了我刚抽出来的约克城。前排两个跨队,一切照常。以下是思路:
本次活动敌人难点有两个,一是有两个潜水到半场后上浮冲锋的潜艇,如不处理低耗后排根本扛不住。二是高速血厚的飞机,低耗队没可能全打下来,唯一思路就是尽快解决战斗并想办法减少伤害。
监工队胡腾就是为了应对第一个难点,胡腾的近防弹幕可以轻易清除一个自爆潜艇,并将另一个打至残血,然后只需要简单的收尾。并且c2图道中仅4战,可以保证见BOSS时有弹药,而胡腾关卡持续5战的跨队也能保证BOSS战有弹幕。
彩约克城的作用就是将制空权控制到至少制空权优势,尽量减少飞机撞击伤害,同时提供一定的跨队支援,备选有信浓和独立。
武藏的选择基本没有争议,两波高输出弹幕都错开了20s,与大部分跨队支援都能形成错峰输出,这也是为什么尽管花园有美航跨队拐却依旧没有选择花园。
接下来是打手队
成员上还是选择传统4油耗的唐斯突击者,只是装备上有一定差别。
突击者选择集束鱼雷机(彩云,流星,ju87选一即可)和sb3c(能上双天雷更好)。本次活动无人型怪,精英怪和BOSS都完全站桩,对单输出更强的集束雷能在攻略高血量精英时发挥更出色。设备选择液压和饭盒,同时应对飞机撞击和可能被漏掉的冲锋潜艇。
唐斯主炮选择b13,或者5期科研的双130,或者白鹰装备研发的双128,鱼雷选择金四磁,不少时候需要唐斯补伤害,所以装备不能上太差的。防空炮可随意,反正飞机也打不完。设备选择刺猬弹和损管,防止一直潜水的潜艇突破防线。
实战表现:
实战中,胡腾的弹幕只能一次性处理一只潜艇,而潜艇出水后的高航速甚至有时候能躲开唐斯的炮弹,突击者被撞在所难免,这也是为什么给突击者装备了饭盒而非双液压,低耗也需要考虑稳定性。事实上经过我的实战实验,后排生存压力远大于前排,唐斯的损管可以给突击者。
附上我自己录的实战
【详细解析:【定向折叠】4油打通活动图C2-哔哩哔哩】
本次活动D3图出产特色装备火箭地狱猫,大家可以在D3刷的没油没心情的时候来C2刷刷pt,不过切记根据自己需求来选择玩法
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