战舰联盟游戏基础介绍二如下:
《人机》
人机即ai,在你游作为匹配和高收益人机中十分频繁出现的对象
以下是人机的一些特性
1.走位
人机为随机固定路线,且一旦有敌方被点亮立刻前往交战,靠近后会横腰进行攻击
在没有出现被点亮的情况下,大多数情况人机会自动前往最近的点位占领,如果没有点位可以占领则会停船
在某些活动中,人机会自动卖头向最近的敌人走且不管其是否被点亮(例如单人挑战的大45)
2.攻击
人机的主炮优先攻击离自己最近的单位,若最近单位为玩家则先攻击玩家附近5km的人机,若没有则攻击玩家(例如5km玩家10km人机先打人机而非玩家)
人机的副炮进入距离自动射击,且优先锁定玩家,所以当开驱逐时不要随便靠近敌方人机战列舰(尤其H42)
人机的攻击全为按公式计算,一般情况下等于玩家自动瞄准(即不开镜开炮)的精准度,在特殊活动中会得到提升(例如冰航母活动的L3)
人机战列攻击战列与巡洋使用ap
人机战列攻击航母与驱逐使用he(英系MAP)
人机巡洋攻击航母,战列,驱逐均使用he
人机巡洋攻击巡洋使用ap
人机驱逐永远使用he
3.灾害与回血
人机携带基础消耗品
人机被点火不会损管,任意数量
人机进水,主炮,鱼雷损害后立刻损管
因此可以借助人机不会灭火与进水直接损管的特性,对其进行叠灾害以求快速击杀
人机驱逐,巡洋,航母均不会使用回血无论他们有没有
人机战列在自己血量低于约70%时会使用回血
人机高级日航不会使用前线基地
人机不会使用加速,快填,雷达,防空弹幕
(注,人机系统按舰种分配,不会因其特性而改变)
4高收益人机
在高收益人机中,玩家战舰将进入7v7且全人机比赛中,其中人机全为该舰种白板
若玩家开入原皮战舰,对应战舰将会为原皮白板
若玩家开入涂装战舰,对应战舰将也是涂装战舰
即为满配战舰,此特性包括彩皮战舰
5航母
人机航母在大多数活动中使用第一飞控,在特殊活动中使用特殊飞控(活动中的122中途岛,132齐柏林)
人机航母索敌机制,优先攻击离自己最近的单位,若最近单位为玩家则先攻击玩家附近5km的人机,若無则攻击玩家
人机航母不会主动起飞飞机,仅当点亮对面水面后起飞进行攻击
人机航母发现敌人不会如其他战舰一样前往交战,而是以固定路径行走,在没有发现敌人时与普通人机相同
人机航母均使用自动投弹,可以被弹射,内切等方式少吃或全躲(特殊舰船除外,例,辽宁)
人机航母被点火时也不会灭火,这时航母不能起飞飞机
这一点在面对活动航母时特别重要
以上就是战舰联盟游戏基础介绍二相关内容。