龙族核心为压制和眩晕,还有一个特殊棋子。
首先来说压制压制:攻击攻击力比自己低的伙伴时,不受反击伤害
显而易见要实现压制需要攻击力,我们围绕着如何提升攻击力展开,因为本种族提升属性的手段匮乏,我们往往需要搭配特定英雄来获得大属性龙,从而有一个比较好的龙族体验。
合适的龙族养属性英雄大概分为三类:
(1)直接获得属性的如曼达 ,交易商,守财奴,辛格夫人
(2)比较容易获得卡牌的,配合白狼大天狼养成属性,如王子,幻术大师,时间旅者,白发恶魔(不过都拿这些了玩什么不好,想不开去玩龙)
(3)可以交换属性的英雄,配合天使,狼兽人等可以获得临时大额属性加成一同养成 如魔术师,灵魂编制者
然后是眩晕机制,眩晕是跳过自己下次攻击
眩晕机制可以说是锦上添花,主要是为宝库英雄提供,我没有获得不敢妄自揣测,但也可以围绕眩晕带来行动优势建立几组阵容,主要目的在于利用行动优势实现属性提升。
眩晕阵容思路主要由冰龙,不死古龙搭配巨龙财阀的连击实现多次主动攻击,从而达到我的回合抽卡还是我的回合
(1)亡灵通过特定排序的主动献祭实现身材的倍增
(2)兽人利用眩晕可以让棋子吃满术士的技能,而不是出师未捷身先死(
3)双力天使,可以利用眩晕实现圣盾永续七回合
(4)单大额贯穿,可以连续贯穿七回合,亡灵啥的早没了
(单贯穿和双天使玩法需要用其他方法养成较大身材)
特殊棋子是半龙将军:每当自己攻击后,随机消灭一,二,三个受伤的敌方伙伴。
作为四星卡却拥有高贵的斩杀,而触发条件只有受伤的伙伴和该伙伴在攻击后依然活着实。
我们围绕然后实现技能触发展开
从使敌方伙伴受伤方面来说
(1)我们可以通过特定棋子实现,例如用老鼠,特定的龙,诅咒亡灵,黑寡妇等
(2)我们也可以利用英雄技能,如猎人,龙女
从如何使半龙将军存活方面来说
(1)我们可以提高其属性这里不过多赘述,(2)利用圣盾,免疫(血拳)等方式提供保护。
这里提供一下血拳阵容构思:老鼠,连击半龙将军,半龙女巫,(大额属性卡或者毒无面)血拳,寄生妖(可以提高属性的卡白狼王加大天狼)
龙族缺陷,上帝给他打开了一扇窗,于是关闭了所以门,因此有着超模机制和超低数值的龙族应运而生。然而没有数值的支撑 ,逆天的机制终究是空中楼阁,断梗流萍,外强中干。如果抛开其天花乱坠的机制外衣,内里竟是比较攻击力大小的无脑设计。属性比我小我重拳出击,机制锦上添花;属性比我大我唯唯诺诺,机制聊胜于无。既不能在前期优势时痛打落水狗,又不能在后期危难时扶大厦于将倾,那么机制有什么用呢?
以上就是狼人对决龙族浅析相关内容。