魔渊之刃『S6』槽位词缀与装备进阶如下:
目前槽位仅是测试阶段,后续有可能会调整。
槽位词缀,必须对应位置穿戴26级赛季装备才会生效,白名及30、68赛季卡玩家的词缀每天都会变化,随机提供两个词缀可选,比如头盔槽位,今天能在坚固和强壮两个词缀之中切换,明天就会随机成另外两个(也有可能跟前一天重复),而168幽灵赛季卡玩家,则是全部开放、自由选择,并可以锁定当前词缀不用每天切换,毕竟人家做了游戏也要挣米,新功能不砸米的体验稍微不方便,砸了米的享受更好也是正常。
槽位功能合并在铁匠处,跟装备一样能强化,同时又不同于装备强化,它是固定的十个位置,每个槽位的词缀能进行切换,强化等级永久保留不能转移,且所有角色共用,如果把装备看作是外套,那么槽位就是内甲。
槽位的强化也是用金币和熔之石,升级沿用了装备强化的等级,相同位置装备和槽位的词缀同时生效但同类无效,简单举个例,项链是无畏那么槽位就不能用无畏了,否则装备和槽位将自动生效更高级的那个,只有用其他词缀比如技巧才能同时生效。
槽位目前没有加入噩梦以后的新词缀,如衣服的守护、腰带的入圣等,后续或许会完善。
槽位带来的好处很多,在槽位强化等级与装备强化等级拉近差距甚至持平后,打造就不用纠结强壮与坚固、不用预备大盾与圣盾、不用失望没有出无畏、不用懊恼武器用锋芒或追击而导致破甲不够这些问题了,两个技巧位也让攻速无忧,鱼与熊掌也可兼得。
赛季装备有了新的获取渠道,找神泉(净化装备的那个npc)进行装备进阶,材料产自深渊,可以把装备从低级升到26级,也可以把26级洗出神化词条,规则如图一看就懂,就不多说了。
打造装备增加了材料补齐,会自动消耗金币把缺少的材料补上,不用再频繁打开商店和返回了。
人物面板增加了自动计算需求属性,这个功能非常好用,红色负数代表装备穿戴需求所缺少的具体数值。
另外,挑战奖励更改,狩猎奖励增加了熔之石和金币,大概算了下,每周熔之石的获取总量以挑战通关为准的话几乎没变,金币略有减少。
最后说下,你们砸不砸米跟我没半毛钱关系,我就是发个攻略装个哔,这个锅,走x背。
看完记得点赞哈
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