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群雄时代指挥技关卡机制说明(游戏版本8.5.3)

2024-05-01 13:15:32 来源:互联网 作者:悟道者

群雄时代指挥技关卡机制说明(游戏版本8.5.3)如下:

     

一.版本变更

测试服时,不需要杀主将,BOSS到时间就刷新。

第一版正式服指挥技机制如链接:

这一版为正式服第二版。

游戏版本为8.5.3,适用于张宁/貂蝉/卞氏试炼关卡。

二.机制说明

1、胜败判定

①胜利条件:杀死BOSS即为胜利。

②失败情况:我方全部阵亡;

天数耗尽;

城池全部被占领。

2、敌人行动次序

主将先动,副将后动。先出的敌人先动,后出的敌人后动。

故第一波主将>第一波副将>第二波主将>第二波副将>第三波主将>第三波副将......

3、敌人行动目标优先级

①鱼丽阵和雁形阵,部分带骑射和神臂的圆阵。

A.可以射击到我方。行动:原地射击。

B.不可以射击到我方,移动后可以攻击到我方。行动:移动到我方身边攻击。

C.不可以射击到我方,且移动后无法攻击到我方。行动:按照最短移动路径去占城。

②其他阵型

A.可以攻击到我方。行动:原地攻击。

B.攻击不到,可以射击到我方。行动:原地射击。

C.不可以射击到我方,移动后可以攻击到我方。行动:移动到我方身边攻击。

D.不可以射击到我方,且移动后无法攻击到我方。行动:按照最短移动路径去占城。

4、数据部分

①游戏总天数耗尽即失败。

敌方兵装呈现递增情况,攻击和攻一直一样,防御和弓防一直一样,攻击和防御有些关卡不一样。

敌方每波主将1总兵力和义兵数一样;主将2总兵力一样,主将2不带义兵。每波副将1为主将1部下,副将2为主将2部下。

每波敌军的副将数固定不变。

场上敌部队数存在上限,部队数达到上限后,不再刷新敌军。必须先杀死部分敌军,才会继续刷新敌军至敌部队上限。

敌军出生点最多容纳16个部队,出身点被占用,对应出生点就不会刷新敌军。敌军只会在对应出生点刷新。

不同试炼关卡的敌主将数不一样,卞氏试炼关卡主将数为20。

三.版本对比

与上个版本比最大的变化是:无法卡敌军,只杀主将了。相对难度成几何倍数提升。

且指挥技关卡的玩法不成为单独的玩法,与战役~江夏/新小沛趋同。

数值方面,兵装数值略有下调,兵力增加较多。且每波都存在带义兵的主副将。如封面所示,难度25的主将兵力已经达到了10万,相当恐怖。

     

以上就是群雄时代指挥技关卡机制说明(游戏版本8.5.3)相关内容。

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