仙剑奇侠传九野8.31赛季末更新【寂灭天道攻略】逆版本而行的耀灵军——土豪金如下:
又更新一次卡组。
随着环境的迭代和自己理解的进步,我又回到了原来的思路,选择了偏向慢速的构筑,并相较于初版做出了不少改动。这里贴一下吧,胜率和分数都是在稳步上升的。
改动在于用了一大堆中立卡撑前期,还有射手和贪狼的加入。对局节奏往后拖延了不少。
贪狼总兵现在只要孤军出来就是血赚的卡,要么骗一张解,要么砍爆对面。就算不孤军,发育两次也够对面受的。可以说是打后期的保障之一。
射手是我被别的玩金大佬提醒,选择的新终端,当回合下射手,下回合甲位怪必定冲锋哦~
吐槽一句,金扛快攻全靠中立卡,哈哈哈。这套现在有20张中立卡,10张红卡。
金金虐我千百遍,我待金金如初恋❤❤❤
木雷阳土都我爹,牛头人是我爷爷❤❤❤
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本人向来偏爱金属性,但新赛季被孤军伤透了心。后来看到大佬发了慢金构筑,而我又抽到了新鲜的白色紧身衣煜音,所以立刻加入慢金玩耍。彼时环境又自我迭代了两天,试构筑卡组、娱乐卡组数量骤减。所以不知是我自己真的菜,还是环境变化,玩着那套慢金的我俨然成了送分童子(甚至在天位都能连跪)于是我改来改去改成了下面这套并成功上尊
乍一看是不是很有宇宙的感觉~带了八张红卡,还有作为核心的橙卡曜灵突围,姑且称之为土豪金吧。
说下大体的对局思路,其实就是跟快金一样玩,按费拍怪,压低血线,拿住场面。到了后期,耀灵突围所向披靡一发入魂。如果你够胡或者对面够卡手,那一发大招就能拿下胜利。
从上述思路也可以看出,这个卡组是比较赌的一套卡。虽然低费部署有,但不算很多,卡手的情况还是有的。(空过到6费出李逍遥,真实事件)突围本身也有随机性。但如果胡了,那你前期能有快金的压制力,后期还有稳定的斩杀返场手段,上限是相当高的,不过因为金缺乏稳定过牌,基本看脸。还有一个可能脑溢血的点,就是在你准备耀灵突围的时候,疯狂的来低费怪~(手动滑稽)
接下来是对卡牌选取思路的一些阐述。
首先当然是我们的主将,作为一个缺乏过牌而且吃核心牌的套路,林月如,显然是优先放弃的。剩下的红妹和曜歌,我用起来是感觉半斤八两,两者都能蹭血,也都能控制场面。最终,为了加强与煜音的羁绊,我选择了曜歌。
而后是耀灵突围组件,辉空煜音,狂仙,青霄女神。冲锋的煜音和狂仙都是血赚,绝大部分时候,我在打出耀灵突围的同时,都要呼唤着她们的名字。女神冲出来对场面没有帮助,只能打脸和拿牌,但偶尔也是出奇制胜的飞行斩杀,也是我们打后期的一个仰仗。所向披靡只带一张,是我怕卡手,你要不怕,你带三张我觉得也ok。一费法术战时征收负责检索大怪,亏卡不宜带多,我觉得去掉一张也可以。而且这卡不能盲目打,可能影响耀灵突围的选择对象。
继而是低费牌的选择,我这里选择了食人树、铁拳、武烈、太白机关师。因为这套拼胡不稳定,buff也带的少,所以我比较看重卡牌本身的战斗力,金蟾鬼母、灵狐这种卡就被我舍弃了。坚守就是个不屈,比中立那张略强些,配合连击部署很有威力。一费打二法术是个人习惯。
3费的剑圣和战侣,4费北辰和buff都是基本强卡,不多说。新卡繁世猎场是相当优秀的解场手段,可以考虑带2。李忆如提供唯一封印,也能站场面。554冲锋本身实力不行,我觉得是可以替换的,比如赤王。
剩下的一些卡,红莲战舞、辉圣奔流,解场打脸两不误(题外话,我印象中,红莲战舞斩杀的次数最多)临时缔盟打慢速厉害,很容易打到脸,多了卡手。泰恒、李逍遥、老煜音都是金属性的常客了,其中逍遥和煜音,用耀灵突围冲出来也是很不错的。霸主竞天偶尔能救命,魂灯则是老万金油了,斩杀过牌苟场面都好用。
胆子够大,你也可以带这张中立红,增加土豪程度(迫真)
也说差不多啦,最后谈谈一些感悟。
孤军其实算蛮有趣的机制,但现在属实是不堪,因为收益跟代价根本不匹配。几张孤军部署,333和444都是进攻前才有收益。也就是说,你不仅得在空场时候把他们放下去,还得保护他们动起来,才能有收益。不得不说很离谱,或许你可以贴不屈,贴军伍训练,贴刚毅,但牛头人和回手(烟露、碧水星涛)你是防不了的,亏节奏亏卡养爹被轻易处理掉,后果是啥样就不用我多说了吧。(一心同体能防牛,可惜太卡手)至于855,就一个亏模型的玩意,设计师拿来凑数的。不过,如果加强到655,那就算是孤军体系一张好用的卡了。
就目前来看,孤军有如下三条出路:1、加入魔免、防封印、防牛、防消灭为一体的超级buff,而且费用不能太高,来确保我们扔下去的孤儿能动起来,获得收益,这里特指333和444,其中444的成长性更符合这一思路。2、召唤和死亡时触发孤军,这样能获得即时的收益,855虽然是,但就算触发了是啥水平,策划心里肯定有数。3、只是挂个孤军的皮,比如相互拯救的耀灵突围和辉空煜音(辉空煜音孤军状态下,保护脸还是很不错的,预判到位能赚很多)
再一个就是对金属性的吐槽,明显能感觉到策划不想让快金变得更强,毕竟嘛,不利于挣钱,也可以理解,看看隔壁快火那德行也能窥得一二。但金实际是完完全全没有打慢速的本钱,没有稳定过牌,也没有奶,解场基本解不干净,你凭啥打慢速呢......我觉得孤军是个好载体,应该也是策划的尝试,孤军可以加入过牌啊,奶啊什么的,希望金也有能打慢速的资本。现在版本的金就是纯纯的下水道,快攻没新卡莽不过侠客土,孤军臭弟弟谁都能欺负,去把卡组带厚打慢速更是天方夜谭,没这本钱。耀灵突围这卡,我相信不少人第一反应都是特化构筑,组一个攒组件otk的卡组。然而实际情况是前期根本绷不住,后期还可能摸不到组件无法顺利展开。
之前说耀灵突围会减费,那确实是个不小的加强,不过我更希望策划能盘活孤军机制和慢金思路,给金属性带来一点活力。我这套牌其实构筑思路是有不合理的地方在的,比如耀灵突围跟大量低费部署是冲突的,但没办法,金只能这样打,孤军完全指望不上,太拉跨。
最后,耀灵军,出阵!
不要在意错字耀灵和曜灵,我刚写这篇攻略才发现,都怪曜歌
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