云上城之歌【赏金联赛】玩法思路详解如下:
小伙伴们大家好,这次更新了新的活动赏金联赛,本人实践两天,今天跟大家聊聊赏金联赛的玩法思路,帮你少走点弯路。
缴纳一张赏金联赛入场券后,就进入了联赛界面,会随机生成三个职业给你选择,选择一个你最会玩的职业后,接着进入三个主战宠物选择栏,再就是传说符文和灵骑技能。
玩法思路:赏金联赛是一个相对公平的玩法活动,区别于武道的战神模式,赏金联赛的玩法更接近于游戏70级左右的世界等级的各职业强度玩法,武道的战神模式是所有职业属性一样,职业强度实际强度是偏向于游戏后期,职业实力差别很小,但是赏金联赛不同,偏向于游戏前期,职业强度差距还是比较大的,这两天我测试了所有职业的强度,赏金联赛最厉害的职业还是奶妈,其次是剑骑,格斗和枪炮,输出职业在赏金联赛偏弱,就像我我说的赏金联赛的玩法偏游戏前期,前期奶妈是是比较强势的职业,普通宠物盾宠暴雪兔,冰甲熊比较好用,有精灵兽肯定选择精灵兽,传说符文暗忍星第一,再就是女武神,森林复活,宠物技能选择雷鸣闪耀或者金身比较好。
联赛打法就是竞技场模式,选好职业以后开始相互切磋,胜利后宝箱会升级成更高一级的箱子,失败不变,继续匹配下一场对手。
一轮联赛一共三条命,要么三条命内胜利八局拿完八胜奖励后,结束这一轮比赛继续买入场券重新选择新的职业进行新的一轮比赛。如果一轮比赛三条命都输完了,那么这一轮比赛会被强制终止,领当前胜局宝箱奖励重新购买入场券重新开始。
联赛开启当日可以参加三次赏金联赛,超过三次没有宝箱道具奖励,只有三胜以上宝箱会给一张入场券,入场券200绑钻一张,所以打完三次拿完奖励就不打了。
赏金联赛每个赛季都有一个主题技能,当前赛季的主题是造成伤害时恢复10%伤害量的生命,也就是10%吸血效果,每个赛季打满20次对战,会有数量不少的铃铛奖励,这个还是很不错的。
综上所述:赏金联赛就是一个基于游戏前期职业强度为背景的相对公平竞技活动,相对公平是因为游戏职业,宠物,符文这些都是随机生成,一切靠运气,而不是职业强度公平,对于游戏玩家对每个职业的玩法有一定理解要求,任你技术再好,只要你不是精通游戏全职业玩法,或者选到不是前期强势的职业,那么想赢还是比较难的,准确来说,赏金联赛的不是一个纯粹的公平竞技活动,在竞技活动上的公平性,逊色于武道的战神模式。赏金联赛更倾向于一个娱乐型竞技活动,不算一个技术型竞技活动,优点是活动奖励还算不错,期待后续官方完善更多玩法。
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