花亦山心之月用科学方法搭配阵容如下:
秉着授人以鱼不如授人以渔的原则,十年游戏经验(包括其他游戏,别杠)总结的一套搭配原则给各位还在苦恼咋配队的同砚,角色和四艺都可以用这个思路。
先上总结:确认阵容搭配目的-挑选核心不可替代的灵魂人物-围绕核心强化优点补足缺点-选择box中替代角色-四艺强化优点补足缺点-完成。任何游戏都可以用到这个思路
第一,目标:我们做一件事需要有一个目标,配队也一样,需要明确现在要配的队是拿来干啥的,打速攻?拖回合?压血线?还是集火单点?
第二,定好目标后,明确这个目标里的核心人物。举个例子,我现在想组一队拖回合的队,拖回合最重要的是啥?扛得住伤害且拖到后期打得出伤害。翻卡池,有可以为整个团队扛伤的主T月怜,伤害越打越高的前排c耶律炎。没有月怜有没有下位替代?有,sr神卡苏望夷,前排回血增防,还能救人一命,后排还能上个他弟,普攻高概率闪避。
第三,核心人物确定了,围绕核心人物缺啥补啥。一个团队里面需要这几种能力:控制,续航,输出,收割。月怜小耶为例,控制续航有了,也有一定的输出,接下来就是补收割和阵容的缺点:前期缺了点伤害,缺乏切后排的能力,几个群体c,首辅了了可以补充,再不济左丘白给,也能用。收割角色可以上玉泽,陵,安安,何必,梵。单次攻击倍率高,一回合内可以多次出手,出伤快等等,满足条件的都可以上。后排还缺一个可以提供保护的,月灵当然最好,没有的话,辰香单保一排分担伤害,避免被玉泽陵单点
第四,确定角色后再看角色优势和阵容劣势补足四艺
可前排:月怜 耶律 何号 文司(拉后排暴揍) 大苏(保护)
可后排:月灵 了了 何必 各种群c和单c放在五六号位 逍遥(替换月灵给了了打沉默,回怒)
要说明的是,何必何号和了了强绑定,要上他俩必须用了了,了了当群c配合其他收割角色都可
月怜作为游戏的血量当担之一,玉牛按血量给盾自然是不二之选
耶律有一定的回血,伤害越打越高,但是本身没有减伤,因此高血提供减伤,低血提供伤害的变色龙十分契合扛前期后期爆发的思路
整体阵容上缺怒,选择了了何号的绑定,前排三个角色都有了一定的减伤,控制,三号位则可以带回怒的四艺比如鸡套和猪套
四号位同理,阵容整体上回血续航并不那么捉襟见肘,月灵的群奶大概率溢出,如果对方没有控制,解控也没用了。奶专属的羊套就不那么重要,回怒的猪套或者带金鲫给后排提供减伤
了了也可以带猪套赌脸回怒,或者螭龙在前期压下血线使得后期压力变小,提前收割期。
收割的何必带小熊猫,收一个加强一次,或者沙蝎残血增伤。
以上是基本原则,特殊的,如果有季少爷,一般情况下啥阵容都能放在一号位,二般情况就是对面第一列有文司,季少可以放四号位。没有三般情况
四艺选择上,非特殊情况牛套和鸡套必带,其余看阵容,觉得阵容啥也不缺,就上社团换的子神(我以为是针对pvp,但我没想到pve对面也有开局怒,还更高)
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当然,你要是家里有矿,氪金当个数值佬,ur全拉满数值碾压对面,瞎上都行
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关于控制,基本是在本回合结束后控制效果失效,因为游戏的怒气释放机制是插队放的,如果不这么设定,先手控到死是一个常态
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内置的角色定位,前排后排啥的,除非特殊情况或者实在没有合适的了,按照给的定位放就行。特殊情况指沈南柯定位后排,打单体boss的时候放二号位,加各种怒气相关的角色,吞boss普攻减少boss伤害频率。
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战斗进程按回合算,部分角色比如季,回合开始时血量高于30%,则本回合的技能判定都是按鼓鸣状态,所以有时候被打残血了放技能的时候还是鼓鸣(应该吧我也没细看)
以上就是花亦山心之月用科学方法搭配阵容相关内容。