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五行师补天10部分新卡点评

2020-01-25 12:29:16 来源:互联网 作者:该用户已注销

五行师补天10部分新卡点评如下:

评分C-S,一个主流卡组主要是A-S级卡,少量B级核心/凑数。

主要评价现在可以加入主流卡组的卡。一目了然/体系不全/弱的就不评价了。

【祝英台 A

穿透弱点在于,如果有多个空位,对手不挡就没用了。但起码中后期也能抢血。

【梁山伯 A

配合小狐仙/瑶光核桃就不亏。

凑了梁祝才强,但所有解牌都会招呼过来。斩妖剑贴祝英台(武吉)能加攻,但吃一发解就破坏了组合。

【蝶舞天涯 A

梁山伯吃解也能用,不会被连锁解牌克制。可以起手梁祝蝶舞一起留,大不了修掉。

满场打出来比碾压强很多,多5+伤害还能回血。

但碾压本身一般。

【惊鸿一瞥 A

空过1费的混水组合技卡组,或者依赖核心卡的组合技卡组都能带。

特别推荐:龙威(堆墓),木火法,木火天地(空过1费,龟卡红袖添香),水木高修(金山寺)

它的滤牌效率在1.5-2之间,因为打出滤一牌,且大概率有一张相对不想要的牌被滤走。

【戒律堂首座 A+

如果我方带1费生灵,或者先手,首座可能无法准时打出。

佛门套可配合释心罗汉,金土配合白骨爪。

即便不是佛门套也能用,可惜金系3费已经有丁卯神将和托塔李天王了。

【蝶仙 A

快攻/抢血卡组抢2血不错,还能配合武吉。

给琼花仙子等卡加攻会非常卡手,也不强。

打场面的卡组没必要为了抢2血塞修炼卡,减少修炼选择,鬼抽亏,正如武王/梦貘没人带。

【灵珠侍卫 A

可以组以它为核心的娱乐卡组,如铁扇套。

雷神套等纯火卡组不难2回合触发一次,加生灵伤害不亏,加主角伤害就赚,每轮触发更赚。

【梦幻泡影 B

带定海神珠的卡组不嫌亏卡,但鬼吹可以带灵魂触摸。龙威卡组如果2费出,会妨碍准时龙威。

【自然秩序 B

配合灵魂触摸恶心对手,那样的话可以消灭大阵,牛虱,六道,无尽,乱心尘......

不然的话:

消灭鬼吹的无尽风波也不一定赢,何况有了鬼谷子,无尽很少在墓地。

对手赤鬼大阵/无敌牛虱/六道轮回都用出来了,就算没输,往往也不需要第二张。

【雷部总兵使 A+

中速对打环节,进场飞剑往往比赵公明进场霹雳火好,如果解掉了对手生灵,累计的场面收益>6血量。

比赵低2-3攻也低1费。相比4费卡差卡,不亏节奏。

中速火,特别是雷神套必带。铸剑,某些火土也可以带。

【魂飞魄散 A+

明显赚的范围不小,如:平等王,梁山伯,快攻的装备,白虎,铸剑师,万圣公主。

但有很多卡手的时候,或当4费卡出就很一般。

【通灵师 A+

在特定卡组里非常强,如水土催命,能复活龟灵猫过牌+填场。

只需要构筑稍微配合一下,可以塞进各种卡组,它就是加强版牛王:

6费出吃解不亏;可以拉龟灵猫鲤鱼精混世魔王,拉土地公也不错;手控不会卡场

【飞火流星 A

乱打一气也能解1-2个怪,失魂引无地自容。

上限不如混世魔王,但更稳定。法术牌满场可以出;4费可以拍出去。纯火/火土/阿秀可以考虑。

【观世音菩萨 B

8费进场抽3张牌也就堪堪不错(对比汉钟离),观世音还有限制。为了上8有时被迫修炼一张卡,墓地卡也不如抽牌。

配合六道的话,比妙法莲华好。

以前金土有妙法莲华+藏剑术,白虎防瘟神,简直完爆观世音。

【燃血鼎 B

混金对对配合破玉爪/碎羽祭,毕竟还可以配合蒲团/金牌。5费过3.5卡还不错。

土系已经有了必带卡灵猫,神思者,白骨爪,还有天残诀,生灵卡组不需要太多过牌。

C/套路不完善/显而易见的不评啦。

以上就是五行师补天10部分新卡点评相关内容。

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