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摩尔庄园来自奴隶主的牧场剥削分享

2021-06-14 21:16:45 来源:互联网 作者:求抱抱的小熊

摩尔庄园来自奴隶主的牧场剥削分享如下:

以下所有分享都来自亲自测

不是单纯的构想是我这两天自己测试之后有效才拿出来的

中心思想就是压榨动物价值使其收益最大化

例如图中这种鸡鸭牛羊之类的

放到窝里只需要幼崽期喂一份饲料让他进去成长期之后就永远不需要喂了也不会被系统收回仓库去

上这种情况下如果把羊想放出来继续养的话也需要喂饱一次不然系统会把动物给你自动收回仓库去

如果剥削玩法牧场,以图上牧场为例的话我们把两只幼崽牛收回去要放上两张成年羊会出现什么情况呢,就是我们的成年奶牛因为只第一次放出来的时候喂过导致也是饥饿状态,我们的宗旨就是抠搜到极致剥削利益最大化吗羊牛都在的情况下就是四个饥饿的动物不一定就是羊能吃到两份饲料,造成额外的开支,然后我们怎么办呢我们可以先把两只小牛收起来点击保存然后去外面敲一敲铃铛把牛赶出去,然后呢在放上羊喂羊因为牛在外面就默认羊吃饲料,然后吃饱了就不会被系统收回去了。

总结一下就是动物只有第一次进牧场吃饱了就可以其他时候不喂养动物不会出现任何跟喂动物收益不同的状况,在节约成本的情况下才能利益最大化

如果是在晴朗白天的情况下把饥饿的动物放出来保存不需要喂一次直接去外面把动物赶出去即可 在外面他会自动处于不用喂食状态,然后晚上回去的时候在饿了也不用喂,因为吃饱过一次不会被系统收回仓库去

其实就是因为我比较扣,然后不舍得喂动物才发现的这个机制

就这样了 祝大家玩的开心拜拜

以上就是摩尔庄园来自奴隶主的牧场剥削分享相关内容。

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