忘川风华录【忘川攻略】详解「金戈馆」「三途海」「桃源居」「喵居」等(8千字)如下:
本文将从界面 UI 的左右顺序,详细介绍相关的游戏内容。(本文转载于)
本文写作规范:为了照顾所有读者,本攻略不使用任何简写;游戏内专有名词会使用加粗或用直角引号「」加以标注,以文本增强可读性。
因 TapTap 不支持标题的划分,本文遵照 Markdown 语法:使用一个 # 标注一级标题;两个 ## 标注二级标题;三个 ### 标注三级标题。
# 忘川布告
即「活动展示」。里面有「问卷」和「关注」奖励,可以做一下。
# 金戈馆
## 金戈演武
金戈演武为游戏内在线 PVP 场所。段位共有 9 个,最高段位为纵横乾坤。
失败和胜利均会获得枕戈符,枕戈符可以用于兑换奖励。
金戈演武每日首胜奖励为玄~天品信物、天书残卷(5000 名士经验)和 1000 铜币。
PVP 中值得兑换的奖励顺位为「曹植信物」=「万用信物」>「灵器 · 极」。
关于在线 PVP 金戈演武的更多攻略,已有前辈予以详细阐述,我这里就不重复造轮子啦。下,放数个优质在线 PVP 攻略链接,供诸君品鉴。
## 沙盘演略
开放于使君等级达 35 级时。
一句话概括:忘川风华录里面的沙盘演略就相当于不用看战斗且无法操作的(阴阳师里的)结界突破。
沙盘演略里每天可以免费打 12 次,付费 20 通宝打 6 次,共 18 次,建议每天的 18 次都打完。
沙盘演略里面的技能释放和金戈演武里一样,都是需要开局攒「真元」以释放技能,而非直接释放技能。
沙盘演略打的特别舒服,建议每日都花时间做一做。
由于沙盘演略类似于结界突破(阴阳师)和奇岩试炼场(幻书启世录),但与后二者不同的是沙盘演略无法进行操作——故而目前实测最舒服的阵容是多高速群攻 + 辅助大周后& 袁天罡。
(注:& 符合意为为 and,即中文中“和”的意思,这里不用和而用 & 是为了一眼区分不同的名士。)
(注 2:在故世风云、镜渊和宝墟的战斗中上阵猫灵,开场可获得满真元(参见下图下方小字)。而「战斗开始时满真元」这一点在在线 PVP 金戈演武和离线 PVP 沙盘演略中不生效。)
## 单体队对比群攻队
我有两个号,两号练度相同,其中一个号主练嬴政 & 韩非(如下图所示),另一个号主练武则天 & 魏征(如下下图所示)。
前者(以嬴政 & 韩非为核心的群攻输出队)初期的规划是主打 PVE,后者(以魏征 & 武则天为核心的单体追击队)初期的规划是主打 PVP。
事实也的确我所料相差不大,前者在 PVE 和离线 PVP 中效率和胜率高于后者,而后者在 PVP 中胜率略高于前者。
但就两号总体的收益比来说,我不推荐主练一套阵容打 PVP,因为收益真的很低——这表现在推图慢,容易被“请”出房间,以及前期的 PVP 主要还是看队伍整体练度故而阵容带来的胜率并不会高多少。
目前我两个号的在线 PVP 金戈演武段位都是「踏歌四海」。
这里给出结论:不建议养单攻队,尤其是为了 PVP 专门养的单攻(追击)队。
# 故世风云
讲故世风云之前,我先说一个小发现。我发现网易特别喜欢用“世”这个字,例如:阴阳师里面的「现世」;幻书启世录名字中的「启世录」;以及现在忘川风华录里面的「故世」。
但不得不说,“世”这个字也是真的好看并且很有意境。
故世风云功能:1. 观看剧情;2. 是随时随地刷经验、铜币的重要途径。
故世风云中各章节关卡有三个难度,分别为普通、困难和地狱。需要说明的是:普通难度和困难难度可以组队;而地狱难度不可组队(如下图所示)。
## 对比先喵指路
下图为先喵指路中,队长 33 级,我是队员 35 级;我所获得的奖励图示。
本次先喵指路花费 30 体力,获得 1 个佳级灵器、1 个良级灵器、30000 + 7000 + 1000 = 38000 经验和 53005 铜币。
———— I am a lovely dividing line ————
下图为故世风云中,第三章经验加成关卡惊破(困难;34 级时开启)的收获图,我是队长 35 级。
本次惊破困难花费 10 体力,获得一个笔才(黄级名士)碎片、1 个良级灵器、10000 + 2700 + 2000 = 14700 经验和 7520 铜币。
对比上述数据总结:先喵指路(故世珍匣)对比故世风云(惊破困难)在同等体力消耗和不开加成的情况下,前者收益大于后者。
故,先喵指路(故世珍匣)优于故世风云。即,有体力的情况下,先打先喵指路(故世珍匣),后打故世风云。
注:先喵指路在使君等级 25 级时将会开启。
# 三途海
三途海分为镜渊、宝墟、棋争、魂狱和时之涯。截止于撰写本句话时间 2021 年 3 月 22 日 13:19:05,我等级为 35 级,上述五点中时之涯我还没有开启,故暂时不做说明。之后,等我等级到 45 级时开启了时之涯,我将会再对本文进行补充。
## 镜渊
镜渊,仅产出名士进阶材料。
前期体力分配中,镜渊优先级>宝墟(产出灵器)优先级。
镜渊中,偶数层数(例如 2、4、6、8)与其减一的奇数(例如 1、3、5、7)的产出的进阶材料类型相同。前者(2、4、6、8)的产出数量大于后者(1、3、5、7)的产出数量。
## 宝墟
宝墟的产出为灵器,装备灵器是提升名士战斗力的重要方式。
目前忘川风华录里面的灵器有 15 种,分别为:
【隶属于礼,佳级灵器】
惊鸿套:自身生命低于 60%,攻击力增加 49%
长振套:行动后 42% 固定概率为自身和 1 名友方加 1 回合免控
茂和套:攻击时 35% 固定概率附加「减疗」
【隶属于乐,佳级灵器】
正音套:单体攻击后增加自身 7% 攻击和 7% 减伤(每回合最多叠加 1 层),最多叠加 3 层,持续到战斗结束
驭衡套:攻击时 7% 基础概率附带眩晕
物华套:治疗效果提升 28%
【隶属于雅,佳级灵器】
栖云套:受到伤害降低 28%
市隐套:每局战斗初次被击败后复活,生命恢复至上限的 35%
文曲套:每拥有 1 颗真元,攻击提升 3.5%,并无视敌方 7% 的防御
【隶属于武,佳级灵器】
踏破套:造成伤害提升 28%
德盛套:自身回合结束后 49% 固定概率为 2 名己方目标,净化 1 个减益
捭阖套:受到伤害时 28% 固定概率消除攻击者 1 点真元
【隶属于华,佳级灵器】
流光套:受到伤害时有 28% 基础概率冰冻攻击者 1 回合
灼华套:真元增加时,28% 固定概率双倍
姑射套:攻击附带 14% 吸血
我把上述 15 种灵器做成了一张图,如下,方便大家收藏~
需要注意的是:灵器的品质由低到高分别为:良、佳、珍、极。而随着灵器品质的提升,其套装效果也会相应的得到提升。例如良级品质的踏破套装效果为「造成伤害提升 24%」,而极品踏破套装则为「造成伤害提升 36%」。
目前我因练度不达标和体力不充裕的问题,只能得到全部的良级品质,随着练度的提升,我会把极品品质灵器的效果进行补充哒~
### 灵器强化
※ 灵器强化概述
强化材料为同类型的灵器或者灵石。
灵器当前可强化的最高等级与使君等级有关。
强化可以提高灵器的主灵韵的数值,辅灵韵的数值不受强化等级的影响。
使君可以通过滑杆或者手动点击进行强化材料的选择。
※ 强化继承与返还
如果强化材料是强化过的灵器,会有一定比例的灵力继承,前 5 级灵力 100% 继承。
如果强化材料是重蕴过的灵器,会返还一定比例的重蕴消耗材料,极品灵器 100% 返还。
强化时,灵石提供灵力的溢出的部分会返还。
## 棋争
棋争类似于阴阳师里面的秘闻副本,不过不同于阴阳师的秘闻仅单次奖励,棋争的奖励每周通关都可以获得一次。以下是官方关于棋争的说明:
棋争的胜负判定条件为:击败对方“帅”即为胜利;战斗回合数为 20 回合,回合数到则判定挑战失败
棋争挑战时,己方的“将”为编队时最左方位置的名士
棋争挑战时,会根据红先黑后的原则,双方的将会根据这个规则调整出手顺序
棋争挑战时,敌方不同的棋子拥有不同的效果
棋争每个关卡每周可获取一次通关奖励
棋争所有难度关卡全部挑战通关会出现一个额外的关卡,奖励丰厚
———— I am a lovely dividing line ————
帅:击败敌方帅即可获胜;每存在一个其他已方角色提高帅 10% 生命值,25% 防御力,15% 攻击力
士:帅受到攻击时,士会反击技能释放单位
象:开战无法行动,且防御提高 100%,持续 2 回合,存在两个“象”则帅无敌
车:每次行动结束有 25% 几率再次行动,每个大回合最多触发 2 次
马:开战释放,使己方所有角色敏捷提高 10 点,持续 1 回合,每次行动结束后自己敏捷提高 10 点
炮:炮会瞄准敌方角色,每 3 个回合炮击一次,造成目标最大生命 60% 的伤害
兵:无法获得生命恢复,每次行动结束后,提高所有兵 20% 攻击力
<狂暴>:当战斗回合超过 8 回合时,BOSS 每回合会获得增强
## 魂狱
魂狱是一个考验奶妈练度的地方。在魂狱中你可以一次性携带 14 名名士共同作战,但是前期不会让你有那么多资源来一起养 14 个名士。
而在魂狱中,名士的血量是会一直继承的。之前回合受到的伤害和上一回合存在的真元皆会持续继承,这就很考验我们的奶妈奶量~
我目前最高可达的魂狱层数是六层。挑战魂狱所得的玄元精魄是强化灵阵的唯一材料。
# 桃源居
## 送礼
送礼仅可以增强使君与名士之间的羁绊,而不可以增加名士与名士之间的羁绊。
名士与名士之间的羁绊增加要靠邀请。送礼的利益最大化的方式是仅送给「没有名士羁绊」和「不使用名士羁绊」的名士。这句话怎么理解呢,我举个例子。
如上图所示,魏征与使君的羁绊为 3 级,羁绊加成为「技能伤害提高 3.75%」。而我们知道,魏征是没有与任何其他名士有任何羁绊的,故而要想提升魏征三技能下方所标注的「羁绊加成」(如下图所示),那么只有使用送礼这唯一快速方式。
可以简单的这么理解:送礼是提升使君与名士之间羁绊的唯一快速方式,而接下来要讲的邀请则是提升名士与名士之间羁绊的重要方式。
## 邀请
如下图所示,送礼可以提升名士与名士之间的羁绊。
从利益的角度考虑,提升名士之间羁绊有什么用呢。
### 解锁隐藏天命
例如嬴政和韩非之间的隐藏天命「法定天下」就需要靠提升嬴政和韩非之间的羁绊值等级达到一级才可以解锁。下二图为嬴政和韩非之间的隐藏天命为隐藏时的图示。
这里要注意的是,提升的羁绊一定要是「嬴政和韩非之间的羁绊值等级达到一级」,而不是使君与嬴政、韩非之间的羁绊达到一级,这一点需要我们注意!
我初期就以为这个羁绊等级是我(使君)要和他们(名士)的羁绊分别达到一级,结果我和嬴政、韩非之间的羁绊达到了一级之后,嬴政、韩非之间的羁绊还是没有解锁,这可把我给气到了。
我们要提升嬴政、韩非之间的羁绊值可以这样操作(如下图所示)。
左边放上嬴政,右边放上韩非,中间进度条拉满,最后点击邀请即可。
### 提高羁绊加成
提高名士与名士之间的羁绊,不但可以解锁具有隐藏天命名士的隐藏天命。还可以提升上阵双方名士的羁绊加成。
如上图所示,当干将与莫邪之间的羁绊为 1 级时,莫邪大招获得了羁绊加成「技能伤害提高 1.5%」;而当干将与莫邪之间的羁绊为 0 级时,则没有任何加成效果(如下图所示)。
值得一提的是,随着名士与名士(这里是干将与莫邪)之间羁绊等级的提升,羁绊加成效果也会越来越高。
———— I am a happy dividing line ————
这里回顾一下使君与名士之间的羁绊加成效果的提升方式:送礼是提升使君与名士之间羁绊的唯一快速方式,送礼利益最大化的方式是仅送给「没有名士与名士之间羁绊」和「不使用名士与名士之间羁绊」的名士——
因为这样的话,把被「送礼」的名士放在使君旁边的位置(例如下图的魏征),就可以激活名士与使君之间的「羁绊加成」;
但若是把魏征换一个位置(例如下图的把魏征放在大周后旁边),则名士与使君之间的「羁绊加成」不被激活。
## 日志
日志这部分很简单,多放放「家具」,多点点「一键领取」即可。
若想阅读更多关于日志的内容,这里补充一下官方关于日志的说明:
※ 桃源居日志说明
1、桃源居日志可以将使君离开期间,名士在桃源居中进行的行为记录下来,并存储其产生的羁绊值;使君回到桃源居后,可以点击桃源居日志界面右下角的按钮收取。
2、桃源居日志的羁绊值储存是有上限的,委任名士作为管理助手可以提升此上限。使君不在桃源居时,名士活动较为随性,羁绊值的产出也将会有所波动。
(编者注:官方这里写的「委任名士作为管理助手可以提升此上限」,我也不知道在哪里进行委任名士的操作。所以这里我打了删除线(表示有疑惑)。)
※ 名士行为与羁绊值获取
1、名士在家具上发生行为,可以产出羁绊值:两位名士共同参与的行为,将产出这两位名士之间的羁绊值;一位名士进行的行为,将产出该名士与使君的羁绊值。
2、双人行为和单人行为每日获取的羁绊值是有上限的,该上限会伴随家园等级提升而逐步增加;另外,任意一对名士之间、或是任意一位名士与使君的羁绊值,其每日获取也有所限制。
## 其他内容
名士印象、事物:这两点,诸位使君大人凭自己喜好任意选择就好啦,任意选择的奖励差别不大。
家具采购:佛系点点点即可。
装修:尽量把家具全部摆出来,这样收获的羁绊值会比不摆出来要多。
家园管理:能升级就升级,但不需要强求。
桃源居体力补充:每天 11~15 点以及 17~22 点可以各在「用膳」中「进食」一次;每次进食恢复 60 体力;每天共可进食两次。不要错过了这每天两次的体力补充哦。
# 喵居
## 吸猫
使君每天可以参与吸猫一次,每次吸猫的时候,喵姥姥都会从故世路引、宝墟路引、镜渊路引中随机挑出 3 个送给使君。使君拥有路引后,在三途海和故世风云的冒险中得到的奖励会提升哦。
上图为吸猫奖励展示~
## 结喵亲
使君可以邀请好友或雅社成员,也可以被他们邀请,在结喵亲的活动里,与对方猫咪相亲成为亲家。
结喵亲需要双方带上不同性别且都拥有结喵亲次数的猫灵。
结喵亲会产下两只小奶喵,使君和好友将各获得一只(种类为继承己方贡献给「喵结亲」的猫猫种类),请好好照顾它们。
如上图所示,刚刚通过结亲获得了一只超凡资质的布偶猫,有点小开心。
猫猫的资质由低到高分为寻常、良佳、卓然、超凡、绝世,而猫猫结亲是不影响子代猫猫的资质的哦;如下图所示,我的这只绝世猫猫它的父母的任何一方的资质都未有达到绝世,但这只子代小猫猫确是的的确确的绝世。
故而结亲仅当成获取猫猫的一种途径即可,不必大费周章的寻好资质的猫猫。
子代(结亲获得的)猫猫无法结亲,故若子代猫猫资质不好建议将其送给陆游先生。而只有领养和捕捉获得的猫猫则可以结亲。
## 回答领养猫猫
目前没有相关资料以阐述「如何通过特定的回答以领养到特定的猫猫」。
那我可以在此贴下记录以下自己的选择和领养到的猫猫,以供后续大佬总结规律。这里我先来。
使君认为猫灵更喜欢吃什么。——答:小鱼干。
使君会送猫咪那种猫玩具。——答:投掷球。(回答完后布偶猫被排除)
使君认为下面那个词更符合猫灵的气质。——答:温柔。
使君更喜欢下面哪种食物。——贵妃红。
使君认为猫灵更喜欢那个时辰。——子时。
(注:为什么我只说「布偶猫被排除」,因为我只认得布偶猫~ 哈哈~)
结果:获得奶牛猫,母,超凡资质。
喵喵供台:自由选择即可。
喵居商店:每天可在「喵居商店」花费小鱼干以购买一次「猫玩具礼包」,这个礼包建议每天都买。
喵居管理:用以喵居升级,建议能升则升,但不必强求。
相猫经:即猫猫的图鉴~
猫灵列表:猫猫满了可以送还给陆游空出位置并获得小鱼干。需要注意的是,右边的小眼睛是亮的,才可以找到猫猫哦,不然会提示「请先让这只猫灵显示出来」。
布置喵居:尽量把猫猫玩具全部摆出来,记得每天都要到「喵居商店」花费 20 小鱼干购买「猫玩具礼包」哦。
灵瞳猫眼:位于屏幕右侧,开启灵瞳猫眼,可以听懂猫灵的语言。
收取小鱼干:晾鱼架上挂着的小鱼干使君记得每天收取,不然猫灵可是会挨饿的。除此之外,小鱼干还能在喵居商店购买各种稀有的小道具。喵居等级越高,晾鱼架就会挂更多小鱼干,产出鱼干的时间也会缩短。
喵居容量:最高等级的喵居能够容纳 50 只猫灵。喵居里最多可显示 8 只猫灵,当拥有的猫灵数量超过 8 只时,可以在「猫灵列表」自由选择,让自己喜欢的猫灵出现在眼前
喵居值:喵居值是使君用心照料喵灵,打点喵居环境的证明哦。拥有的玩具数量越多,喵居值越高。良品、佳品、珍品、极品、绝品玩具分别提供 10、20、30、40、50 点喵居值
猫猫心情值:猫灵心情值上限为 100,当心情值 ≥80 时,猫灵会送给使君一份小礼物,表达自己的快乐猫灵傲娇,每天只会送出一份心意,使君一天最多只能接收五份心意。每天前五次与猫猫互动会提供心情值奖励,每次增加 20 点心情值。(所有猫灵共享次数)
猫灵属性:每个品种的猫灵都拥有不同的助战加成和供台效果(猫猫的资质仅对助战加成生效,不影响供台效果)。
还旧居:如果使君不想继续收养这只猫灵,可以将其送还给陆游,陆游将根据养成度返还一定数量的小鱼干。猫灵一旦送还后,再也无法与使君见面了哦,请使君谨慎送还。
渡喵使陆游:每过 22 小时,陆游都会给使君寻来新的小猫灵,陆游会根据使君的回答,从中挑选一只最适合使君的猫灵。每次领养完成后,陆游会留在喵居陪伴猫灵 30 分钟,使君可以趁这个时间给他赠送小鱼干,拥有更多小鱼干的陆游,也能更快找到新的迷失在忘川中的猫灵。每根小鱼干可以缩短 10 分钟的搜寻时间。
成长值:使君领养的猫灵会逐渐长大,每长大一些,都会提升一次助战加成,并增加一次结喵亲次数。
猫灵每小时增加 10 点成长值,直至达到成长值上限。小奶喵为 0~299 点;元气喵为 300~599 点;英年喵为 600-899 点;风华喵为达到 900 点。
猫灵成长为风华喵后,就可以模仿名士行为,进化为名士猫啦(需使君等级达到 38 级)。名士猫灵不显示成长值。
喂猫粮:猫灵最爱的食物是小鱼干,使君每次投喂小鱼干能够增加猫灵十点心情值,当心情值达到上限时,不可喂食。
猫咪日志:查阅猫猫的活动经历。此部分无任何奖励。
# 寻英
即抽卡界面。
对于新手:不建议开局就抽「新手卡池」;建议先抽高级卡池,抽到了可以搭配自选的六个「天」名士的名士(即后者可以与前者组成羁绊)之后,再选择新手卡池中的天级名士加以搭配,这是最好的抽卡顺序。
# 三世楼
跟随系统引导即可。
「集英谱」中可以收集名士和提升名士星级可以获得对应「名士组别」下名士的属性提升;故而本游戏不推荐攒卡,有卡就抽即可。
观看 3 个「仙音颂曲」,可以得奖励。
# 逸趣阁
小游戏汇聚地。奖励为家具、染色材料和击败特效,奖励时间比低,不推荐花时间做。
———— I am a happy dividing line ————
本文标点符号的使用除引号外均遵守国家标准《标点符号用法》(GT/T 15834-2011)。部分情况下为了文体美观,使用直角引号「」替代常规引号“”。按照通用惯例中英文之间空一格(标题除外)。
以上就是忘川风华录【忘川攻略】详解「金戈馆」「三途海」「桃源居」「喵居」等(8千字)相关内容。