群雄时代关于修复如下:
看了几个帖子对于修复技能的态度,在此表达一下自己的看法。
目前我看到的帖子都不太看好修复技能,但我认为这反而是个防守神技。
修复,在城关上回复城防耐久,与政治相关(政治95-修500)。
城防耐久存在时,可以抵消一部分被攻击的伤害,而且耐久的防御效果与武将属性阵型直接相关。防守城关就相当于加了一个血条。修复耐久就相当于可以回血(伤兵)。
以政治95为例,修复500耐久加上城关回血效果500(没人用太极防守吧,我用圆阵的,回复少但是死兵少,实测更持久一些),实际回血效果相当于1000,如果再配合倚天剑,实际回复相当于1500,相当抗揍。
更重要的是,被攻击时,被打掉的耐久抵消了一部分死掉的士兵,使得血量虽然下降,但可以以伤兵的形式回复上来。如果没有修复,耐久消耗完后被攻击的,攻击全部直接作用于士兵,死亡率大大提高,减少了生存时间,也就减少了输出效果。注意,修复厉害的点在于,防守时死掉的士兵无论如何不会回来,但是有修复在,扣掉的耐久无条件回复,多存活的伤兵可以治疗回来,增加了生存(加上看护效果最好不过)。特别是关隘,被近身攻击的面只有一个,其他为弓箭攻击,圆阵防守效果特别好。
修复技能在玩极限防守时非常有用。有一个任务要求是防守战时低于20000的战损胜利,还有一个是不超过50000的兵力防守胜利。如果没有修复,达成条件很困难(可以达成但真是累),用修复子嗣守城,每次战斗损失在8000以内,增加了容错率,非常顺利的达成了。因此给各位推荐一下这个技能。
附:修复占的技能格子可以用宝物替代。
以上就是群雄时代关于修复相关内容。