战舰联盟什么是博弈(第零篇)如下:
——来点尽管初级却货真价实的博弈论
首先,博弈论对下棋打牌,猜拳电竞之类的博弈活动并没有什么指导价值,而是对经济学以及政策制定有巨大贡献,所以……
不过其实我们可以从游戏中归纳出很多经典的博弈模型,比如独自后退还是一起抗线——囚徒困境;公频竞技——万元陷阱(迫真),等等
先介绍几个概念:参与者、信息、行动、策略、损益、结局
参与者和信息很容易理解,通常玩家是参与者;信息在对局中有至关重要的作用,知己知彼百战不殆
行动是一种可观测的动作,比如卖头和露腰是两种行动,前压和原地防守是两种行动
策略是一套行动方案,比如对面用AP我卖头,对面用MAP我露腰是一种策略;点数劣势时前压,点数优势时防守是一种策略。通常策略是完整,多样而不可观测的:策略应该包括应对每一种情况时的行动(当然如果事先没想好,对局中出现了意想不到的情况时你可能会呆住不知所措,此时呆住也是你的策略的一部分);对于一种情况,有多种策略可以选择,我可以选择优势防守,也可以继续压进,这些不同的策略就有优劣之分了;还有就是理论上通过观测一人的行为不能完整的得出其采用的策略
损益是参与者的得失,并且是量化的,可以比较大小,比如说排位分数的变化
结局是博弈的结果,即可以指所有参与者策略的组合,也可以指行动的组合或者损益的组合
下篇预告:博弈论的基本假设
以上就是战舰联盟什么是博弈(第零篇)相关内容。