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托拉姆物语稍稍讲讲拳的五阶吧

2022-03-30 19:08:48 来源:互联网 作者:铁画银钩

托拉姆物语稍稍讲讲拳的五阶吧如下:

总的来讲,拳这次加强的还真的蛮大的

首先是五阶之外的,爆伤公式的改动为拳提供了额外的爆伤收益,很直截了当的提高了输出

第一个重点是化劲,这个技能属于高收益的碰瓷技能,在碰瓷成功后可以直接获得50%基础武器攻击,即相当于破坏者的收益,而且同时还能获得10%的稳定率,持续时间90秒。在前30秒还额外提供经络的效果,提供额外的减伤

我的话可能会直接选择放弃破坏者,在熟悉化劲的手感之后进行碰瓷。化劲相比于破坏者,足足多了20%稳定和稳定的异常与控制效果,如果是周年拳可以直接百稳,也可以让穿甲拳更容易降防,总体收益不要太高。

然后是心像千手,和滑稽球讨论下来,五阶拳技能里最优秀的技能,真的,非常非常给力,很大程度上提升了拳的生存能力和输出能力,在技能动作期间闪躲真的非常非常有用(说多了都是泪)

并且很重要的一点,你中途闪躲后,分身会帮助你完成剩下的技能动作,你可以空余出时间进行其他操作,整个输出频率都大大加快了

输出和生存能力都能大大提升,真的太棒了

这个技能,我是认为有点拉,不过从蓝耗性价比上还是很优秀的输出技能。100的蓝耗提供600的基础倍率,如果本身进行过一次闪躲可以提供总共900的倍率,作为1蓝技能还是很不错了。

但是因为必须要进行闪躲,可能会产生很多不必要的操作,而且也很难放弃急袭这个优秀的技能,因为时间问题,烈破的时间内只给了你一个输出连击的机会,所以这个技能得和急袭抢位置。具体按个人情况取舍。

至于后面的buff,10%近伤确实不赖,但是只有烈破的第二段才能吃到,不然就会失去连击的50%伤害加成,得不偿失。

噔噔噔,这是这次拳五阶技能里最为亮眼的,但是也是最让我纠结的

先简单讲解一下效果,这个效果我看半天才完全理解

先说被动数值的效果部分

使用后进入修罗气场状态,暴击率+75,技能常数+200,总伤害+30%。获得一定的异常闪躲,受到伤害时,将消耗100蓝并将这次伤害减免一部分。但是技能蓝耗+100且普通攻击不再回蓝。

只看正面效果,那真的是要多恶心有多恶心

只看负面效果,那真的是要多恶心有多恶心

这些效果放在一起,完了,给我整不会了

75的暴击,相当于一个龙牙的暴击率,但是这可是常驻的。技能常数200即相当于你的有效攻击力直接提升了200,而且不受到抗性影响。最后的总伤害+30%,总伤害现在仅有远狙和强打可以提供,而且拳正常输出技能只有战车吃远狙,边际效应不明显,且30%的总伤害还是太多了,输出提升明显。异常闪躲也比较有用,耗蓝减伤也是一把双刃剑,具体后面再说。

然后是负面效果,技能蓝耗+100,一个输出连击至少多花200蓝,一个buff连击多花的蓝更多了,蓝耗直接吃紧。更可怕的是他直接封锁了你的功回,普攻没办法回蓝

物理输出不能没有攻回,就像西方不能没有耶路撒冷

也就是说,很大程度上进入修罗气场之后,你只有当前这一管的蓝可以挥霍(而且还得顶着蓝耗+100打架)

然后是一些其他效果

开启技能可以获得2s无敌,所以可以用来保命

在状态中每消耗100MP,入层数+1,层数大于20时,每层数+1会扣一定生命值,达到40层时会直接死亡,简单来讲就是限制氪金炮炸蓝的收益,不然背着一包魔力剂的土豪拳那可真的太强了

还有就是很重要的一个点

食堂泼辣酱,砸瓦鲁多!!!

欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉

(扯远了)

在开启这个状态后,在你进行普通攻击且不继续进行其他操作,怪物也没有离开你攻击范围时,你将开始欧拉欧拉,也就是白金殴打,0.25一次的攻速,可以说真的非常快了。

在修罗气场手动结束后,剩余的入魔层数会变为欧拉次数,每一层入魔层数都可以在技能结束之后多欧拉一次,技能结束之后的每次欧拉都能提供攻击回蓝效果,在你修罗气场结束之后你可以快速的恢复蓝量

所以综合下来,我个人看法,修罗气场是一个让你短时间爆发的技能,目前脑测的用法大概是

开启技能,一次烈破急袭的输出循环,然后关闭技能并且进行欧拉

这样可以以稍延长一点循环时间的代价,获得高收益的输出buff,因为有后续欧拉拳的高频攻回,实际上体感应该是不错的。

以上,毕竟我也是在云,仅仅是以一个普通拳玩家的身份在云,具体的情况还得等后续实际体验再给出啦

屑铁画爬了

以上就是托拉姆物语稍稍讲讲拳的五阶吧相关内容。

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