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战争艺术灵能召唤支援流,回血回能反伤防御爆发全能!

2024-11-10 18:01:03 来源:互联网 作者:飞鸟鱼丶

战争艺术灵能召唤支援流,回血回能反伤防御爆发全能!如下:

这是上个月版本的攻略,大家注意看啊!!!

完善部分见补充说明

阵容特点:

1.八人口六连携,成型快,成型后稳定几乎无缺点

2.核心:反伤减伤防御技能伤害,回血回能,技能刷新频率

核心连携

1.灵能:反弹伤害

四灵能应该是50伤害的反弹减伤,是提高阵型整体肉度的重要因素

不过一般前期很难攒齐四灵能,需要搭配先锋过渡(15回合前3先锋2灵能较为合理,毕竟前面先锋爆的几率高)

~讲下天师与雷震子(童子和真人后面会提到):天师重点是可以削减对面能量,一般升个两星就够了,装备穿能量相关。

雷震子具有aoe伤害,核心输出单位,优先三星,装备穿攻击相关。

2.召唤:能量恢复,人海战术

鬼狼:前排单位,优先升三星,装备:攻速&吸血&生命,提升召唤频率

真人:三连携,主要用于衔接连携效果,升个两星够了

须弥鲨:召唤核心,三连携,搭配空蟹触发海神提升空蟹生存,雷震子与狼人三星和其它单位两星后升三星

3.支援:能量恢复生命恢复,不死

童子:能量恢复

长生鹿:生命恢复

触发支援效果,提升整体恢复

搭配野兽灵能连携效果

搭配连携

1.傀儡:真人与须弥鲨,加攻击

2.海神:须弥鲨与空蟹

空蟹的爆发很高,搭配须弥鲨增加技能防御还有灵能者反弹基本可以很好保证生存,攻城连携可以大后期升十人口搭配。

3.野兽

长生鹿与鬼狼,提升攻速,加快技能刷新频率

升星优先级:

1.雷震子,童子,空蟹优先三星(不分先后,看情况) 雷震子与空蟹主力输出,一个AOE,一个单体,童子升满增加回能加快技能刷新

2.剩余三星优先级:鬼狼>须弥鲨>长生鹿 鬼狼是整个阵型的核心前排,升满当炮灰 须弥鲨和长生鹿一般很难刷到三星,星级太高,有个两星够了

3.真人与天师没必要三星,两星够了。主要是搭配连携、天师减能,真人召唤献祭

大后期:八人口升十人口加攻城提升连携效果(很少会升到十人口)

补充说明:

兵种变动:天师、雷震子、长生鹿

——每种玩法追求某方面的极致都或多或少有缺点,但我的玩法初衷是稳定全能(或许这就是缺点吧),针对初衷作出的优化。

在维持"灵能、支援、召唤“核心玩法不变的情况下,面对目前强势的攻城爆破、飞机刺客、异虫蜘蛛如何更好地针对。这两天通过实战经验和小伙伴们的反馈总结如下:

1.关于灵能:四灵能→双灵能,灵能前期很难攒,后期连携属性鸡肋。保持核心玩法的前提下,去掉天师与雷震子。为什么不去童子与真人?(真人搭配须弥鲨、狼人召唤连携提升回能,童子支援连携提升恢复),电蛟替代雷震子(AOE),蜘蛛替代天师(蜘蛛搭配电蛟减能),原有基本效果保持。

2.针对幽灵机和蜘蛛

—因为幽灵机隐身时间长,隐身恢复速度快,太过变态,蜘蛛魅惑友军单位变为敌军(搞不好我杀我自己?),太呕心了。

没有太好的直接克制策略,”打不过就加入他“是个很好的策略

~选择幽灵机(针对刺客)

因为我这套玩法核心单位是空中单位,所以提升空中单位闪避面对刺客,使用工程机搭配幽灵机闪避连携。

~选择蜘蛛(针对魅惑)

异虫前期升级快,魅惑效果太强,魅惑敌方蜘蛛是最好不过的了(๑乛◡乛๑),选择电蛟连携蜘蛛异能(前面提到过)



3.针对攻城护甲爆破(技能伤害)

针对策略:速十,选择四海神(共40%技能减伤)

四海神:空蟹、电蛟、须弥鲨、幻鲸(幻鲸AOE爆炸)

速十:10回合6人口,15回合7人口,20回合8人口,25回合9人口,30回合10人口(抽到幻鲸后再升级十人口),30回合前9人口全部两星即可(使用利息抽,能三星最好不过了)

速十完整阵型:

童子、真人、工程机、幽灵机、蜘蛛、电蛟、鬼狼、须弥鲨、空蟹、幻鲸



关于装备:优先给幽灵机和空蟹、电蛟穿装备,装备根据兵种属性选择,幽灵机攻击相关(攻击、攻速、吸血、闪避),空蟹与电蛟穿技能相关(技能伤害与回能)

(其它游戏常识可去官方查看)

以上就是战争艺术灵能召唤支援流,回血回能反伤防御爆发全能!相关内容。

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