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重返未来:1999〔攻略:新人指南〕萌新指南中心页(ver 1.0)

2024-05-19 09:29:36 来源:互联网 作者:枳仁

重返未来:1999〔攻略:新人指南〕萌新指南中心页(ver 1.0)如下:

〔前言〕

[编者按]

  本文中所涉及的到所有图片均来自于互联网(小部分是深蓝互动官方发布内容,大部分源自于游戏本身或维基百科),若侵权请联系删除。

  各位司辰好,这里是新系列。

  考虑到近期可能会有大量新玩家入坑,我在论坛尝试查找了相关的新人攻略,这方面确实是比较少人做,正好有汇总攻略的打算,就顺带开一个长系列啦。

  本帖主要是作为系列相关内容的导航帖,此外本帖将采用“Q&A”的格式进行编辑,以回答某些新人的常见问题。

  整个系列将会持续更新。敬请期待~(✧◡✧)

[系列导航]

  这里是系列相关帖子的导航。(暂时不分先后顺序,非最终结果)

★「1」基础理论(“新人指南”系列)

     『1.1』

     『1.2』难度计算模型

     『1.3』人工梦游思路

     『1.4』鬃毛邮报思路

     『1.5』

★「2」实际应用(“新人指南”系列)

     『2.1』人工梦游低练度打法

     『2.2』鬃毛邮报详解

     『2.3』

★「3」其他事项(非“新人指南”系列)

     『3.1』

[问题索引]

  这里是本帖子中相关问题的索引,可以直接跳到相关部分。

◆「1」入坑相关

     『1.1』游戏值得入坑吗?

     『1.2』入坑应该注意什么?

     『1.3』新人应该如何抽卡?

◆「2」前期开荒

     『2.1』游戏进度如何规划(什么时候才算走出新人期)?

     『2.2』主线打不过怎么办(包括活动主线)?

     『2.3』资源本打不过怎么办?

     『2.4』人工梦游打不过怎么办?

     『2.5』鬃毛邮报打不过怎么办?

     『2.6』UTTU打不过怎么办?

◆「3」其他事项

     『3.1』怎么配队?

     『3.2』强度榜要不要看?

     『3.3』氪金有什么推荐吗?

     『3.4』角色抽取有推荐吗?

     『3.5』角色培养意见?

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〔正文〕

[Q&A]

◆「1」入坑相关

◇ 『1.1』

    〖Q〗:游戏值得入坑吗?

    〖A〗:值得。换做是以前,我还可能对于这个问题持保留态度,然而1999的进步确实有目共睹的。以前论坛唱衰的帖子层出不穷,现在大部分已经哑口无言了。

◇『1.2』

    〖Q〗:入坑应该注意什么?

    〖A〗:注意保留自己的独立思考能力。1999实际上并不难上手,有完整的战斗教学提供给萌新(且不是那种强制你点某个位置的教学),论坛里面也有针对各个模式攻略的帖子。而且1999其实没有什么“坑”,硬要说的话就是不要抽新手池(里面的角色基本过时……能不抽就不要抽啦)。主要就是论坛的某些帖子可能会给新人灌输诸如“抽不到某个角色就废了”这样的观念,请不要盲从。

◇『1.3』

    〖Q〗:新人应该如何抽卡?

    〖A〗:这分情况。如果你是在周年庆入坑的,直接把所有的抽数投到限定池之中,不要管新手池(原因如上);如果你是在其他版本入坑的,首先看有没有主C角色的池子,如果有,请立即去抽他,如果没有,再考虑考虑要不要抽新手池(主C在前期很重要,可以没有奶,但是绝对不能没有主C)。

◆「2」前期开荒

◇『2.1』

    〖Q〗:游戏进度如何规划(什么时候才算走出新人期)?

    〖A〗:全力去打“人工梦游-浅眠域”。在你打通之前,都不算度过前期。

  首先,我把游戏粗略划分成四个阶段——前期、中期、后期和完全期。

  前期的首要任务就是打穿浅眠域,因为萌新把浅眠域通关之后,这也是迈向中期的重要标识,每周都能领到一定数额的梦境流体。同时既然具备打通浅眠域的强度,主线和资源本也大概推得七七八八了。

  在这之后的中期会是最难熬的一段时光。这个时候大概是版本活动后期了,资源会极度短缺,甚至一度会面临什么都打不过的窘境(额,可能前期就遇到了)。此时司辰你需要做的就是快速补完荒原建筑的等级,然后慢慢熬。这个阶段没有技巧,只能耗,每天上线收集资源,然后下线——直到你能把深眠域打通时。这时你就到后期了。

  到了后期的这个阶段,你每个月的资源基本都能拿完了,剩下的就是挑战游戏目前最难的副本——鬃毛邮报。这个阶段的你基本不需要建议,如果有,那也只是配队方面的优化。当你能在鬃毛邮报拿到红SSS时,恭喜你,你来到了完全期,此时此刻,你基本可以称得上是毕业了。

◇『2.2』

     〖Q〗:主线打不过怎么办(包括活动主线)?

     〖A〗:仍旧是要区分情况。如果是卡在第四章或之后的关卡,那么无需担心,这是正常的,官方推出了童话难度,把剧情看完之后就先放着,慢慢提升战力;倘若是在第四章前呢?那么你可能需要一些小“技巧”,当然这里因为每个人情况不同,我无法一一列举,未考虑到之处请留言指出。

  首先我们要知道,大部分战斗打不过的原因都可归纳为一点,那就是主C不行。提升主C强度的方式有很多,升级洞悉一定是最简单粗暴的途径,主C的练度一定要是队伍中最高的。此外,还要注意心相等级和共鸣,主C的心相和共鸣都一定是要优先升级的。

  除了上述的,还有就是要注意关卡机制,合理地进行反制。这点我实在是无法列举出,如果有看不懂的请留言,我会帮助你的。

◇『2.3』

     〖Q〗:资源本打不过怎么办?

     〖A〗:大致思路参考“『2.2』”,这里再做一些补充。“尘埃运动”资源本,用现实创伤角色去进行攻略,“铸币美学”资源本,用精神创伤角色去攻略。其他的挑练度高的上即可。

  洞悉本上的角色不被敌方灵感克制就可以了。

◇『2.4』

     〖Q〗:人工梦游打不过怎么办?

     〖A〗:请看这里(此处应该是个链接,若看到这行文字,则表示此部分尚未完成)。

  这里只讨论浅眠域,因为深眠域纯吃练度。

◇『2.5』

     〖Q〗:鬃毛邮报打不过怎么办?

     〖A〗:不用担心,略过即可。鬃毛邮报是目前(“2024.5.16”)游戏最难的活动,拿不到SSS是很正常的事,可以不用理会,这个本纯吃练度。

  倘若你寻求你当前BOX的最高分,请看“[相关导航]”处,我在那里汇总了相关的解析。

◇『2.6』

     〖Q〗:UTTU打不过怎么办?

     〖A〗:找一个高练度的大佬,加他好友,然后根据版本的最新极短回合攻略,借他角色上场即可。

  由于每个版本的卡牌效果不同,我无法细致说明,但是大致流程依旧是如此的。

◆「3」其他事项

◇『3.1』

     〖Q〗:怎么配队?

     〖A〗:参见此处。

◇『3.2』

     〖Q〗:强度榜要不要看?

     〖A〗:可以看,但是不要过度紧张。强度榜实际上水分有些大?许多曾经低梯度的角色,在自身没有改变的情况下变得几乎是在特定场合下人人都用。这足以见得大多数强度榜评价相对片面。

  近期在考虑推出一个量化的机制来判断角色强度的。

◇『3.3』

     〖Q〗:氪金有什么推荐吗?

     〖A〗:这点我没有什么好讲的,硬要说的话就是微氪首推月卡——这几乎是公认的——而大佬随意了。

◇『3.4』

     〖Q〗:角色抽取有推荐吗?

     〖A〗:首先抽符合自己喜好的角色,然后就是秉持着抽新不抽旧的观念(除了特定的几个,例如牙仙,基本都符合这个规律)。

◇『3.5』

     〖Q〗:角色培养意见?

     〖A〗:一定要先养主C!!!至于培养到什么程度,个人推荐是最次要拉到洞2 50级,资源足够的话最高不要超过洞3 20级(后面的资源消耗比较大),之后就可以养别的角色了。

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以上就是重返未来:1999〔攻略:新人指南〕萌新指南中心页(ver 1.0)相关内容。

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