星火编辑器如何使用星火自带物品信息框 自带文字改色如下:
背景:
今天群里有小伙伴询问我的信息框怎么做的。
为什么可以带不同的颜色,这里分享一下。
思路:
在物品信息提示的渲染中,只有buff提示和物品信息我们能改,所以着手就要在这两个上。
而物品自己的基本属性加成和额外属性加成会一股脑的被填在信息框里面,所以数编里的显示词缀选项要关掉。
而我们所有的属性附加都要通过额外属性来添加,因为基本属性客户端拿值很麻烦(也并不是不可以)。
函数比较长,但其实就是再拿到额外属性之后拼字符串。
然后属性模块与属性模块之间通过文本符号---做的分割线分割。
在生成描述的函数做好之后就要调用这个函数了。
具体的调用位置是在数编-全局游戏配置中。
这样就大功告成了,快来试试吧
以上就是星火编辑器如何使用星火自带物品信息框 自带文字改色相关内容。