这里开个帖子推荐一下史诗英雄,史诗英雄介于传说与稀有之间,恰如其分,它相比于限定传说来说更容易获取,相比于稀有英雄来说有具有一定强度,成为了大多数人的对局选择,当然英雄等级只能代表其稀有度,同等级英雄强度良秀不齐。
PS:这里只根据个人常用推荐,没有大数据支撑不敢妄自排榜定论。个人比较喜欢功能性强的英雄,对于数值型英雄接触不多。
1罗莎琳公主
技能刷新加属性,英雄棋子买购刷新,形成了不错的联动。在有人类兽人等资源卡的条件下可实现功能最大化。
公主玩法:公主拥有极强的找牌能力,配合一些资源卡甚至可以实现无损找牌,更容易获得关键牌达成构筑。适用于所有阵容。
个人推荐恶魔 公主开局一星空刷很容易找到雕像并获得一定属性, 买购刷新避免了空有雕像找不到恶魔的尴尬,刷新获得的属性也不至于让雕像以外的恶魔太小 ,中期四本时可以快速找到恶魔双刷速转的组件,稻草人等,直接跳过恶魔疲乏期,获得稻草人后主要寻找白骨和六星恶魔,可以跳过中期过度的四星棋子,恶魔组件集齐后,英雄卡可以和雕像流畅过度开始速转。
2辛格夫人
技能卖随从下回合送一费,棋子花费费用得属性,也是有很好的联动。
玩法:通过卖出棋子实现收益的滚雪球,积蓄棋子在关键回合爆发,配合英雄棋子获得大量属性和关键卡。前期用卖出有一定收益的阵容最佳如兽人,人类,后期有积累了可以根据关键卡选择。三星英雄卡意味着前期可能会有点难受。
个人推荐:以兽人骑兵为核心买卖兽人,通过黑纱,大天狼实现费用与属性转化,再在获得黄金树人后或者大量花费后将棋子技能给到关键卡(兽人征召削弱使夫人强度受到一定影响)
3幻术大师
技能和棋子一同实现商店棋子升星,开局神中神,但一般来说九回合后就因为卡手和商店等级提升导致收益降低,方差较大。
上层构筑决定阵容基础——界占星家幻术大师 - TapTap
玩法:三回合找四星,四回合找六星,五回合得五星或者刷新两次六星,六回合锁商店稳定刷新,七回合没有就凉凉了,因为前期的高压环境,幻术大师在考虑关键牌的同时需要稳定血量。
关键牌:五星大天狼,魔导,彼岸花,灯
六星猎颅,国王,战争领主
还行的 原罪魔女,龙妈(相比于之前关键卡比例更少)
稳血卡: 蜘蛛 ,古龙,带贯穿的,无头,寄生。
问题 前期生存能力弱,关键卡需要联动才能转换为属性 ,有一定滞后。
4时间旅者
技能一费一回合后获得指定棋子,英雄强化技能直接获得银色版本。
玩法:一费获得想要的卡,在前期实现以多打少,有关键卡时,打出棋子直接获得银色版本。阵容选择 有雕像走恶魔,有骑兵走兽人,有僧侣走亡灵,双头幼龙和天界卫兵可以实现保血。适用于所有阵容。
个人推荐:前三回合有雕像锁雕像第三回合直接拿,三回合的骑兵也是核心,亡灵可能需要魇灵,中期狼人四件套(白天猎花)为兵家必争,顺利的话第七回合稻草人直接银,遥遥领先。
5白发恶魔
技能两费买购,英雄买购刷新,很好的增强了白发的找牌能力,高买购力和找牌能力让他获得核心卡易如反掌,操作上限极高。
玩法:前期多买卡形成以多打少,通过买卖实现属性收益,适合于通过高频消费获得属性的阵容,在人类,兽人,天使无恶魔环境下最强。
个人推荐:毒盾无面体系,三回合找无面,骑兵,第五回合找招魂,七回合找黑纱,百夫长和丛林猎手,然后买购兽人或者有打出收益的棋子,第十一回合主要找炽天使。花,树盾,老鼠可以留着应对一下特定阵容。在亡灵热度消退后,毒盾无面体系可以和任何阵容有一战之力,一个大哥无面带飞全队。
本期介绍的五个史诗英雄技能和英雄棋子间有高度联动,有的棋子增强英雄技能收益,有的棋子强化英雄技能,有的棋子弥补了英雄技能的缺陷,技能与棋子的双剑合璧基奠英雄的强度。
参考夺冠率可知首充送的公主吃鸡率高达3:1,198时间旅者则为3:2其他三个白嫖大概5:1:1:3略强于普通卡,属于战令水平。
以上就是狼人对决史诗英雄推荐(非战令)配合篇相关内容。