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战争艺术用数据分析这次重坦的削弱对人弟的影响

2024-11-10 14:11:07 来源:互联网 作者:Orz

战争艺术用数据分析这次重坦的削弱对人弟的影响如下:

废话不多说直接上数据,重坦攻击力为40,坐下减少20攻击力但是改为3次攻击,二级重坦输出真伤,三级生物优势250%。那么很简单的计算出对生物伤害20×3×2.5=150,而削弱前的伤害为30×3×2.5=225。由于真伤无视护甲和常规减免,我们可以直接套用符文属性来得出伤害值,地面符文带陆军攻击和地面王牌分别是18%和19.6%,这样的话直接用150×1.18×1.196=211.692,而火牛的血量是300,以前版本的攻击力则为225×1.18×1.196=317.538。

三级重坦以前坐下打火牛只需要1发(3炮),而现在则需要两发。两发和一发差多大应该都懂吧?还有其他的比如蛮牛狮子大象,自己拿血量套这个计算结果去看就行了。值得一提的是狮子的主动技能减少60攻击力,而三级重坦的攻击力为20×2.5×1.18=59,可以说是非常爆笑了。

再看看人弟一生之敌神帝,以前幼龟偷的人弟那是叫苦不迭,经过版本的数次更新,重坦加强几次,tp又惨遭削弱。终于人弟在神帝面前抬起头做人了。打幼龟的话就没有生物加成优势,所以伤害应该是20×3×1.18×1.196=84.6768,幼龟的血量是200,所以以前两炮打死,现在需要三炮,生死决斗两下和三下差别还是很大的,结果不言而喻。

再说内战,人弟不能再无脑重坦了,因为会被穿甲铁狗打掉大牙。然而穿狗怕重盾,重盾怕重狗/重坦,重狗/重坦怕穿狗……emmm……具体打法还待大佬开发。

然后呢是加强方面,加强了强化工程机。由于科技点的问题重坦肯定是吃不到这个福利了,因为就算预研强化机,人弟外战出重坦也需要8+5=13点科技,而科技满级12级。然后重坦+强化机的输出为20×(1+0.3+0.18)×1.196=35.4016

而之前无强化机重坦的输出为30×1.18×1.196=42.3384。

结论,策划不玩游戏

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