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英雄联盟手游《3.4中单布兰德》

2022-09-27 18:43:19 来源:互联网 作者:鸽子

英雄联盟手游《3.4中单布兰德》如下:

3.4版本,随着法师装的改版,中单火男崛起,随着峡谷制造者的出现,使原本就是团战机器的火男更加强势。

一场7.4w输出的火男,见过没有?

下面是我个人认为,3.4版本,火男输出最高的一套装备

老样子,第一件法爆球,随着法师装的改版,法爆球虽然减少了生命值,但是提升了法术强度,使得前期的伤害更上一个台阶,在前期大家基础抗都低的情况下,法爆球所带来的固定法穿,在前期的所有装备里,无疑是伤害最高的,加上其残血斩杀效果和火男的群体aoe,在第一波资源团时,很容易就能拿到人头,从而形成经济碾压。

目前大多数火男玩家还依旧第一件出时光,卢登,这种前期输出低,且中后期无用的装备。

首先,时光,前期较低的法强,使得前期的输出总是差那么一些,虽然蓝量血量提升了,可也是蚊子腿苍蝇肉,一个法师,如果去堆血量装,那还有什么用?加的几百生命值,中期时就已经不够看了,也就勉强多扛一个小技能,或者一个暴击普攻,而且一个法师,都能让对方碰到你的时候,也就真不差那几百血了。

卢登,没什么好说的,除了清线快,加点蓝量和技能cd,伤害跟时光差不多,前期伤害不足,中期刮痧,一个法师,一套秒不了一个,就是失败的,前期一个技能7-8秒,6-7级团战的时候,谁给你机会让你放第二套技能,e+q+w+r+电刑+引燃,最差也要能秒一个满血ad或者中单吧,时光可以嘛?

第二件帽子就没什么好说的了,单纯的加法强。

重点就是第三件,也是3.4的新装备,峡谷制造者

火男的技能和被动,是持续非常久的,很容易就能叠满峡谷的被动,之前还有看见凯南出峡谷的,咱就是说,一个凯南,3秒之内,一套爆发打完了吧?然后峡谷刚叠满,技能呢?没啦?那出的意义呢?火男不一样啊,两个小技能就能叠满峡谷被动,后续的大招和被动直接爆发真实伤害,不管对面有多少肉,出了多少魔抗,无意义。

第四件,面具

面具在3.4版本中迎来了更新,被动不再对减速目标造成额外伤害,也不会随着减速延长灼烧时间,单纯的变为了百分比魔法伤害,玩过端游的大概看出来了,这直接变恶魔之拥,虽然没了减速增伤,但是新的百分比伤害可以跟峡谷制造者被动联动,灼烧直接变真实伤害!从此告别刮痧,开始火化。

另外唠叨一下,之前,也就是上个版本,还有火男出冰杖的,咱就是说……你图个啥?出个装备就为了那点法强和生命值嘛?哦对,还有你3个小技能可以减速了,然后呢?你问为啥是三个技能?“还有减速可以增强面具伤害啊,为啥不能出?”

来,我告诉你为啥

因为火男大招自带减速啊,跟冰杖一样,同样是30%,众所周知减速效果无法叠加,且火男大招减速一样能增强面具伤害,所以那些出冰杖的是不是傻?真是越想越来气,时光,面具,冰杖,重伤书,你用脑子想想,这一套装备出下来,是,生命值倒是加不少,有伤害嘛?没护甲没魔抗,加那点血能扛几下?玩个火男,就是一套爆发一波团的事,用你扛伤害嘛?

至于最后的法穿棒就没啥说的了,而且基本拖不到那个时候。

天赋就是电刑,巨杀,法球,天才

1级学3,普攻+3消耗,直接触发电刑,然后等,等电刑好了继续普攻+3消耗,除非对面给机会,不然不要用别的技能消耗,火男特别费蓝,对线消耗没蓝了,野区打起来你就只能干瞪眼,对线只用普攻补兵,野区打起来的时候直接2+3清完兵,转头就去支援不耽误事。

巨杀必带,以现在的情况看,除了ad法师这种脆皮以外,即使是轻装战士也能叠满巨杀伤害,至于大肉就更别提了。

法球没什么好说的,对线近战或高爆发刺客有奇效。

至于天才,这套出装除了峡谷和cd鞋,就没有别的cd装了,所以如果你想之后的每波团都有大,最好带上。

召唤师技能引燃闪现,对线卡特,劫,可以换虚弱。

以上就是英雄联盟手游《3.4中单布兰德》相关内容。

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