环形战争白丝可以加攻速?关于装备加属性的无责任研究如下:
今天,我发现室友玩环形战争的时候,突然愣住了
他陷入了一种迷离的状态,眼神都变得微醺了起来
我过去一看,原来,他正对着屏幕里的嘲鸫上衣发呆
“哇靠!你太下流了!居然盯着别人的铁乃照看!”
室友差点吓尿,涨红了脸
“胡说!谁看了?你能不能文雅一点?”
我:“哇靠!你太自私了!居然看文凶也吃独食!”
洗白未遂的室友告诉我,其实,他是在思考:
装备为什么可以加属性呢?
这有什么好纠结的?游戏装备,肯定是用来加属性的啊
“但是你看,你平时穿上衣服,防御力会增加吗?”
我:“增加了。”
他:“啥?
“你凭什么说它增加了?从哪看出来的?”
确实,现实又不像游戏,能打开人物属性面板
“那这样吧,我们做个实验”
我觉得,只要我穿着衣服,他脱光衣服,打一架
就能看出衣服有没有防御力了
“肘,出去比划比划!”
“来就来!”
他脱掉底裤,走进楼道
马上就反悔了
“你不觉得,一丝不挂站在外面,有点不妥吗?”
我:“确实很糟糕”
他:“嗯”
我:“你没有防御力”
他:“是这个问题吗?”
我:“哦,我知道了,外面风大,你冷”
他:“……”
为了不影响公序良俗,我们把实验限定在了理论层面
关于装备加属性,我觉得,是有一定的现实依据的
“就比如,你没听说过,白丝加攻速吗?”
查阅了多方网络文献,室友终于弄懂了这个典故
“不对吧!这是给敌人加攻速吧!”
我纠正他:“精确划分的话,你的接入对象,应该算是队友”
“有道理……个屁啦!我可没有接入对象!”
我跟他说回游戏,既然物品能让人产生精神振奋
比如买了全新的电竞外设,会觉得自己技术变好(错觉)
买了数位板和笔刷,会觉得自己画技提升(并没有)
买了健身环,会觉得自己不再是细狗(依然是)
总之,这些身外之物,是能让人高估自己的
那么,装备能带给角色属性加成,也就很好理解了
他觉得有道理,但还有一个疑问想不明白
环形战争里,一件收藏品,为啥能给一群人集体加属性呢?
我联系自己的生活习惯,很快就想到了答案
“很简单啊,就像你和我一样”
“怎么说?”
我举例,他买了那条海绵宝宝小内内之后
我跟他,都一起变得可爱起来了呢
他:“什么意思?”
我:“就是说,他们共享装备的啊。谁上战场,谁就穿藏品”
室友觉得有道理,露出了豁然开亮的舒爽表情
但很快,他变得面如死灰了起来
满是惊悚的目光,盯向了我的生命之源
他:“我那条遗失的海绵宝宝,是在你这里?”
我:“放心,每次穿两天,我都会放回去的”
他:“啊?啊啊啊!啊啊啊**************!!!”
我:“啊啊啊啊?啊啊啊啊~♂”
看来,共享装备,确实让他攻速提升了呢
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