寸心之争《寸心之争》开发进度播报!如下:
各位侠士:
经去年十月一役,阔别多日,寸心的世界又发生了许多变化,且容在下一一秉来(以下内容为开发中效果)。
【江湖】
1、资源产出更名为侠客收入,占领门派更名为切磋,血瓶更换为金疮药,并增加基础收入(切磋胜利即持续从该门派获取);
2、江湖战报可以分享了;
3、江湖职位入口和挑战有了全新的美术表现:
【自走棋匹配战斗】
1、增加了限时竞技模式。
2、增加了一些道具:
3、体验优化:诸多显示、提示优化,包括但不限于:
【新手引导】
1、增加了多段伤害讲解;
2、增加了攻击目标讲解;
3、讲解五行时,增加了评分讲解;
【养成】
1、所有元宝卡包的抽卡费用减半!!!增加首充必得卡包!新手免费卡包次数上限提高到30次!
2、增加了三种武学卡券,更多途径免费获取武学;
3、增加了武学重置,不再为“练”错了武功无法回头而苦恼。
篇幅有限,还有很多优化和更新就不一一列举了。
还有一件重要的事:
寸心计划近期在google上线(大陆还要继续等版号下发......)
现在预约页面
已开启。
开启地区包括:新加坡、马来西亚、澳门、香港和台湾省;
游戏语言为:简体中文;
衷心的邀请各位侠士关注一波!!!
届时不方便下载包体的朋友欢迎加入QQ群:39080256索要。
此外,我们也会在大陆服上线后,按渠道对所有google帐号充值的玩家进行回馈(需提供必要的证明,具体回馈内容后续单独发帖公布)!
最后,由衷的感谢所有支持、吐槽、参与过测试的你们,没有你们就没有寸心!
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