钢岚专属武器——猎器分析报告如下:
本文作者破刃之劍,原创文章,转载注明出处
猎器
孑立:
天赋增强:作为卡米拉的专属武器,其专属技能强化了卡米拉的天赋效果,对卡米拉的生存能力进一步加强。但强化幅度个人认为比较有限,首先出击时获得3层被动,这个作用是比较有限的,卡米拉的被动上限是3层,持续1回合,所以开局获得的这3层如果第一回合不使用完的话,就会直接消失;但是由于卡米拉腿比较短的原因,第一回合经常摸不到人,所以这3层被动作用很有限。
最后,其附带的不屈效果,不是全程不屈,并且需要消耗全部层数,那么这种不屈能够给卡米拉带来巨大的收益吗?
假设出击3层被动的情况下,跟突击boss死斗,那么在理想条件下,会有多种情况,
第一种情况,boss太强,直接触发不屈,那么层数消失,能够第二下死斗,这时部位耐久为1,由于没有被动保护,第二轮必大残,基本失去战斗能力,结束。
第二种情况,boss强度正常,那么第一下死斗,未破损,第二下死斗,未破损。
第三下死斗会有多种现象,我们分开讨论:
现象一:中途未击破boss部位,卡米拉部位破损,触发不屈,被动耗尽,那么还能再打一轮死斗,接着boss反击,战后依旧是无法保持部位完好
现象二:中途击破boss武器(依旧能反击),卡米拉部位破损,触发不屈,那么还能再打一轮死斗,接着boss反击,战后能够保持部位完好
现象三:卡米拉部位不破损,那么再打一下死斗,boss反击,触发不屈,战后能够无法保持部位完好
现象四:卡米拉部位不破损,那么再打一下死斗,中途击破boss武器(依旧能反击),战后能够无法保持部位完好
第三种情况,boss太弱,这时候,由于部位不会出现破损,所以不需要触发不屈。
当然,如果结合y2区等级1的效果来看,某些情况下也许这个不屈效果能更大地发挥作用。击破部位战后获得1层被动,再利用这层被动触发不屈,那么效果显然是比单纯地护甲提升要好的多。
谈完主动攻击,再说说被动防御,依旧效果不算特别好。卡米拉触发独行获得3层被动,成为了敌人的攻击目标,那么,面对单个敌人的攻击时,不屈是能够完全保护好卡米拉的;但如果是面对多个敌人,只有只有在第三次受击时触发不屈才能收益最大化。
综合多种情况,可以发现卡米拉的专武强化后的天赋中的不屈效果,是比较苛刻的,需要拥有被动且消耗全部被动才能触发,然而大多情况下,被动会在战中就消耗掉,无法在关键的时机发挥出作用,但在部分情况下会有奇效。
下面是两个通用技能的分析:
强袭:特别好的效果,极大提高了卡米拉与敌人死斗时的战斗力,而且对于一众使用双把格斗武器的机师来说有较好的适用性,但是需要注意,只有双手都为打桩机才能生效。
起爆:攻击时对命中部位附带一次固定伤害,提高斩杀线,有时候这一点伤害直接决定了能否消灭敌人和再动,是不错的效果。
以上就是钢岚专属武器——猎器分析报告相关内容。