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剑与远征:启程60天总结,慎重入坑!

2024-05-25 12:23:57 来源:互联网 作者:乐生

剑与远征:启程60天总结,慎重入坑!如下:

抱着剑1的情怀以及lls的美术画风玩了启程,个人感受:不要氪!!!(最多6块,这6块是氪给剑1的) 1、新赛季开始了15天还有三个多月才结束,但感觉已经没有内容可以玩了,重复推挂机关卡,一天根本推不了几关就凹不过了,然后迷梦,迷梦作为最重要的专武资源获取的渠道,对于0氪微氪玩家十分不友好,可能因为启程官方是想把启程做成一个可以玩十年的游戏,但应该把内容玩法做丰富,而不是卡着资源获取渠道和恶心的抽卡保底机制(最后一张图,毫无意外又要保底了)来拉长玩家的时间线。 2、抽卡:应该大多数人都和我一样在这种抽卡游戏里都比较非酋,开服60天以来基本上抽卡都是保底出,不知道论坛里三黄四黄是怎么做到的,而且当你的英雄差一张升阶,想抽出来是很困难的,它会优先出你卡池里较少的卡,而且神获取周期是十分长的,已经玩了60天(没有氪过神魔的抽卡水晶),第一张神魔卡还差两张才能白+(白+开启专武),国服开了抽几次卡就会想弃游的(喜欢收集的玩家慎重入坑) 3、阵容:目前绿雪是平民玩家能碰到的阵容天花板吧(个人感受),竞技场推图都能用,但是成型难度较高,专武要求也较高前期不要碰,阿德能够拉满直接拉满,赛季更新后lls变相的砍了真伤一刀(跳跳,光枪)导致前期投入的专武资源废了,前面也说了专武资源不氪的话,获取难度很高,获取时间线十分漫长,尤其体现在金瓜子。 4、客观上来说0氪是可以“体验”到所有玩法内容的,但是会被恶心到的,微氪会被恶心的更严重。 总之慎重入坑!国服应该会更卷,平民玩家也是氪佬游戏内容的一部分!

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