首先需要刺猬金色,这样就能杀死2血的友方。
配合普通灰烬龙,获得亡语召唤普通刺猬。
再给刺猬缝个幽龙,击杀掉友方之后又可以再召唤、再击杀。
理论上只要刺猬不死就可以达到永动,如果月圆没有相关强制停止机制。
我知道有一个互相攻击50轮后还未结束会被强制停止、平局,但本永动并不涉及攻击与被攻击,全程没有行动。
不过,灰烬龙给的遗言效果应该比本身遗言后触发,所以是先造成伤害,再召唤普通刺猬。
解决这个问题也简单,只要幽龙的击杀效果触发2次就行了。幽龙是金色,或者有装备鬼摇铃,满足至少一个条件就行。
金刺猬会对自己造成伤害,被召唤出来又死掉的普通刺猬也会对金刺猬造成伤害。每次触发遗言,自身会受到3次1点伤害。
要弥补这3点伤害有很多种方式,杀敌最快的是受伤获得增伤。
不过既然已经永动起来,没必要那么快解决敌方,可以多刷些属性。
最简单的是蜡烛受伤永久+1/+1,因为每次只受到1点伤害。
还有击杀获得属性、造成伤害获得属性,都可以。
除了刷身材,还能刷金币。
刺猬+幽龙,就算没有手段加装备槽,也能带4个装备,完全够用了。
除了靠灰烬龙获得亡语召唤刺猬,也可以召唤亡魂。
但是亡魂最低有3血,1次刺猬遗言杀不死,不能再次触发幽龙效果。
所以饼干和鬼摇铃至少要有一个,才能持续触发击杀。
如果没有这俩装备,用带蜡烛装备的小丑也可以。
小丑在一边没有造成伤害,没有击杀,必须要蜡烛受伤+1/+1才能一直站在场上。
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这个套路启动即永动,有镰刀在,攻击的时候就能稳定启动。
但是为了防止被对面先手伤害破坏,我们可以加个祭祀稳定先手启动。
由于刺猬要跟幽龙缝合在一起,要放一列,祭祀不能直接在跟它们放同列,所以还需要一个共享击杀。
这样就能开局启动,无限伤害。
就算有强制停止机制,最次也是个平局,立于不败之地。
我有一个问题不确定。
对召唤出来的友方造成伤害达成击杀,是0血的友方先退场,还是会留在场上就直接触发召唤,从而被卡住。
但是,即便是后者,只要击杀触发遗言的效果能重复2次,应该也是没问题的。
随从1被打成负血,然后它不退场马上触发召唤随从2,随从2又被伤害击杀再触发下一轮,这个时候随从1怎么都该退场了吧?
要是全过程随从一直不退场消失,一直卡着格子,那就没办法了。
我还不太了解月圆这些结算机制,但我觉得应该不会一直卡着。
以上就是月圆之夜缝合怪这样能不能无限击杀永动?相关内容。