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忍者必须死3【忍3抽卡毒点杂谈】:原神,启动!

2024-05-25 21:22:18 来源:互联网 作者:伽罗瓦

忍者必须死3【忍3抽卡毒点杂谈】:原神,启动!如下:

各位宝子们好鸭!量化深渊系列的第二弹已经在加班加点赶工啦,目前已经完成了大约一半,希望马上能和大家见面吧!(打个广告,其中提出的新技术新视角绝对是忍界6年来首例!)在此之前,小伽想紧集加更一期讲堂,从初等概率论角度谈一谈当下忍3玩家对抽卡机制的误解,以及忍3当前抽卡机制的毒点。

小伽是花了很大的勇气才打算发这一期的,因为我清楚很多玩家对忍3抽卡机制有极大的意见,要是我提出的某些观点和他们意念相背,真的很有可能被冲爆,嘤嘤嘤。。。

所以理解我的宝子要把“保护我方队友”打在评论区哇啊啊啊啊啊!!!

本期讲堂要热烈欢迎我们的好朋友——由米哈游网络科技股份有限公司制作发行的手游——原神!

首先,作为一个数学科班出身的UP,小伽真的很难忍住不去指出忍3玩家群体对概率理解的误区:

1、个体玩家的数据没有任何参考意义!30%概率不意味着10金里面必有3个UP!

我经常看到玩家因为自己某几次池子“运气不好”就在论坛对小白破口大骂,咬定小白一定暗改了爆率,怒喷小白一定有杀熟机制——澄清一下,我不是想要洗白小白,小伽想要表达的是:1、你怼小白没有问题,想发泄情绪就该发泄,但是最后心态爆炸的是你自己,小白基本不可能因为你一人的不满而去改变什么。2、从统计学角度思考,一个人的数据由于样本容量过少,所以发生极端情况的概率高,并没有充足的理由去支持你的质疑成立。

什么?你问我那怎样才能掌握充分质疑小白的理由?那也简单,从统计学角度,我们可以在假定小白如实遵守了公开的抽卡机制下,计算出现当前抽卡结果的概率,如果计算结果不超过5%(有时这个临界值甚至应该取1%),那么你有相对充足的证据去质疑小白概率造假——而且注意,这还仅仅是有理由质疑,与实锤还有很大的距离。

而小白到底有没有暗中操作呢?小伽没有权限搞到小白的源代码,但是仅凭我个人主观感性判断的话,小伽认为小白存在爆率暗改行为的概率微乎其微(甚至完全没有),是否杀熟我不清楚(因为没咋收集数据),但强烈怀疑小白存在仓检机制(甚至可以实锤)。再次强调,这仅仅是小伽的主观感受,要是您不赞同,那么一定是您说得对!

2、120+抽大保底出UP其实根本不是非酋!

我经常看忍忍们在论坛,在家族群吐槽:“又是大保底出UP,我真是大非酋。”

然而,小伽曾专门出过一期帖子,严格求解了“需要多少抽才能将至少出一个UP的概率提高到多少”的问题,可以见我主页,也可以见本讲末尾链接。事实上,新人物/武器池子120抽之前能够出UP的概率不到70%!返厂武器池的概率更低,仅有40%出头!

所以在此,小伽还是建议大家放平心态,理性游戏。在各大论坛上看到各种诸如“十连双黄两UP”“一发入魂”的帖子,大可不必觉得自己被小白针对了,所谓幸存者偏差——想在社交软件上晒抽卡结果的,几乎不是大欧就是大非,海量平庸的抽卡数据咱都看不见呢。

3、请区分条件概率和非条件概率!

可能有人看到这俩专业名词会懵逼了,没关系,小伽跟阁下慢慢解释。

首先需要知道几个客观事实:(不考虑概率提升机制)忍3单发出金的概率是2%,高于市面上众多涉及抽卡机制的手游,例如原神、星穹铁道和第五人格(上述都是0.6%出金率)等等。如果考虑up池,忍3up的概率是30%(或15%),原神等诸多手游up的概率是50%,乍一看小白似乎该挨骂了,但是等等!如果考虑每一抽出up的概率呢?你会发现忍3单抽出up的概率是0.6%(0.3%),而原神只有0.3%!所以即便考虑up,忍3的爆率依然是众多涉及抽卡的手游中之佼佼!(何况出非up金的概率还远比其它手游高)那为什么即使理论上小白的出金出up概率相当之高,还是遭到众多玩家的吐槽呢?

细想一下,小伽发现了一个有趣的统计学&心理学现象。考虑如下两种情景:

1、十连三金但全歪。

2、十连三紫七蓝。

小伽想问各位看官:面对上述两种抽卡结果,哪个收益更大?显然答案是前者;但若问你:哪个结果更容易令人破防?想必答案就很有意思了,具我入坑以来近三年的观察,三连歪事件往往更容易引发玩家情绪的巨大起伏,更容易摧使玩家产生到社交媒体吐槽的念头,且通常措辞都是“假的30%up概率,一定偷偷调低了。。。”

剖析一下,从概率角度,可以理解为当没有出金时,玩家心里想的是非条件概率“一发出UP的概率是0.6%”,所以最后即使没出,也不会觉得在意;但当出金时,玩家心里想的却是条件概率“已知出金的情况下,获得up的概率是30%”,玩家觉得30%是一个不低的概率,如果最后没有出up,巨大的落差会带来强烈的负面情绪,当这种情绪累计到临界点,小白就顺利成章成为了情绪输出口。

我不知道心理学中有无相关的理论,只凭经验觉得,人们潜意识里似乎都倾向于把好运降临当做是自己应得,把厄运临门当做是他人所致不公;就像出金但是没有up的情况下,人们只会觉得小白把up率设置这么低非常不合理,却从没有意识到能够出金本身就是运气不错的体现(无非不是极致欧皇罢了)。

诶等等,说了那么长串,怎么还没有提到小白抽卡机制的毒点呢?!别急,这不就来了吗!

抽卡机制,简单来说,在我看来无非由两方面组成:出金概率,保底机制。小伽前文一直想表达的点是,相比其它手游,若单单从“出金概率”片面考察,忍3甚至应该好好夸一夸!(有忍忍知道哪些手游出金率比忍3还高的吗?不妨在评论区留言~)但是,已经说了评价抽卡机制优劣还应考虑“保底机制”,那么相比原神“至多歪一次”“保底次数继承”的操作,小白的机制只能说是依托答辩——不仅满了120抽之后还要求再出一金,而且没用完的祈愿值竟然还不能继承???(哪个天才策划想出来的)

然而,再深入些思考,你会发先咱还是没有看清问题的本质,评价一个抽卡机制的好坏,仅把其从整个游戏体系里单独抽出来考察是远远不够的,还应该结合体系内其它内容进行辩证分析。就比如原神虽然出金率不如忍3,但是每一个版本平民玩家拉满都能得到100抽左右的资源,反观忍3,平民玩家获取结神符的途径是稀缺的(钥匙稍微好些,但属实算不上富裕);另一方面,忍3版本更新太快,新一代忍者武器对上一代旧神几乎是全方位的碾压,导致非up金的价值大打折扣(但依然是比紫高不少的)。

如此以来,我们终于揭开了忍3抽卡概率存在巨大争议的本质,这一点其实我早在参考文献里面就提到过:

“高速更替的版本与玩家缓慢的资源获取速度之间的矛盾”

小伽认为,其实当下忍3游戏中出现的很多问题,都可以回归到上述忍3当下最主要的矛盾。举个极端的例子,如果每一个版本,忍3的平民玩家都能得到1000个结神符,那么即便up的概率只有10%,想必也没有多少人会不高兴吧。另一方面,虽然小白在2024年干了不少人事,但私以为力度仍可适当加大些,如果有一天资源获取速率能与版本强度更替达成巧妙的平衡,想必怒喷抽卡机制的声音(甚至其它大多数异议),自然而然会少下去。

总结一下,小伽发这篇杂谈帖子的目的有如下几点:

1、还请各位忍忍理性批判小白。如果喷抽卡系统,应该是怒喷保底机制,而不是一言不合就质疑(甚至咬定)概率存在异常。

2、还请各位忍忍理性氪金,适度游戏。本人曾经做过概率方面的研究,(虽然是新武器/人物池,但返厂池的出货概率实际上更低)本人的研究结果能够帮助各位玩家评估当前出手up池子的风险,所以在抽奖之前还请认真斟酌,无论结果如何,不要后悔就行。

3、还行小白策划加大资源获取速率。求求了!

好啦宝子们,下次见!灰灰!

新忍者/武器池概率详解——平民收藏党必看! - TapTap

以上就是忍者必须死3【忍3抽卡毒点杂谈】:原神,启动!相关内容。

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