物华弥新人物攻略——千里江山图(1.1版本下)如下:
人物介绍:千里江山图(江山图,画笔,山水哥)
推荐抽取0命指数: ⭐⭐⭐⭐
推荐抽取3命指数: ⭐
推荐抽取6命指数: ⭐⭐
(6命效果:增加绝技伤害20%)
人物技能介绍:
常击(0消耗):对目标造成1.0倍率的法术伤害,2格距离,获得一层峰石。
职业技能(0消耗):对目标造成1.2倍的法术伤害,2格距离,获得1点能量以及一层流纹。
绝技(3消耗):对目标以及周围1格敌方全体造成1.5倍率的法术伤害,2距离。
被动1:这里看图就行,不做过多的赘述。
我这里把峰石说成常击buff,把流纹说成职业技能buff。方便理解。
被动1是混合了一共3层的常击buff和职业技能buff来达到不同的大招而外产生的效果。根据技能介绍来说,需要释放常击或者职业技能共3次才能产生大招的而外效果。
这里有4种不同的效果:
若常击buff>职业技能buff,为输出型(输出)。
若职业技能buff>常击buff,为功能型(辅助)。
以垒岩为例:若江山图界面攻击力为6500,使用强化绝技时候攻击力提升至2倍,即为13000。强化绝技过后恢复到6500的攻击力。注意,这里的提升部分是受到攻击和独立乘区的伤害提升的加成的。即:能受到暴击爆伤的效果的影响,也能受到伤害提升,构数伤害提升等的效果影响。所以,千里江山图暴击刚需!
在大量低血怪时候,可以用3职业技能buff的强化大招清理杂鱼和杀掉低血怪。
若队里存在多个大C时,可以考虑走1常击buff➕2职业技能buff给怪上脆弱,提高大C的伤害。
若队里没输出,或者输出乏力,则考虑用先用2常击buff和1职业技能buff打输出异常,接着用3常击buff打输出循环。所以,这就是为啥说千里江山图可输出可辅助的机制怪了。(这里buff持续两回合,但是按照技能介绍需要3回合才能启动效果大招。别急后面有介绍)
被动2:当常击和职业技能buff一共3层时,可立即行动一次(注意:是行动一次,不是再次移动),刷新大招的冷却时间,回复自身的生命值(这里回复也吃暴击爆伤和生命加成的,但是不吃攻击加成),使大招获得而外的效果(就是被动1里面的4种效果),并使大招最大范围增加2格距离,使用强化技能后消失。
这个技能被动就很好理解了。当你叠3层buff时,有个额外的行动机会,相当于是多给了你一个回合,若大招处于CD(冷却)状态,则刷新大招时间,可立即使用,并增强大招技能效果。若这次没有释放强化大招,可以继续叠常击buff和职业技能buff直至3层,这时获得新的额外回合和强化大招,这个强化大招会覆盖之前未使用的强化大招。
被动3:这个被动技能提高了千里江山图的循环,缩短了千里江山图的启动回合。这个技能对我们每次循环的开始选择用常击或者职业技能尤为重要(这里的循环为第一回合或者获得强化大招时 到 获得下次强化大招为一个循环)。当被动3技能为3级时候,就会稳定2回合一个强化大招作为循环(推荐直接拉100级稳定打循环)。即强化大招之后的第一个回合获得两层同类型buff(即常击起手获得两层峰石,职业技能起手获得两层流纹),第二回合获得一层buff后,直接获得而外回合进行强化大招,往复循环。这就是为什么推荐输出流用先2常击buff➕1职业技buff后再用3常击buff作为一个大循环。而辅助流只推荐挂脆弱即(2职业技buff加1常击buff),杂鱼太多可以考虑3职业技能buff的滔滔清场。这里还给了一个状态,自身回合开始,每个回合额外获得一点能量,使我们能够释放大招不会被能量给卡住。(大招杀不杀怪无所谓,2回合内只要在任一回合常击或者释放职业技能一次都能达到3点能量进行循环,但是少一回合攻击不能够进行强化大招的循环。)
这里总结一下
输出流输出方式:开局起手常击叠两层常击buff第二回合用职业技能叠职业技能buff用涓流上异常。接着后两回合用常击叠3层常击buff用垒岩打最大输出。
(不推荐第一个强化大招上脆弱,第二个大招打垒岩。因为上脆弱目标一旦被千里江山图或者其他角色的攻击一次,则buff层数-1)
辅助流输出方式:一直用壑川上脆弱(第一回合用职业技能加第二回合用常击)。
(不推荐用3职业技能buff去打天寒和冰冻控制,因为需要3回合上冰冻时间太久,若队伍里有能上天寒状态,或者有天寒状态的环境可以考虑上天寒冰冻去保人,限制敌人移动,或者师延时技能失效,例如:爆炸蛙自爆效果等,但还是优先2职业技能buff➕1常击buff的脆弱)
PS:喜欢用千里江山图的,可以看下这个小技巧:
起手职业技能存2个职业技能buff,第二回合打常击存常击buff,此时3层buff强化技能大招。此时不急着用强化技能buff,继续用常击存一个常击buff(大招强化效果不会消失),下一个回合用先用大招上脆弱,这时候我们还留着上回合的一个常击buff,再下一个回合用常击输出(这个常击输出不打上脆弱的怪),叠满3个常击buff刷新强化大招,这时候再用强化大招输出上脆弱的怪。做到输出集中化!
4⭐:千里江山图虽然技能倍率不高,但是作为机制比较全面,最后的总体输出来看,能辅能C,是很值得抽的一位器者。所以抽取0命的建议4⭐。
1⭐:3命的千里江山图,多了一个buff,每用一次强化大招时候,使得自身的2格范围内全体队友包括自己获得20%的暴击,可以叠加两层,持续3回合(所以是暴击拐)。千里江山图固然吃暴击,但是这个最大40%的暴击有回合数的限制,深造可以自带40%的暴击,但是命座给予的40%的暴击可以通过武器副词条来弥补。对于低命,80%的暴击已经是上限。正是因为可以通过武器副词条就能弥补命座,所以抽取建议为1⭐。
2⭐:6命的千里江山图提供了20%绝技伤害提升,绝技正是千里江山图的主要输出手段。这个绝技伤害提升是独立乘区的,也就是造成1.2倍攻击和双爆之后伤害(攻击和双爆产生的伤害✖️1.2),这里主要还是更多受到3命的影响。3命不建议抽取,但是6命的绝技伤害提升给3命的暴击提供的强大的灵魂,使得暴击的性价提高。所以抽取的建议为2⭐。
武器方面:
红武:跳珠(上限最高,但是不稳定)
跳珠在被动2让自己回复生命的同时有概率吃到20%的攻击力加成,持续两回合,最高叠两层。刚好和我们强化大招之间的间隔一致。能保持跳珠的被动不会被断。一但满层,增益面板40%攻击,让伤害提高了许多。每次回复生命,最高55%概率获得一层萧剑被动,还是不太稳定的,一旦中间没获得萧剑被动了,就得从1层叠起。
词条:
三命之前:优先暴击率,爆伤和伤害/构数伤害提升,其次攻击。
三命以及后:优先暴爆伤和伤害/构数伤害提升,其次攻击。
(这里不推荐暴击,原因是3命有暴击加成的技能效果,连续释放2次强化大招之后,能获得40%的暴击率。加上深造40%,一共80%的暴击率。若不出暴击,可以选择凹出暴击)
彩武:旧画扇(输出稳定,上限没有红武高)
旧画扇相对于红武跳珠来说就相对于稳定。大招是范围输出,配上武器减少敌人能量,可以有效的限制敌人技能使用。不限于任何攻击都手段都是能伤害提升20%以及降低命中目标能量。
词条:
同红武。
天赋(深造)方面:7重峦(暴击)+2源流(攻击)+1泠风(闪避)。
千里江山图主要靠强化大招打伤害,或者辅助,纯大招起手收益并不高。所以不给予3能量初始状态,选择1闪避或许在战斗中有意想不到的惊喜。
以上是个人对千里江山图的看法,若有不正确的地方请在评论区留言更正,感谢各位看官的耐心观看。后续我会出更多关于物华弥新的人物攻略。(想看谁的攻略可以在评论区留言,会优先加急出!!!!)
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