上古王冠玩家攻略 | 游侠神兵「清音渡魂」最新测评!如下:
● 巫灵神兵的到来,为全队提供攻防buff,并添加强大的受击回盾效果。队友另外获得低血反击+回满血效果,自身获得高额生命加成。觉醒后,能够为巫灵提供高额的吸血和血量转法身的能力,进一步加强巫灵的站场能力。
● 神兵共有4个技能【铃音赐福】buff;【守护之灵】防御;【灵魂回响】攻击+恢复;【灵魂摆渡】强化自身。
技能分析
1、【铃音赐福】
buff技能:+30%攻击,+30%减伤,佩戴者额外30%增伤。30%的属性加成在逆击流3个角色中是最高的,嫦娥神兵是双30%属性,千机神兵是双20%,巫灵则是2+1的3个30%属性。
● 效果:受击5次可以叠加30%最终攻击,叠满额外获得30%最终减伤。(佩戴者再获得30%最终增伤)因为该受击包括英雄+硬件,宠物、战灵、神石都可以触发该效果,所以叠加铃音buff非常快,属性加成能够全覆盖整场战斗。1阶激活最高20%的攻击加成,4阶提高到30%,且持续时间延长至整场战斗。
2、【守护之灵】
群体回盾技能,非常强的技能,称“小黑骑神7效果”。2阶激活该效果。3阶的回盾率提升1.5倍。2阶性价比较高,3阶提升度较大。
● 效果:根据铃音层数,每次受击后回法盾,叠满5层可恢复10%法盾,血量低于50%后,每次受击回15%HP的法盾。15%这个数值看起来可能比较小,但是有过黑骑神念7的玩家相信对受击回复20%法盾的印象非常深刻,黑骑神7回盾效果非常强大,除了主C的攻击会掉盾,其他副C以下的攻击都是妥妥的加盾。那么,这把神兵10%-15%的回盾效果虽然略低于黑骑,但是用一个硬件就可以平替一个队友还是非常值得投入的。
3、【灵魂回响】
以血换血+低血恢复。强大的输出技能兼回血技能。3阶激活该效果。5阶提升50%输出和恢复能力。
● 效果:队友的血量低于50%后启动,受击后进行回击和加血,攻击群体造成损失生命的50%真伤,最大达到损失生命100%HP的伤害,并且,还为自己恢复等量的HP,每回合限定1次。5阶后,自身还额外获得伤害结果降低30%。
● 分析:该技能是3阶激活的强力技能。效果跟巫灵的11星技能相似,回击附加损失HP的伤害,以血换血,血量越少伤害越高。该效果是巫灵的招牌攻击技能,3阶神兵给到4位队友,每回合1次总共可以发动4次低血弹伤,HP越高,伤害也就越大。而由于巫灵本身已经有该技能了,所以不能再重复享受。
二是,发动效果的时候基本可以达到高比例状态,因为触发条件为血量要低于50%,叠加铃音的层数只高不低,所以高比例发动效果能够打满伤害。另外,恢复效果达到100%时,就是直接回满血!
三是,发动后,队友获得伤害结果降低30%,这是最高级的减伤,跟木兰的爆伤结果减半、千机的神5伤害结果减半是同样的效果。一旦触发了该效果,使得角色的坦度大幅提升,这也正好体现出神兵的救援效果,当血量低的时候发动,不仅发动大量恢复,同时大幅加强自身坦度,为本回合的后续行动提供强大援护。
4、【灵魂摆渡】
佩戴者专属技能。击杀永久加血或增伤。2阶激活该效果,可以触发2次。5阶触发4次,新增伤害结果效果。
该技能看做强力增伤会比较直观,释放技能后伤害结果提高30%。5阶效果是深度绑定了巫灵的11星【灵魂掠夺】特效,单体攻击而且输出很高,容易完成击杀,或冰封、幽魂、金身,从而提高巫灵血量。众所周知,巫灵是靠卖血打输出的,血量降低越多,造成伤害越高,若双方都是100W的HP基数,巫灵自带50%HP提高,如果再多次激活【灵魂摆渡】加血高达到80%HP,那么巫灵的血量将达到230W,当巫灵燃血30%HP时候,将给对方造成69%的HP伤害,这是多么恐怖的燃血换血效果!同时配合自身的高吸血和灵魂恢复,燃血后又能再吸回来了,妥妥的永动机。另一个效果可以看成是全程的伤害结果提升30%,该效果很容易达成。
● Tips:给巫灵堆血,效果很出众!
5、【觉醒】2个效果:
● 效果1:巫灵消耗生命释放技能获得1层燃血,每层提升10%吸血率,可以叠8层,每回合结束层数减半。
● 效果2:燃血达到满8层时,巫灵恢复的血量满的时候,溢出部分以1.5倍率恢复法盾。
● 分析:
»» 效果1:【燃血】buff很容易达成,巫灵所有技能攻击都消耗生命,8层buff一般需要4次灵火+掠夺即可达到最大层,获得80%吸血率,计算方式是乘算,如现有吸血率为50%,添加【燃血】80%后,吸血效果为=50%*(1+0.8)=90%。
»» 效果2:满8层激活,任何形式的回血和吸血,只要血满后还能继续恢复法盾,且恢复率提高50%。由于巫灵自身有50%血量加成,配合神兵的【灵魂摆渡】击杀提高20%血量,在不算其他加持的情况下,巫灵的血就可以高达230%,同理盾的最大值也可以提高到230%,满额盾+生命的巫灵获得同等于460%的HP,远超大肉盾千机的3条生命。
巫灵是通过烧血的方式进行输出,血量越厚输出效果越好,但是相对的也容易残血倒地,但是有了加厚的盾之后,就能有效的保护自身,安心烧血输出。因此,神兵的效果就激活了这种以消耗生命攻击,以盾代替生命进行防御的模式。觉醒神兵表面看起来没有那么厉害,但使用效果却能出乎意料的安心和实用。
升星推荐
如果卡好次数,推荐2阶起步,激活小黑骑神7的回盾效果+灵魂摆渡加血,性价比比较高的一个选择。如果没卡好次数,不推荐只做1阶,可以考虑给其他高阶的神兵补星。
3阶是一波加强,也近似毕业的效果,不但强化受击回盾的上限,还新增队友的1次低血攻击+恢复的能力,做3阶神兵的收益曲线是顶峰的。
5阶是最大限度发挥巫灵11星神5效果,给有能力的玩家多一份拔高的选择。觉醒的话根据玩家自身情况酌情考虑,毕竟成本不低,当然收益也是回本的。
神兵原则还是推荐将1把神兵做到5阶,尽量不要摊饼式的做1-2阶,这样核心效果永远发挥不出来,而且英雄轮换后神兵的处理也成问题。
● 升星推荐:庇佑不推荐、一阶不推荐、二阶★★★、三阶★★★★★、五阶★★★★、觉醒★★★★
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