新仙剑奇侠传之挥剑问情论失效的阵列如何回收(归墟盘技巧)如下:
归墟盘玩法比较简单,即用神魔之井奖励的阵列拼出特定组合,以获取属性和技能加成。
基础玩法不赘述,这里说一些小技巧,助你阵列使用更高效,早日拼出想要的形状。
一、阵列合成
首先,5阶及以上几乎没用,可以无脑合成,如果有5阶纯色(没见过),也可以考虑暂留。
其次,4阶为拼图基础模块,主要考虑:50层首通奖励为50个5阶,即12.5个4阶。每周奖励9个4阶。当前为第二周,总收益为21.5个4阶。
归墟盘共3色,拼双12仅需两种颜色,因此可用积木约为总数的1/3,即7个4阶,堪堪够用。
4阶纯色必留,双色按需留。三色不留,合成3阶
第三,如果希望优先合成红紫双12,阵列不够用时,可考虑将4阶红绿、紫绿色阵列合成3阶。
二、阵列回收
每个新赛季均可回收上赛季的过期阵列,从回收后返还阵列数量可得不同阶阵列价值和回收价格:
6阶,5阶,4阶,3阶,2级
价格:300 900 2700 8100 24300
回收价格:150 450 1340 4000 12000
即回收一次折损约50%。
由于尚不清楚归墟盘机制是每赛季出新,还是在数个赛季之后循环或随机组合,这里分别分析两种情况:
1.循环。即若干个赛季后,会重新启用之前某个赛季的阵列。比如上赛季的纯绿3阶,价值8100经验,本赛季回收价仅为4000经验,如果下赛季再回收,则仅为2000经验,价格依次腰斩。
若不回收,如果以后某赛季重新启用绿色,则纯绿3阶价值仍为8100经验,不会贬值。
我们需要做的是,废弃的纯色阵列尽量保留,不要回收。
2.出新。如每赛季均出新色块,以前的不再启用,则无此顾虑,每赛季结束时全回收即可。
三、阵列通胀
随着赛季更新,每赛季奖励会逐渐增加,上赛季周奖励为4个4阶,本赛季为9个4阶,增幅不小。
因此回收了前两个赛季纯色阵列的朋友也不用太在意。随着赛季推进,省吃俭用囤下来的阵列也会有所贬值,囤不囤影响不会特别大。
用数字说话就是,本赛季第1周阵列奖励(含首通)为21.5个4阶,第8周为84.5个4阶,合228150经验(2700✖️84.5)
而前两个赛季阵列全回收可得92330经验,由于亏损率约为50%,即前两个赛季奖励总计184660经验。加起来都没本赛季高。
易得:回收前两赛季所有阵列,可兑换34块4阶,约等于本赛季4周奖励。
只要能在赛季第一或第二周完成红紫双12,就不用着急回收前几赛季的过期积木。
笔者本赛季第二周即完成了三个双12归墟盘(红绿、紫绿、红紫各1)
四、如何过渡
如果实在拼不出双12,或拼完后剩了些边角料,可以尝试拼5级盘,不用考虑颜色,8个3阶即可,也有一定属性加成。
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