崩坏:星穹铁道【V2.2攻略】角色攻略 波提欧丨机制/养成/就业解析如下:
哈喽喽,大家好啊,这里是小橙子阿,本期是他宝了个贝的巡海游侠——波提欧角色攻略!全文将详细地讲解波提欧的技能机制、光锥选择、星魂解析、遗器以及队伍搭配。
世上只有两种人——要么手枪上膛…要么自掘坟墓!
「波提欧」是一位物理属性的巡猎命途角色,作为输出,波提欧主打单体击破伤害,但由于行迹【幽灵装填】击破可转双暴,这也使波提欧有一定的直伤能力。波提欧依靠天赋使自身也有着非常优秀的单体削韧能力,可在战斗中更快速对敌人破弱打击破伤害。
波提欧的核心玩法就是战技【绝命对峙】的决斗机制,战技选中敌人1V1相互嘲讽与易伤,进行battle,破弱或者消灭敌人,则会【优势口袋】增加强化普攻的削韧值以及击破伤害。
——1v1 battle也不是非常公平,毕竟在【绝命对峙】下,对方易伤比波提欧要高。
Ps:进战若无【优势口袋】,尽量先把【绝命对峙】挂在普通怪身上,快速叠【优势口袋】的层数。对【绝命对峙】敌人一次攻击(破弱+消灭)会叠2层【优势口袋】。
没时间看太多文字,那就先来看看下面全新波提欧的一图流吧!
【简易一图流】
【培养材料图表】
◇技能加点:天赋(10)=战技(10)>终结技(8+)>普攻(4+)
① 天赋:破弱状态下,对目标造成的击破伤害提高,作为波提欧核心输出方式,优先升级,建议点满。
② 战技:提高处于【绝命对峙】状态敌人的易伤,使波提欧快速消灭敌人,获得【优势口袋】层数,优先升级,建议点满。
③ 终结技:提高直伤倍率以及使目标延后,主要是延后,破弱后可以打出更多击破伤害,建议前期先点到8级,后期点满。(若搭配同谐主,同样可以打出更多的超击破伤害)
④ 普攻:普攻升级更多是增加直伤倍率,不过在击破转双暴的影响下,普攻也有一定的伤害,可先点到4级,后期资源非常充足可选择点满。
天赋、战技与终结技建议最后全部点满。
好的,我们再来详细介绍每一个技能吧!
【1】战技—炽砾舞者的探戈
【波提欧战技·技能演示】
【绝命对峙·解析】
① 敌人身上的【绝命对峙】状态与波提欧身上的【绝命对峙】绑定,持续时间2回合。
——波提欧【绝命对峙】状态消失,敌人身上的也会消失。
② 【绝命对峙】与波提欧绑定的敌人,双方均陷入彼此嘲讽。
——这个嘲讽遵循先后原则,比如在波提欧【绝命对峙】施加嘲讽后,又有其他角色施加嘲讽(比如存护爷的战技),则敌人行动会攻击存护爷,反之则会攻击波提欧。
③ 【绝命对峙】的双方受到彼此伤害提高,其余敌人或者角色均无法享受到此易伤加成,属于易伤乘区。
——敌方易伤加成可随着战技升级而提高。
波提欧先释放战技,再释放终结技,让终结技吃到易伤加成。不过在释放战技后,再释放终结技不会被强制索敌,只有强化普攻会被强制性攻击【绝命对峙】绑定的敌人。
④ 战技与青雀、刃类似,不回能,且施放后回合不会结束,继续是波提欧的额外回合。
——额外回合可以嵌插辅助的终结技增益,可以白嫖1回合。
——额外回合也可以释放波提欧的终结技,破弱增加1层【优势口袋】。
⑤ 当处于【绝命对峙】的敌方目标被(任何角色)破弱后,或者被(任何角色)消灭后。波提欧将获得1层【优势口袋】,同时直接解除【绝命对峙】,双方再无嘲讽与易伤。
波提欧当(任何角色)一次攻击将处于【绝命对峙】的敌方目标破弱及消灭,则可以直接获得2层【优势口袋】。
【2】普攻/强化普攻
【波提欧普攻·技能演示】
① 强化普攻的直伤并不是主要的输出方式,波提欧主要输出方式是依靠天赋的击破伤害。
——不过根据整体利用率以及在击破转双暴的影响下,普攻也有一定的伤害,建议还是点一下等级。
② 普攻一般用不到,除非战技点为零或者敌人一个普攻就可消灭。大多时候使用强化普攻。
③ 强化普攻不消耗战技点也不回复战技点,可恢复30点基础能量。
④ 强化普攻配合天赋【优势口袋】可打出高额削韧,强化普攻+3层【优势口袋】可达到50的削韧值。
【3】天赋—轮中五豆
【波提欧天赋·技能演示】
【优势口袋】的作用就是提高强化普攻的削韧值,以及在敌人破弱后强化普攻根据【优势口袋】层数造成不同级别的3段击破伤害。
【优势口袋·解析】
① 【优势口袋】的层数会在本场战斗永存,因此前期需要快速叠满3层【优势口袋】。
——比如通过阮梅等方式提高击破效率,或者【绝命对峙】绑定小怪,一次攻击将敌方破弱及消灭,直接叠2层【优势口袋】。
② 当(任何角色)一次攻击将处于【绝命对峙】的敌方目标破弱及消灭,则可以直接获得2层【优势口袋】。
③ 波提欧如果0层【优势口袋】,强化普攻攻击破弱敌人不会造成击破伤害。
④ 强化普攻若使得敌人破弱,则也可触发天赋的额外击破伤害。
【削韧值·解析】
公式:最终削韧值=基础削韧值×(1+削韧值提高)×(1+弱点击破效率提高)
① 【优势口袋】可以使强化普攻削韧提高,每层提高50%,3层则为150%。
② 强化普攻是20的削韧值,则3层【优势口袋】变为50,若再增加阮·梅弱点击破效率提高50%,则削韧值变为75。
——此削韧值提高只对强化普攻生效,对终结技不生效。
【击破伤害·解析】
公式:击破伤害=打出击破的角色等级基数×对应属性击破倍率×(1+角色的击破特攻)×(敌人韧性值上限/10+2)÷4×易伤乘区×防御乘区×抗性乘区×各个减伤乘区
80角色等级基数:3767.55
—— 角色等级越低,这个数值越低,从而打出的击破伤害就越少,所以打击破推荐升至满级。
对应属性击破倍率:物理属性的倍率为200%
敌人韧性值上限:
波提欧天赋造成的额外击破伤害计入的韧性值上限不超过普攻【蹄铁裂颅】基础削韧值的16倍。普攻【蹄铁裂颅】为10韧性值,则最多计入160韧性值。也就说如果敌人韧性值上限为180,则计入160,若敌人韧性值上限为100,则计入100。
—— 对韧性值上限进行限制,主要防止波提欧在对战boss等超高韧性值的敌人,打出爆炸的伤害。
——额外的击破伤害只对强化普攻生效,终结技无法打出额外击破伤害。
▍有一个非常大的优点是【优势口袋】无论是在大世界锄地、模拟宇宙、周本、材料本等副本战斗胜利均可保存层数,进战直接3层,无需再去叠层数。
——不过这个层数进入虚构或者忘却之庭不会保存。
——关闭游戏再打开还是保持3层【优势口袋】,只有在切换队伍或者将波提欧替换掉才会变为0层【优势口袋】。
【4】终结技—尘魔舞者的日落秀
【波提欧终结技·技能演示】
① 虽然10级直伤倍率高达400%,不过由于波提欧主要堆击破,这也导致直伤并不是非常高。——直伤伤害属于食之无味,弃之可惜那种。
② 终结技是先挂物理弱点,再造成伤害,因此终结技可百分百进行削韧。
③ 在面对一些无物理属性弱点的敌人,若有终结技,可先释放终结技,挂物理弱点,再去释放强化普攻打出削韧效果,以及有更大概率打出击破伤害。
——推荐先释放战技,在战技的额外回合释放终结技使其吃到易伤,再释放强化普攻。
④ 释放战技与敌人相互嘲讽并不是影响到终结技,终结技还是可以攻击任何一个敌方目标。
⑤ 行动延后在敌人击破后,可以让波提欧打出更多的额外击破伤害。
——若搭配同谐主,可以让全队打出更多的超击破伤害。
【5】秘技—三乘九的微笑
【波提欧秘技·技能演示】
① 释放秘技可切换角色。
② 释放秘技,首次战技挂2回合物理弱点,方便在没有物理弱点的情况下更加效率的破弱,叠加【优势口袋】层数,以及快速打出额外击破伤害。
▍幽灵装填(重要!)
数值转化行迹,300%击破特攻吃满30%暴击率与150%暴击伤害,使波提欧有了一定的直伤能力,稍微填补了一下敌人未击破的真空期,同时让遗器在歪出一些攻击词条也变得“情有可原”。
——此行迹让普攻/强化普攻、终结技的等级有了一定作用,建议升一下提升技能的直伤倍率。
▍蛇之上行(生存向)
① 只是在【绝命对峙】状态下,减伤生效。
② 只有未处于【绝命对峙】状态的敌人攻击波提欧会减伤。
【绝命对峙】状态下,波提欧自己本身带有易伤,生存能力下降,再加上其他敌人攻击波提欧在一些高难副本怕是吃不消,此行迹算是帮波提欧提高了一些生存能力。
▍抵近射击(充能)
① 每获得1层【优势口袋】就会10点能量,如果一次攻击同时破弱与消灭【绝命对峙】状态下的敌人,则会获得2层【优势口袋】,获得20点能量。
——此能量享受能量恢复效率加成。
② 即使【优势口袋】层数溢出,同样会获得能量,毕竟【优势口袋】很多场景都是永续的状态。
③ 波提欧115总能量,搭配行迹大约3次强化普攻可以回满能量。
——QAAA(击破+击杀)则可回满能量,若只击破则需要受击1~2次。
▍第1星魂(推荐!)
战斗开始获得1层【优势口袋】,使波提欧叠满3层更加迅速。
波提欧攻击无视防御16%,直伤、击破均可以吃到此增益。
——1魂使得波提欧更加注重【优势口袋】的叠层,进战先把【绝命对峙】挂在普通怪身上,通过强化普攻(击破+消灭)叠2层【优势口袋】,直接满层。
▍第2星魂(击破加成与战技点)
获得【优势口袋】时提高击破特攻与恢复战技点。
由于波提欧可以通过破弱与消灭敌人获得【优势口袋】层数,因此击破加成的覆盖率很高,降低叠300%击破的压力。
波提欧几乎每回合都要使用1个战技点,并且自身几乎不产点,若再加一个吃点角色会导致整个队伍战技点压力较大,2魂获得【优势口袋】层数就回点,释放了队伍对战技点需求的压力。
——2魂无法通过对【绝命对峙】敌人一次攻击(破弱+消灭)获得2个战技点,还是获得1个。
▍第4星魂(易伤乘区)
易伤数值的加减,对【绝命对峙】状态下的敌人易伤乘区的数值+12%,对【绝命对峙】状态下波提欧自身易伤乘区的数值-12%,提高波提欧输出能力的同时,也提高了自己生存能力。
——他宝了个贝的,这决斗很公平。
▍第6星魂(弥补对群能力)
触发天赋给指定目标增加了3段击破伤害(原伤害倍率40%),从3段变为6段;同时也给相邻目标各增加了3段击破伤害(原伤害倍率70%),使波提欧在对群方面有较大的提升,但由于需要打击破伤害,因此整体使用上存在一定的局限性。
——需要注意6星魂两侧的伤害并不能算作“攻击”,只是造成“击破伤害”,而“击破”这个行为本身是不算作“攻击”的,举例来说:6星魂对两侧的攻击不能破红绿灯的盾。
——但同样由于不算作“攻击”,因此不会受到“攻击”类效果的限制,会走击破判定,举例来说:6星魂打【梦死】墓碑时可以一次攻击破多格盾。
▍抽取建议
0魂就是完全体;如果2金预算,推荐0+1;3金预算1+1;4金预算推荐2+1;只有真爱党推荐6+1或者6+5。
▍驶向第二次生命(强烈推荐抽!)
击破加成在提高波提欧击破伤害的同时,还能降低堆300%击破特攻的压力。
——行迹【幽灵装填】,300%击破特攻吃满30%暴击率与150%暴击伤害,使波提欧有了一定的直伤能力。
其次是无视防御,属于减防乘区,无论是直伤还是击破伤害均能吃到此加成。
最后就是击破特攻≥150%,还会有个速度加成,这里建议带专锥吃到速度加成能达到160速度(两轮四动阈值),以此我们可以推得波提欧需要堆速度148/139(叠1/叠5)即可。
——当然波提欧还是速度越高越好,越高波提欧行动频次就越多,造成的击破伤害就越多。
巡猎光锥,除了专锥,真没什么合适的光锥,建议想要玩波提欧非常推荐抽1个专锥。
▍星海巡航(肉鸽光锥)
作为兑换光锥,容易叠满5层。
肉鸽光锥只是对直伤有一定帮助,增加暴击率与攻击力。
但波提欧的直伤占比较低,提升不是很大。
——巡猎光锥真的没有什么好用的,不抽专锥,可以考虑先带这个。
▍论剑
波提欧战技的6段伤害可以直接叠满,有一定适配性,不过增伤乘区对击破伤害也没有提升,因此提升也非常有限。
▍春水初生
作为兑换光锥,容易叠满5层。
速度提高对波提欧还是非常有用的,提高行动频率,增加击破伤害。
增伤作用不大,只是对直伤有一定作用。
不过有一个非常大的弊端就是受击加速与增伤就会消失,只能等下一个回合才能恢复。而波提欧互为嘲讽的决斗机制,受击几率还是很大的,效果覆盖率很尴尬,但胜在免费,赢!
▍各光锥29有效词条数值参考
PS:除了专锥其余光锥击破特攻推荐250%+,首先是因为堆300%击破确实压力很大,其次是因为此面板为角色战斗外面板,进入战斗内,像遗器【盗贼公国塔利亚】、阮·梅、同谐主等角色都会为波提欧增加击破特攻,还是能凑齐300%击破特攻的。
▶遗器介绍(折叠)
▶ 推荐搭配
▶ 遗器搭配详解
① 波提欧主要是堆击破特攻,堆满300%击破特攻吃满行迹【幽灵装填】双暴加成。推荐【流星追迹的怪盗】4件套+【盗贼公国塔利亚】2件套即可,也可【怪盗】+【钟表匠】+【盗贼】2+2+2散件过渡。
② 【流星追迹的怪盗】4件套破弱回3点能量,对于忘却进场57.5能量的波提欧来说破弱+受击1次即可释放终结技。
▶ 遗器词条详解
① 连结绳就推荐击破绳,提高击破伤害,与堆满300%击破特攻吃满行迹【幽灵装填】双暴加成。
② 鞋子推荐速度鞋,因为需要搭配【盗贼公国塔利亚】,因此需要速度达到145,吃到额外的击破加成。若携带专锥,推荐战斗内速度达到160,因此叠1/叠5需要速度堆到148/139。
——当然,推荐波提欧的速度越高越好。
③ 副词条推荐速度与击破特攻。不过有决斗机制,歪一点生命防御不亏,又因为有行迹【幽灵装填】的数值转化,歪一点攻击与双暴也不亏。
波提欧属于新时代的击破C,因此当然要围绕着击破进行配队,但由于现在击破相关的角色还比较少,因此配队也比较受限。这里橙子最为看重的配队就是波提欧、阮·梅、同谐主与加拉赫。
【击破队】的战斗思路和之前的直伤队伍同样存在一定区别,直伤队排好轴按部就班打伤害就好了,而击破队伍首先需要将敌人击破,击破后才能有较高输出,即击破队输出存在一个“窗口期”。
▍击破队伍
【角色配置推荐】
【配队·解析】
① 整个队伍围绕着击破进行建队,主要输出方式就是快速击破敌人,依靠波提欧打出高额击破伤害以及超击破伤害。
② 阮·梅:
▶ 自身需要堆击破,这就让其本身有着一定的击破与超击破伤害。
▶ 其次【残梅绽】延长弱点击破状态可以让波提欧等角色打出更多的击破伤害。
▶ 提供的弱点击破效率提高50%,可以让队伍快速破弱。
▶ 全体加速,提高所有角色战场频率,打出更多的击破伤害。
▶ 全体全属性抗性穿透提高,击破伤害是可以吃到此增益。
▶ 全体增伤,收益不是很大,不过波提欧也有一丢丢直伤,不能说完全没用。
③ 同谐主:
▶终结技【伴舞】与4魂均可增加全体角色击破特攻,提高队伍的击破伤害,并且降低波提欧堆300%击破的压力。
▶终结技【伴舞】带来的超击破伤害,使整个队伍伤害大大提升。
▶战技多段弹射,再加上行迹【随波逐流】对战技首段削韧值额外提高,使得同谐主有着不错的削韧效率,可快速击破敌人。
④ 加拉赫:
▶因为自身要堆击破提高治疗量,且【酩酊】可使敌人受击破伤害提高属于独立乘区,对击破伤害有较大加成,可以优先选择,因此这就使得加拉赫成为队伍最优选择。
▶ 加拉赫一般都是高速,这也让加拉赫战场频率非常高,从而打出高频次的超击破伤害。
▶ 加拉赫的强化普攻与终结技削韧效率很高,这也有利于加拉赫能打出高额超击破伤害。
⑤ 最后如果四星角色加拉赫无法保证队伍的生存能力,可根据需求替换成五星生存角色。
【队友の速度配置】
波提欧:推荐战内速度145+,若带专锥,推荐战内速度160。
同谐主:推荐战内速度145+,160+更好。
阮·梅:速度多多益善。
加拉赫:推荐战内速度160+
——由于阮·梅可以为其余角色加速,因此这里推荐均是战斗内的速度。
——速度可以提高角色的站场频率,可以让全队打出更多的超击破伤害。
▶ 队友的选择
① 布洛妮娅/花火→阮·梅
这个队伍推荐在没有阮·梅的情况下选择使用,通过阮·梅或者花火拉削韧极高波提欧,提高波提欧的输出频率,不过如果选择布洛妮娅,战技点比较紧缺,1+1布洛妮娅可以缓解一些。
配速上波提欧的速度要比布洛妮娅与花火快一些,在波提欧行动完,直接再拉波提欧。
② 布洛妮娅/花火→加拉赫
这个队伍就是舍弃了生存位,加入拉条角色使波提欧多动,在短时间解决战斗,但凡战线拖久,队伍的生存就会出现问题。
③ 艾丝妲→阮·梅
这是一个低配,适合新手使用,艾丝妲的战技同样拥有者不错的削韧效率。
这里如果没有加拉赫,也可选择娜塔莎进行顶替,以此保证队伍的生存能力。
【替换角色配置推荐】
▍抽取建议
① 首先预算不足直接跳过即可,主要是光锥除了专锥没怎么有好用的,还需要小刚需一个专锥。
② 波提欧虽然0魂就是完全体,不过没有合适光锥,因此更推荐抽取0+1;3金预算1+1;4金预算推荐2+1;只有真爱党推荐6+1或者6+5。
——4+1不推荐抽取。
③关于新手不怎么推荐抽取波提欧,因为击破伤害与等级挂钩,由于新手角色等级不够高导致打不出很高的伤害。
④ 有阮·梅,并想玩击破队,可选择抽取1只,并尽量抽1把专锥。
⑤ XP党抽爆!
好啦,这一期波提欧攻略就到这里啦,
我们下期再见啦,
愿你城市有个好天气呦~
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