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鸣潮浅谈下声骸词条选择及配队

2024-05-30 18:11:04 来源:互联网 作者:三点水

鸣潮浅谈下声骸词条选择及配队如下:

授人以鱼不如授人以渔

说主题前,先聊几点小知识

食物

食物战斗属性加成有 暴击 攻击 生命 防御 (耐力=重击消耗,目前不会缺)有效时间都是30min

食物制作 特定人物有特色料理加成(食物属性暴击)

以马小芳为例 制作出特色食物冠军冒菜就是30%暴击率

暴击期望(暴击>0)

公式就是 暴击*(暴伤-1)+1=暴击期望

词条给的值配比 基本是1爆击:2爆伤

堆叠词条有限按照这个比例值来 暴击期望收益也就越大

攻击词条固定数值

攻击词条固定数值/人物属性白值=攻击百分比

攻击白值越高,攻击词条固定数值的收益就越低

举例:40/484≈8.3%

这样换算下来此时40攻击力比攻击6.4%的收益要高

普遍90级角色+五星武器白值≈1000(暗爷412+千古587=999)也就是63固定攻击可以替换一条攻击%视为有收益词条

属性伤害

输出伤害类型分为  普攻 重击 共鸣技能 共鸣解放 延奏和变奏

属性伤害与他们的关系就是

终伤=其它伤害*(1+属性伤害加成+伤害类型伤害加成)

代入一下就是

重击终伤=其它伤害*(1+属性伤害加成+重击伤害加成)

由此可见属性伤害是全局覆盖的加成

手部乘区和协奏

动作游戏操作决定上下限,这就不是其它方面可以弥补的了。

游戏中的协奏加成目前只有药剂 而药剂的生效时间短,且会考虑协奏能量问题的玩家应该算高玩了,不多赘述

以手法决定声骸词条选择和配队

接下来回归主题声骸词条选择

以暗爷主C举例

暴击方面6命25%

命座对声骸词条选择的影响

+武器24.3%+食物28% 搭配声骸副词条暴击很容易溢出,那么得出结论COST4就应该选择暴击伤害主词条

而属性伤害全局覆盖且属于COST3的独有词条,伤害角色COST3的最优解以开辟所有伤害类型乘区

暗爷共鸣解放倍率非常高,无论是你站场还是轮切都是需要快速充能那么需要共鸣效率

COST4暴击伤害*1 COST3属性伤害*2 COST1攻击%*2

副属性暴击伤害>暴击>攻击%>攻击>共鸣效率

考虑声骸泛用性、资源情况和手部乘区

无冠者泛用湮灭C,声骸技能后打爆发

无妄者只适用主角,共鸣解放后声骸技能

所以我们刷取过程中应该以无冠者为主,副词条以暴击>爆伤>攻击%即可视为小毕业

手部乘区轮切,合轴,协奏,手感,习惯,角色伤害类型输出占比等决定了剩余副词条配比和配队

接着说配队

在编队中可以一览所有延奏效果,伤害加深属于独立乘区

这也就影响了我们的配队

伤害加深分为只适用于下个登场角色和全队伤害加深

我们配队应该以

1主C+1个伤害加深+全队伤害加深来提高乘区百分比or选择功能性来合轴

那么如何选择最适合自己

xp玩家:应该看不到这里吧

哪亮点哪里类型:主C+奶+玩具    例如暗主+奶+喜好

输出轴中伤害类型占比:主C+伤害类型加深+奶  例如忌炎主重击+重击伤害加深+奶  暗主平滑+属性伤害加深+奶

有点手法能操作:主C+伤害类型+合轴角色  例如秧秧充能再搭配个伤害加深    散华有伤害加深且自身技能轴优秀且合轴泛用性广再搭配个合轴角色或者伤害加深角色都可

鬼泣玩家:帅+帅+帅

再接着聊另外两位置的声骸选择,治疗套附加全队攻击,共鸣套附加单独攻击与上面的配队情况不谋而合,所以一个主流配队的声骸就是属性套+共鸣套+治疗套

奶妈有个独立乘区治疗效果加成  COST4必选治疗效果加成

而当非主C需要触发延奏,我们需要多释放共鸣解放和脱手技能,从而确保站场时间短且快速积累协奏能量

而共鸣效率在站场和非站场情况都能有效(共鸣效率存在边际效应,因角色而定不多赘述)

由此可见奶妈的泛用声骸和词条选择就是

COST4治疗效果+COST3共鸣效率  副词条带有共鸣效率即可小毕业

根据治疗效果加成不同其余COST3 COST1选择对应属性 ,维里奈选攻击 ,白芷选择生命

而共鸣套携带者需要兼具输出性质

所以声骸的词条选择还是以堆叠输出为主,引用上方暗主输出词条分析,副词条属性需要添加一条共鸣效率,即暴击>爆伤>共鸣效率即可小毕业

多说一嘴

看到这里,应该有自己的理解了,那么我举个抽象配队例子

桃祈主C(因为她太大了)+男主共鸣套+鉴心奶(豆奶也是奶)

但是这样的配队主C爆发轴buff吃不满,鉴心切男主切桃祈,桃祈吃不到伤害加深乘区。男主切鉴心切桃祈,就吃不到共鸣套的加攻,共鸣套的意义就没了,男主不如湮灭套补伤害。

那有人说我就这三个,我就想吃满buff行不行?!行 必须行,这里就涉及到另外一个问题

命座对配队的影响

当有4命衍射男主时

桃祈主C+鉴心共鸣套+4命男主奶(男奶妈也是奶)

爆发轴就变成了男主切鉴心切桃祈

所以命座不仅影响着词条选择和配队,还影响着合轴和爆发轴的输出手法

总结

最终配队就是主C+伤害加深角色(可以是对单也可以是奶全队)+伤害加深角色(数值的威力)or合轴契合角色(感觉至上) 能让你输出最大化

现阶段资源有限,我目前35在没刷无音区的情况下只拉满了12个金声骸

声骸装备符合以下条件即为小毕业

主C 主词条正确,每个有效副词条有3条

共鸣套 主词条正确,每个有效副词条有3条

奶套 主词条正确,每个有效副词条有1条

动作游戏讲排行的一律误人子弟,手乘区才是大头,

它这个轻重攻击我就很不习惯,主要是在一个键上打桩是一回事,下本另一回事,打着打着屏幕一花就乱轴

更何况还有个PC和手机的槛摆在这,没必要数值焦虑,毕竟开心最重要

以上就是鸣潮浅谈下声骸词条选择及配队相关内容。

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