云上城之歌元素之灵系统玩法养成(进阶篇)如下:
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大家好,我是麻老师,自从元素幻境玩法取代源石地脉后,元素灵系统上线,对很多职业的玩法有很大影响,今天跟大家聊一聊元素灵系统养成。
元素之灵分为,火,雷,水三大元素。
先看看三大元素的元素技能:
火元素:简单来说,单体输出普攻触发,标记火焰印记,连续三次引爆印记,造成眩晕。
雷元素:简单来说,群体输出,人物周边范围雷圈每秒造成雷电伤害,每三次雷电效果能眩晕一秒。
水元素:简单来说,单体输出,元素爆发后攻击目标造成伤害的同时,召唤一个水元素球,捡上水球附带一个百分比护盾效果。
从技能上分析:
火元素输出最高,附带眩晕,唯一缺点技能不触发元素效果,适合普攻输出职业。
雷元素输出次之,元素爆发后受到三次雷电效果就眩晕一秒,特点是控制频率高,缺点是受限于雷电范围,适合近战职业。
水元素这个盾适合续航流,缺点是需要自己去捡,实战中比较鸡肋,容错率太低了,不建议选。如果是护盾不需要捡,自动加持,改成这样,那么水元素效果就不一样了,这个看以后策划会不会调整了。
关于铭牌三大词条选择:
从属性上看,狂暴高额的增伤百分比,适合输出流或者需要依靠元素之灵补伤害的职业,比如圣言。坚韧和守恒适合防御流,但是就属性上来对比,守恒相对比较稳定。
导灵器的点法很重要,这个决定了你元素灵升级速度的效率,如上图标记的四个格子:优先点满食用灵果效率,也就是提升你吃果子的经验,再就是食用灵果次数,这个让你每天多吃果子,另外两个是额外增加元素灵技能盘。
这个点法要么是按"W"型点,只点下面半圈,或者按"M"型点,只点上面半圈,这样才能在技能点有限的前提下,能快速把中间那个每日食用灵果次数先点出来,这样在前期能快速提升你元素灵等级。
关于元素之灵的技能格子,输出职业和需要元素灵补伤害的职业多合成加元素伤害的技能为主,生命的技能少量放几个,防御路线的多选生命技能,这个生命加成确实很高!
关于元素灵洗髓,不要太在意洗的是变异还是不变异,这个主要是调整技能合成的,高级的技能优先往永久不被锁定的那里合,洗髓达到一定的次数会提升洗髓等级,增加洗髓基础资质。到了后面洗髓等级达到一定高度,每次洗髓都是变异,所以前期不需要关注是不是洗出变异,一切以调整技能合成为主!
关于元素之灵的玩法就说到这里,麻老师空闲会更新更多的游戏攻略,都是原创干货,如果你是新人玩家,有什么疑问留言告诉我,我会根据大家的需求更新攻略玩法,谢谢大家关注
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