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暴走英雄坛轮回篇[低清重置版]

2024-06-02 17:57:16 来源:互联网 作者:应羽

暴走英雄坛轮回篇[低清重置版]如下:

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/旧版

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零、轮回介绍

众所周知,为了延长游戏寿命,游戏策划都会想尽一切办法来拖延玩家的成长速度,包括但不限于多维度培养、低概率成功、纯随机洗练等方式

作为单机游戏,给出的答案是等级,玩家所操控的角色等级上限达到了惊人的1000级,而暴走作为一个长期运营的“联网版英雄坛说”,晓枫给出的答案则是轮回

轮回,顾名思义,就是一切回到原点,但是作为供玩家娱乐的存在,自然不可能真的让你重新再来

于是你在轮回的时候,你轮回前所学的所有外功和轻功,会转化成真元,用于你轮回后提升经脉,从各个方面提升自己,而你学到的各种内功和基础,则会根据一定的规则转化成潜能,留给轮回后的你

同时,轮回也圆了一部分的剧情,但是祖母悖论

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一、轮次判定

1.在你没有轮回过的时期,被称为未轮,当你轮回过一次后,就被称为一轮,从未轮到一轮这个过程,也被称为一轮,即你在未轮时,一轮打算躺多少真元;二轮、三轮、四轮同理

2.除了一轮没有等级及格线限制,从二轮开始都有等级及格线,计算公式:本轮已轮回次数x100级+300级=下一轮轮回奖励及格线,即未轮到一轮没有等级限制,而一轮到二轮则需要最高武学等级达到400级[]

3.如果你在没有达到及格线的情况下进行了轮回,那么,你的这次轮回为无效轮回,并不会增加你面板上的轮回次数,即一轮只升到了399级,此时进行轮回,你还是一轮,而不是变成二轮

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二、轮回条件

1.当前角色年满十八

2.已经成婚

3.拥有孩子(四脚吞金兽)且达到八岁

指北:

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三、无效轮回

无效轮回,我称之为伪轮回,其虽有轮回之实,但无轮回之名,不会增加你的轮次判定

论坛实例:

Q:无效轮回会不会锁真元,锁经脉,导致我白躺

A:从已知消息中来看,无效轮回不会锁真元,锁经脉,轮回之后依旧会清空经脉以及用剩下的真元,你躺的真元都会到账。无效轮回只是不能计入轮次,所以属性没法变动,其他全部都和正常轮回一样

Q:如果我达到过及格线,因为各种原因现在又低于及格线了,此时轮回,算不算有效轮回。比如判师-50级基础、低难度转换高难度,等级降低、门绝前置400级达到一轮及格线,被覆盖后又低于400级了

A:不知道,不清楚,需要有人实验,但是不建议大号去实验

Q:如果我读书写字达到及格线了,但是其他的都没有达到及格线,此时轮回,算不算有效轮回。

A:不知道,不清楚,需要有人实验,但是不建议大号去实验

Q:既然孩子的培养属性取决于我生下孩子那一刻的最高等级,那是否达到及格线也是此时判定,即生下孩子那一刻的最高等级没有达到及格线,后续我达到及格线,也判定为无效轮回

A:不知道,不清楚,我个人认为是根据轮回时刻的最高等级判定,有个方法来鉴别,就是等级不达到及格线,那个洗髓之类的项目全部是灰色的,可以根据这个来判定当前轮回是否是有效轮回

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四、孩子

前置看,这里直接从孩子已经出生后开始

孩子的年龄增长,同主角年龄第三规则,1岁=4天[96小时]

孩子没有长至八岁时,仅能进行属性方面的操作;

孩子长到八岁才能进行看真元、传功轮回操作(如果对孩子不满意,八岁前得花500金条送走,八岁则可以免费送走);

孩子到八岁停止生长

孩子有四个属性:先天属性+(血脉属性)+附加属性+(培养属性)//放截图

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先天属性

四维基础各分配10点,再随机分配创建角色时的50点属性(未买属性的是40点,首次轮回后永久无法获得10点),轮回后可以在平二指处自由分配

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血脉属性

之前每次轮回后的附加属性加的和,即一轮为零,二轮为一轮的附加属性,三轮为一轮和二轮的附加属性的总和,可在平二指处花1000金自由分配

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附加属性

上限取决于伴侣的武功等级

伴侣武功对应点数总和上限:

青出:5

心领:7

炉火:10(未轮玩家至多获得心领伴侣,也无法培养伴侣到炉火)

即未轮时的孩子最高有7点附加属性,后续最高为10

附加属性初始不超过上限

附加属性可以通过“洗髓伐脉”进行重新分配,50金条一次,每次点击“洗髓伐脉”都会重新分配附加属性点数

附加属性之和如果还没有达到附加属性上限,则会在“洗髓伐脉”时有概率增加,直至增加至附加属性上限

轮回后,附加属性可在平二指处洗附加属性,能洗出来的上限点数按照上一世孩子洗出的最大点数计算

孩子0点附加属性 → 平二指处无法洗髓

1-5点 → 上限5点

6-7点 → 上限7点

8点 → 上限8点

9-10点 → 上限10点

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培养属性

培养属性点数上限取决于玩家自身的武功等级

玩家武功对应点数总和上限:

炉火:10

融汇:15

罕有、神乎:20

培养属性可以通过与孩子“玩耍”来提升,可以定向提升某个属性的培养进度。

上限为10时每次培养增加进度条33%

上限为15时每次培养增加进度条50%

上限为20时每次培养增加进度条100%

培养进度到100%时,对应培养的培养属性值会增加一点,直到培养属性增加至上限,上限后不能继续玩耍

轮回前培养时可以花费一定金条重置属性点,重置后已经培养的点数转化为自由属性点,可以自由分配在其他属性上

培养属性另外也可以通过轮回后平二指洗髓分配到自己想要的情况

培养属性只针对轮回后这一世,再次轮回后不保留

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五、轮回真元

轮回后的可用真元来自于你轮回前所练外功和轻功,轮回前用剩的以及已经使用的真元不会保留到轮回后

计算原理:各项最高真元+其余的武学50%的真元

真元计算公式[仅供参考,并不绝对准确]

等级对应的真元总数=3*等级^3*武学难度/10127//

如何计算/查看真元

001.孩子8岁后点击传功查看

002.——

003.——

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六、轮回潜能/经验

返还的潜能和江湖经验变为“书信-特殊”里的元舍利和无名笔记

轮回立即返还20%潜能至面板,每次打开舍利子返还2%,每日可领一次,直到领完,现有次数标记,共计四十天

经验全部返还,都存于无名笔记中,无名笔记分83天,每日可领一次,直到领完,现有次数标记

元舍利中的潜能分为三部分:

1、100%的面板潜能

2、非最高等级外功基础,按0悟性0带脉升级所需潜能之和的50%

3、四轮前,非带走内功,按0悟性0带脉升级所需潜能之和的50%

4、四轮,所有进阶内功都没有带走选项,返还按计算带脉和悟性减免后,升级内功所需的所有潜能

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七、轮回返还等级

自选的基础外功+基础内功+基础轻功+带走的内功返还等级,不返还潜能

按轮回前,最高基础外功/基础内功/基础轻功/带走内功,0悟性0带脉升级所需的50%的潜能,根据轮回前历史最高悟性,各自返还等级

注:这四个部分,上一世带脉所享受的减免,在返还中全部消失

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八、轮回前,内功是否散功(四轮前考虑)

1.未轮回

超过250级的内功直接散,没超过的值那200金条吗

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2.不带走的内功(直接获得潜能)

设X为悟性,Y为带脉减免,则

0.7[1-(X/100+Y)]为散功所得,0.5为不散功且不带走所得

当X/100+Y≥28.6%时,不散功,即潜能减免超过28.6%时,不散功且不带走所得潜能多于散功所得潜能

注:散功丹卖200金,氪龙也200金,神乎1可以拿70W潜能(除去本身潜能)

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3.要带走的内功(需换算成有效潜能)

设X为悟性,Y为带脉减免,Z为下一世总减免,则

0.7[1-(X/100+Y)]为散功所得实际潜能

0.7[1-(X/100+Y)]/(1-Z)为下一世所得有效潜能(自由分配)

0.5为带走所得实际潜能

0.5/(1-X/100)为带走所得有效潜能(固定此内功)

总结:此处需要玩家在轮回前提前规划好轮回后升级此内功时的总减免,再进行计算,最后按有效潜能高的方案实施,理论上带走的内功散功划算

注:绝学内功必须带走,否则已学技能消失且无法弥补,除非技能可购买/技能还没学/内功本身无技能。

[,更新了绝内技能的重新获取,故放心不带]

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4.四轮

四轮时,所有进阶内功都没有带走选项,根据学习的性别条件,直接获得手抄本(出了五轮不就直接除性别全门派内了),直接返还按计算带脉和悟性减免后,升级内功所需的所有潜能,即四轮开始内功无损

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九、轮回保留

除了任务和大部分活动道具,都可以在家园的仓库中查看

有不明确的,可以参考:

你关心的

1.全部装备,高级道具和特殊道具,如箱子、钥匙、金条买的攻略道具、十合一的秘宝图,除太白经以外的绝学秘笈包括福地兑换的绝招,月卡、金条、银两、房屋,学会的锻造图纸、福地进度、福地奇遇,全部保留

2.门派声望减半,门派贡献全部保留

3.内力重置到1级对应的内力值,选择保留内功为对应等级的内力值,随着进阶内功的提升是不需要打坐的,自动补充内力值,直到轮回前的进阶内功等级

4.吃虫打桩带来的生命内力全部保留,以突破奇遇吃虫的方式返还,但是,不足100的部分补足还是丢失,存在争议

5.延生保命丹、根骨丹、寒玉髓时间保留

6.挖矿钓鱼的进度不保留

7.除了福地任务其他任务不保留!!!太白,霸王任务得做完拿到秘籍//

8.转换冷却不重置

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十、轮回武学携带

普通武学,300级后可以带走

竹简+羊皮,即绝学,学会就可以带走

带走数量

1.若包含普通武学,则可带走(2+轮回次数)门,例:未轮回可带2门,一轮3门

2.若全为绝学,无限制

特殊武学

九阴,九阴无论一二三四都视为绝学

金蛇,金蛇藏宝图不会被消耗,轮回后可以重新获得,另类的小绝学

领悟,三次领悟到顶的普通武学,也被视为绝学,轮回后满足学习条件(无视门派)的直接学会并变回原样,残章全部返还

岳家枪法,打补丁后,在轮回中视为绝学,小绝学一个,能买就买,我反正刷不出头陀

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十一、轮回前的准备

0.太白,霸王任务一定要做完

1.在主玩基础外功、基础内功、基础轻功、内功达到目标时,停止使用潜能道具,全部囤起来。升级其他基础需要的潜能就从告示牌收益、福地收益、打龙收益里出。囤积起来的道具在轮回后打开,就节省了40天的等待,同时日常本给的包裹也能提供一定量的经验,缓解年幼经历少的尴尬局面

2.有能力就多囤积点面板潜能和九转,加速轮回后的恢复

3.轮回前,所有能丢进去仓库的都丢进去,然后洗成60悟性点(会影响轮回后等级的继承,自行选择)。轮回当天的福地不要扫荡,可以继承留到轮回后扫荡,打龙的收益也不要收,所以一般建议打完龙后轮回,跨服的收益一定要收,因为会重置!

4.多准备几个结婚前双修/炉修/修融汇的小号,或者提前联系好友请求帮助,叫不到人只能打桩也太难受了

5.提前准备结婚道具,早结婚早享受啊()

6.确认孩子洗好了!确认孩子洗好了!确认孩子洗好了!

7.确认武学带齐了!确认武学带齐了!确认武学带齐了!

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十二、轮回后要注意的

1.赶紧把主线过到顺天府开福地,海盗本得自己手打一遍普通才能完成任务(也可以不打,不完成任务,不影响扫荡困难)

2.优先穿上乌金/玄铁

3.考虑先升一门武功用来第二天打龙,个人乌金套+99级三刀打满了

4.日常打不过可以困难级直接放弃,收益与打过普通相同

5.可以先洗悟性发育

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参考

001.——

002.——

003.——

004.——

005.——

006.

007.——

008.——

009.

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以上就是暴走英雄坛轮回篇[低清重置版]相关内容。

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