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放置军团萌新入坑指南

2021-01-13 16:30:18 来源:互联网 作者:恩德拉的苏醒

放置军团萌新入坑指南如下:

前言

根据自己1测2测的游戏经历,简单讲一些游戏介绍及方向,做一个简单的指南

一、开局

第一次接触的玩家建议认真看下新手引导,虽然有点长。但这地下城的建设部分,在我玩过的游戏中是没有类似的。经常在群里看到有小伙伴问怎么造不出兵,怎么采不到物资等问题。为了给自己一个良好的游戏体验,建议还是耐心跟着引导打到2-1吧(2-1解锁传送门后就可以自己采集物资造装备造兵了)

二、主线三选一

2-10前的关卡都非常简单,每次成功过关会出现3选1奖励,这里重点关注4个东西:

1.哥布林投矛手魂石,魂石可以升兵种资质,投矛手是送的兵种里最好的一个,新手期3选1会经常出现初始几个兵种的魂石,这里尽可能盯着一个兵种来选,才能把它的资质给升上去

2.劣魔魂石,不需要选太多,能将它资质升到C+即可,总计需要3个绿魂石。C+的劣魔解锁了自爆技能,可以有效地应对早期最恶心的骑兵敌人

3.单抽券,不必多说,见到了必选,这里推荐攒10发去进行十连,体感十连出货率远大于单抽

4.经验书,优先级小于投矛手魂石和单抽券,但比其他的要好,可以即时提高你兵种的等级,减少推关的战损和卡关的可能

需要注意的是1-20打完时,3选1必定会出现紫色的投矛手、亡灵武士和劣魔魂石,这里不推荐选择劣魔,投矛手和亡灵武士选了谁的魂石,哪个兵种几乎是可以保送到A+资质(A+解锁最后个技能,提升很大),这里主要看手头有没有比他俩更厉害的前排/后排兵种能替换他们,来选择另外个。

三、卡池怎么抽

抽前需要先知道一个概念,这游戏的卡牌(军团)和其他游戏不同,没有稀有度之分,任何一个军团都是可以后天通过升资质升上去的。

根据二测来看,开服主要分2个卡池。分别为常驻卡池和限时卡池。卡池每20抽必出A级军团。限时卡池每次主推2个兵种出货率up,二测是死亡骑士和蛛魔,都是T1以上的强势兵种,不知道公测会不会改,玩亡灵的强烈推荐主抽这个

之后便是根据手头的兵种安排决定,抽限定池升up卡资质还是抽常驻池拓展box深度。

四、玩什么

1.前期主要能推主线就推主线,放置游戏,主线进度决定放置的收益获取,过关还有三选一奖励可以选。

2.主线卡关了就需要对兵种进行养成提升了,养成主要是升级兵种的等级和升级兵种对应的装备等级。

等级需要经验书,经验书是让工人在卷轴工坊中自己造的,需要消耗魔晶和经验粉末。魔晶刚才说了,主要是通过放置挂机来,前期七日任务也给了很多。经验粉末则是通过打限时征讨玩法给,一般除了第一天,后面就不太会缺了。

装备等级需要消耗物资和特产品,对装备进行强化,不会失败。物资来源是通过工人在传送门里采集,纯粹的放置玩法。特产品也是,每通关一章主线,就可以派遣士兵在特产品地点驻扎形成放置收益,不同的兵种收益效率会有所不同。

没事也尽可能把手头的资源消化掉变成兵种的练度,这游戏的战斗是有真实战损的,每个兵都要你亲手一个一个造出来,即使是打得过的关卡,少点战损也能让你每天多打几场仗。

3.聊一下我接触过的3个副本

首先你要造建筑军情处,具体什么时候能造我忘了,大概在2-10的时候吧,会有引导让你造的,相当于是一个副本玩法的入口,里面目前包含3种副本,初始只开放限时征讨,2-20打完解锁据点防守,3-10解锁连环突击

限时征讨:

这个副本常规产出是经验粉末,第一天一定要记得及时来打,迅速提高兵种的等级

打完对应关卡获得对应积分,积分到了指定进度可以领取奖励,根据对应主题,每期还能白嫖到一个B级兵种,以及后续对应的魂石。

每2小时获得1张入场券,最多囤积5张。和其他地方不同,这里我方战败,了敌人的战损情况是保留的,可以车轮战耗死它。当然因为门票有限,也不能无脑打高难度,我们需要计算估计打哪个难度的敌人性价比是最高的(比如难1给10分,1把过,难2给30分,2把过,那打难2划算)

据点防守:

这个副本常规产出是符文,用来加工做进阶之证的,进阶之证是用来给兵种升阶的,不升阶的兵种会卡等级在整10级

每天可以打3次,把次数打完就可以了,失败不消耗次数,尽量多试试下个难度能不能打掉,奖励差距很大。这个副本讲究被动防守,骑兵不太好发挥,很需要远程兵的练度

连环突击:

这个副本常规产出是魂石,魂石品质根据刷新的任务品质走的,5星任务有概率奖励紫色魂石,刷新一次要50氪晶,如果公测不改价格的话,还是很推荐无氪外的玩家每天刷新打满5星任务

每天可以打3次,失败会消耗次数获得部分奖励,这个打法是要持续出兵连续打掉对方3-5个堡垒和守军,动态难度。一般来说把所有主力军团造到数量上限,再有1-2队备用军团就很稳了

五、资源来源及分配

1.氪晶,充值货币,目前主要用途有抽卡和刷新连环突击副本任务,还有小额开阵型的消耗。主要来源于推关和成就系统,早期送了大量,平民玩家不推荐全用完,留一部分给后面的限时卡池,以及连环突击的日常刷新消耗

2.魔晶,基础货币,相当于其他游戏的金币。游戏中主要用来升级装备和做经验书,生活必需品,七天任务给了不少,但依然不够用,别乱挥霍就行

3.各类传送门采集物资,主要用来造兵、升级建筑和升级装备,魔王等级15级可以造回收中心建筑,可以通过卖装备来换魔晶。派工人去各类传送门中定向采集即可,属于最不值钱的材料。

4.魂石,重复抽卡货币,用于给兵种提升资质,目前比较关键的资质是A+,解锁第三个技能,再之后的资质会提高特性的等级,带来的提升较小。魂石只能升级对应的兵种。除了抽卡外,主要通过推主线三选一获得,还有连环突击副本大量获取

5.经验书,通过消耗魔晶和粉末制作,用于提升兵种等级,游戏里每个军团达到特定等级时,可上场的人数会+1,但不同兵种需要等级不同,比如哥布林每2级就多一个人口,而皇家骑士要4级,养成时最好让军团等级刚好提高到多一个人口,这样提升最大,10级前推荐平均升级,最大化人口,10级后升阶限制+资源限制,优先培养主力军团比较好。

六、圣器加点

圣器就是别的游戏的科技树。有加军团战斗能力的,有加地下城生产效率的,各种。游戏里一共有3条科技树,点满后都有一个很强的效果。测试服都处于比较前期的状态,这里只推荐一些前期比较受关注的科技

科技点通过魔王等级获得,每级1点,魔王经验靠打仗获得,每场胜仗印象里都有对应的魔王经验给予,包括但不限于推主线和打副本

1.抽到金卡概率+10%,由于前期送了一些圣器重置券。有些人玩法就是点这个科技抽一波卡再洗掉,喜欢刷初始的兄弟也可以试试

2.魔王经验获取提高,顾名思义,加快魔王练级效率等于更多的科技点

3.军团经验获取+20%,提升了经验书给的经验数值,变相节省了魔晶消耗,强力推荐

4.古卜林数+2,白嫖2个工人,无氪低氪玩家强力推荐,大幅度改善早期游戏体验

七、造兵

游戏里造兵略复杂,加上开始给的工人较少,上手难度会较高,想了想还是写进指南中。

造兵的基础流程是,查看这个兵种需要什么装备 - 查看装备对应要的物资 - 派工人去传送门挖物资 - 派工人消耗物资打造装备 - 募兵营消耗装备生产士兵

以上就是放置军团萌新入坑指南相关内容。

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